Meta ha deluso i suoi utenti la scorsa settimana annunciando che uno dei più vecchi giochi VR su Oculus, Echo VR, verrebbe chiuso questo agosto. Dopo aver appreso la notizia, i fan hanno firmato una petizione e hanno criticato severamente la decisione di Meta di sbarazzarsi dell'amato gioco VR. Poiché il team di Echo VR non è riuscito a spiegare adeguatamente le ragioni della chiusura, il CTO di Meta, Andrew Bosworth, è intervenuto e ha chiarito la decisione dell'azienda attraverso le storie di Instagram. Inoltre ha concluso subito che la partita non si sarebbe salvata.

Bosworth ha riconosciuto i sentimenti riguardo alla chiusura, sostenendo di essere triste e di comprendere la comunità. Sebbene abbia spiegato che Echo VR non è “il posto giusto” in cui investire le risorse dell’azienda, il CTO ha affermato che il gioco “ha rappresentato una parte importante dell’evoluzione del multiplayer in realtà virtuale, un gioco basato sulla comunità”. Tuttavia, col passare del tempo, Echo VR ha avuto meno utenti e ha ricevuto meno interesse.

“La base di utenti è piccola. È leale come tutti, ma è piccolo. Si misura in poche decine di migliaia. E purtroppo mantenere le cose in vita richiede lavoro. Non si tratta di un punto di vista del ritorno sull’investimento in denaro, è solo che quelle risorse potrebbero essere destinate ad altri usi che penso saranno utili alle decine di milioni di persone che lavorano nella realtà virtuale”,

Bosworth ha spiegato.

Ha aggiunto che Meta ha “alcuni vincoli normativi” che rendono il gioco più costoso da mantenere sul mercato. Bosworth ha anche condiviso l'importanza del ritorno sull'investimento: "Sto parlando del ritorno sul capitale umano, sulle persone, che potrebbero fare qualcosa che influenzerà milioni di persone, ma invece stanno cercando di mantenere vivo qualcosa che colpisce diecimila persone”.

L'ultima cosa menzionata da Bosworth è stata che non c'era nemmeno la possibilità di vendere il gioco. Echo VR era "profondamente intrecciato con una serie di sistemi [dell'azienda]" e non esisteva un modo economicamente vantaggioso per farlo. Inoltre, il team di Ready At Dawn (gli sviluppatori di Echo VR) si concentrerà ora su altri progetti che potrebbero potenzialmente avere un impatto maggiore su più persone.

Bosworth ha affermato che l'ex CTO di Oculus e specialista di realtà virtuale John Carmack "non avrebbe spento Echo VR"

John Carmack ha lavorato presso Meta come consulente esecutivo per la realtà virtuale e ha lasciato l'azienda a dicembre. Ha detto di essere scontento del modo in cui funziona Meta e lo ha criticato per essere inefficace.

Dopo che gli è stato chiesto: "Cosa farebbe John Carmack?" in questa situazione, Bosworth ha risposto che non avrebbe spento Echo VR.

“Vuole davvero tenersi tutto… Perché questo è contenuto, è come se i libri smettessero di esistere, ad un certo punto. È strano per lui che questo contenuto, questa forma d’arte non continui ad esistere per sempre”,

Bosworth ha detto di Carmack.

UploadVR ha contattato Carmack, chiedendo la sua opinione sulla chiusura di Echo VR. Ha risposto in una email:

“Anche se ci sono solo diecimila utenti attivi, se possibile si dovrebbe evitare di distruggere il valore di quell’utente. La tua azienda subisce più danni quando porti via qualcosa di caro a un utente di quanto tu ottenga beneficio fornendo qualcosa di altrettanto prezioso a lui o ad altri. Il valore per l'utente è di gran lunga il mio punto di discussione numero uno, ma anche il "focus" è piuttosto in alto e il costo opportunità è una cosa reale.

Il post Il CTO di Meta Andrew Bosworth spiega perché Echo VR si sta spegnendo è apparso per la prima volta su Metaverse Post.