La blockchain è crudele e lo scoppio di bolle causato dalla rotazione dei settori è un disastro per molte persone. I giochi a catena, resi popolari dal modello Play to Earn lo scorso anno, hanno raggiunto il picco a novembre e poi sono crollati come un dirupo Porri si precipitarono al grido di "rivoluzione dei giochi tradizionali", e alla fine scoprirono che il clown era in realtà loro stessi.

Poiché gli attributi dei giochi a catena sono diversi da altri progetti infrastrutturali, i giochi a catena prestano attenzione alla giocabilità e alla fluidità. Per un gioco a catena, è possibile dedicare del tempo per aggiornare e ottimizzare la fluidità, ma la giocabilità è all'inizio della progettazione del gioco. È sostanzialmente finalizzato ed è quasi impossibile cambiarlo in futuro. Il problema di cambiarlo non è altro che riprogettare un nuovo modello di gioco. Ciò significa che quando si investe nella catena pubblica di base sottostante, è possibile attendere alcuni anni, e quando arriva il traffico caldo, la catena pubblica arriva all'improvviso come una brezza primaverile durante la notte, inaugurando di nuovo la propria primavera, e ovviamente anche il gioco della catena avrà primavera, ma quando arriva la primavera, il gioco della catena non sa dove andare, lasciando solo i fiori di pesco che ridono nella brezza primaverile, cioè quando il gioco della catena Una volta aggiornato il gameplay del gioco, il gioco della catena che stai proteggendo potrebbe morire prima che arrivi la primavera.
Non sono pessimista riguardo ai giochi blockchain, ma sono molto ottimista. I giochi e la blockchain sono naturalmente compatibili. Molti giocatori tradizionali spendono molti soldi per oggetti di scena. Ci sono molte persone che sono disposte a spendere centinaia di migliaia o milioni per un gioco raro prop. Ora, sebbene questi oggetti di gioco esistano solo sul server centralizzato, il team di progetto può recuperarli in qualsiasi momento. Se in futuro tutti gli oggetti di gioco fossero NFT e l’intero gioco girasse sulla blockchain, sarebbe molto attraente per i giocatori tradizionali e, come parte del metaverso, anche i giochi a catena sarebbero indispensabili.
Tuttavia, il rischio dei giochi a catena risiede nell'incontrollabilità degli aggiornamenti della giocabilità. Giochi come Acra e successivamente Yuan Beast e Farmer World si concentrano tutti sul Guadagna. I giocatori che vengono a giocare a questi giochi non "giocano", ma per il gusto di Per fare soldi, penso che i giochi blockchain in futuro torneranno a “giocare”. Solo quando torneranno potranno essere considerati veri giochi blockchain. Al nodo attuale di Xiong Chu, è davvero un po' difficile cogliere il polso dei futuri giochi a catena, ma se sei ottimista riguardo ai giochi a catena, puoi effettivamente prestare attenzione a quelle catene pubbliche costruite per i giochi a catena, proprio come lo sono io non sono sicuro di cosa accadrà in futuro vicino alla metropolitana. Che tipo di modello di business è promettente? Ma in questo momento è giusto per me acquistare prima un pezzo di terreno, sia che tu costruisca un centro commerciale o una comunità in futuro. la terra è sempre fondamentale.
Molti giochi vengono eseguiti su catene pubbliche come ETH, BSC, SOL e AVAX. Tuttavia, poiché sono catene pubbliche universali, hanno sia vantaggi che svantaggi. Ad esempio, Ethereum è limitato dalle prestazioni e non può eseguire giochi di grandi dimensioni la catena di shard è completata. Anche se il TPS raggiunge i 100.000 livelli, sarà difficile sostenere la prosperità dei giochi a catena, quindi quello di cui sto parlando oggi è una catena pubblica dedicata ai giochi a catena.
La prima cosa che non può essere evitata è la catena laterale dedicata Ronin dietro A Crab. A Crab era originariamente basato su Ethereum, ma le transazioni su Ethereum non sono solo lente, ma anche costose, il che è fatale per l'esecuzione dei giochi A Xie il team si è incaricato di sviluppare la catena Ronin, che è una catena laterale di ETH.

