"Ciao a tutti, questa è una comunità di giochi a catena avviata da donne e sorelle. Condividiamo principalmente nuove informazioni e tutorial relativi ai giochi a catena/NFT, giochiamo e guadagniamo insieme! 🎮💰"

Binance Research ha pubblicato un rapporto di ricerca approfondito sull'economia dei token GameFi l'8 dicembre 2022. Pensiamo che sia di grande riferimento e significato di apprendimento, e ora è tradotto in una versione cinese per la tua lettura e consultazione. (Promemoria: questo articolo è lungo 10.000 parole e richiede pazienza per leggerlo e studiarlo)

🔗Link al testo originale di Binance Research:

https://research.binance.com/en/analysis/gamefi-tokenomics

👀È troppo lungo e non voglio leggere la versione Abbiamo compilato una mappa mentale e puoi anche comprendere il contenuto riassunto~

【introduzione】

Non molto tempo fa abbiamo pubblicato un rapporto intitolato "Deep Study of Token Economics". In questo rapporto, definiamo la tokenomics come lo studio per identificare e valutare le caratteristiche economiche dei token crittografici. Esamineremo quindi le caratteristiche chiave dell'economia dei token, esploreremo le dinamiche della domanda e dell'offerta di token e approfondiremo molti aspetti della progettazione dei token. Tuttavia, data la complessità del settore, ci manca un’area chiave della tokenomics, vale a dire la tokenomics dei giochi. Sebbene influenzati anche dagli aspetti progettuali della tokenomics classica, la tokenomics GamFi è in qualche modo leggermente diversa, motivo per cui crediamo che meritino una relazione separata. Molti dei concetti trattati nel rapporto Tokenomics originale si applicano qui e ti invitiamo a verificarlo se non l'hai ancora visto.

🔗Link al testo originale di "Token Economics - Discussione approfondita":

https://research.binance.com/en/analysis/tokenomics-deep-dive

Se ne hai uno (o sei interessato ai giochi), probabilmente sai già che l'utilità dei token di gioco e GameFi è significativamente diversa da quella delle applicazioni di finanza decentralizzata.

In questo rapporto, approfondiremo gli aspetti chiave del mondo dei giochi e considereremo gli elementi chiave che un gioco nativo di criptovaluta dovrebbe portare sul tavolo. Penseremo più dettagliatamente all'economia dei token nel contesto dei giochi e discuteremo elementi come l'inflazione e la sostenibilità complessiva dell'economia dei token. Oltre a ciò, proporremo un progetto economico sostenibile per i token per i giochi di criptovaluta. Tuttavia, prima di approfondire l’argomento, diamo uno sguardo più da vicino alla storia e all’evoluzione del gioco.

[Introduzione di base]

Il gioco esiste da un bel po' di tempo. Da quando esistono gli esseri umani, ci sono prove che sembriamo essere programmati per giocare. Le civiltà preistoriche e antiche originariamente utilizzavano le ossa per modellare i primi dadi. La prima coppia di dadi rinvenuta nella provincia dello Shandong risale a 5.000 anni fa e, cosa molto interessante, aveva 14 facce irregolari invece delle 6 attuali. L'evoluzione dei dadi è solo un esempio dell'importante ruolo che i giochi hanno avuto nella storia umana.

Forse, nel corso della storia umana, il genere di gioco più influente sono stati i videogiochi. Le origini dei videogiochi risalgono agli anni '50, quando gli informatici iniziarono a simulare e progettare semplici giochi su microcomputer e mainframe. Subito dopo arrivarono la prima console per videogiochi domestica - la Magnavox Odyssey - e i primi videogiochi arcade - Computer Space e Pong. Tuttavia, è stato solo negli anni '90 che abbiamo assistito all'introduzione dei supporti ottici con CD-ROM e del rendering grafico poligonale 3D in tempo reale.

I giochi sono sempre stati uno dei modi in cui utilizziamo diverse tecnologie: negli anni '90, Microsoft Solitaire ci ha insegnato come utilizzare i clic del mouse, trascinare e rilasciare e interagire con le interfacce utente grafiche, e ora è diventato quasi intuitivo. La decisione di Sony di includere un lettore Blu-ray nella propria PlayStation 3 è stata uno dei fattori decisivi nella guerra dei formati disco ad alta definizione tra HD DVD e Blu-ray. La prima volta che molte persone utilizzano un visore VR potrebbe essere per un'esperienza di gioco coinvolgente. I giochi probabilmente serviranno allo stesso scopo per la tecnologia blockchain, istruendo gli utenti su come gestire un portafoglio, pagare le tariffe del gas per le transazioni e interagire con i contratti intelligenti.

Dal 2000 al 2010, il casual gaming e lo streaming sono diventati una forza travolgente nel settore dei giochi e riflettono un consumatore più mainstream. L’industria dei giochi è passata