La catena Ronin è costruita appositamente per Ah Crab, quindi presenta i vantaggi di una velocità di transazione elevata e di commissioni di transazione basse. La catena Ronin ha anche il proprio scambio, portafoglio e canali di deposito e prelievo di oro che possono essere acquistati direttamente con valuta legale Questi sono estremamente Abbassa notevolmente la soglia di ingresso per i giochi, ma la catena Ronin presenta anche degli svantaggi, ovvero adotta il modello di consenso Proof of Authority (PoA). Questo meccanismo di consenso è troppo centralizzato e il team seleziona alcune persone verifica basata sulla reputazione. Questo è un po' idealistico e queste persone non hanno bisogno di mettere in staking token. Gli attuali validatori includono piattaforme come Binance, Ubisoft e Animoca Brands. La catena Ronin sacrifica quindi anche la centralizzazione.
La catena Ronin deve cambiare. In primo luogo, dovrebbe ottimizzare il meccanismo di consenso. Il modello di verifica sostenuto da un piccolo numero di istituti di credito va contro il concetto di decentralizzazione. Inoltre, l'attuale gioco basato sulla catena Ronin è un gioco a parte. Come può attirare più persone? Con così tanti giochi, Ronin Chain ha ancora molta strada da fare per costruire un'ecologia di gioco, soprattutto da quando è scoppiata la bolla dei giochi a catena e la performance del token RON di Ronin Chain è di gran lunga inferiore a quella del mercato? aspettative. Pertanto, per Ronin Chain è molto difficile non riuscire a inaugurare la seconda primavera, soprattutto sotto i vincoli del meccanismo del consenso. È un progetto faticoso da cambiare.
WAXP è una catena pubblica che non viene menzionata spesso, ma con la popolarità di Farmer World, è apparsa davanti a tutti. Il progetto più grande su questa catena pubblica di giochi è Alien World, un gioco del metaverso. Questo vecchio gioco è al primo posto Sezione GameFi del sito Web di dati di terze parti DappRadar Questo gioco supporta sostanzialmente la catena.

Anche WAXP ha avuto un certo successo e ha emesso una serie di NFT ben noti su questa catena. Questi clienti includono la Major League Baseball (Topps), l'attore di Hollywood William Shatner (William Shatner) e lo sviluppo di giochi "Street Fighter (Capcom)". Attività commerciale.
Ma WAXP ha un punto molto vergognoso: in realtà è basato su EOS. EOS ha fatto perdere ai suoi titolari due round di mercati rialzisti. WAXP utilizza anche il meccanismo di consenso DPoS, quindi se non lo fa qualcosa di straordinario in futuro, qualcuno oserà amarlo?
La catena FLOW è diventata di nuovo popolare di recente. "Bingdundun Digital Blind Box" è stato rilasciato sulla base della catena FLOW, dobbiamo menzionare il suo team di sviluppo Dapper Labs che ha creato il popolare CryptoKitties è anche il principale sviluppatore dello standard token Ethereum ERC721, quindi il token FLOW avrà un profitto centuplicato non appena sarà online.

Il record più famoso della catena FLOW è stato NBA Topshot. Non esiste un lavoro particolarmente famoso nel campo dei giochi. Tuttavia, FLOW ha anche una collaborazione approfondita con ubisoft (Ubisoft) e prevede di sviluppare i corrispondenti capolavori 3A della catena FLOW I giocatori famosi nel campo dei giochi devono avere molta familiarità con esso, quindi non vedo l'ora che la catena FLOW ottenga grandi risultati in futuro. Per inciso, il prezzo attuale di FLOW è piuttosto bello.
Immutabile La cosa principale è che il conio e lo scambio di NFT su di esso sono gratuiti ed estremamente veloci. Questo è semplicemente troppo amichevole per il gioco.

Illuvium (ILV), che ha grandi speranze, è stato implementato su Immutable. Potrebbe essere il metodo più vicino a Ethereum Se viene dimostrato che Immutable X esegue bene Illuvium, allora il valore di Immutable
Sebbene i giochi a catena siano in recessione in questo momento, sono caduti duramente come un cane locale e molti di loro sono andati a zero. È troppo presto per poter acquistare giochi a catena in questa fase per dire che tipo di giochi a catena saranno il mondo in futuro. Un granchio può essere di nuovo popolare? Lo trovo difficile, a meno che non ci sia una grande innovazione nel gameplay, ma questa semplice modalità di battaglia meccanica non ha alcuna esperienza di gioco ed è più simile al semplice gameplay mangia-serpenti degli albori di Internet. Nel prossimo ciclo, c'è un'alta probabilità che nasca un nuovo re dei giochi a catena, sia dal punto di vista del gioco che del guadagno, sarà di diversi livelli superiore rispetto agli attuali giochi a catena Le catene pubbliche fungono da base, quindi puoi prestare maggiore attenzione alle catene pubbliche che si concentrano sui giochi a catena. I requisiti di prestazione delle catene pubbliche nei giochi a catena sono molto più elevati rispetto ad altre catene pubbliche ed è più probabile che diventino la scelta più adatta per ospitare il futuro Metaverso. Dopotutto, la difficoltà di gestire un gioco a catena è di diversi livelli superiore a quella della DeFi, e gestire il Metaverso è di diversi livelli superiore a quella di un gioco a catena. Pertanto, durante il lungo mercato ribassista, impara di più, ricerca di più e trova la direzione per il futuro.


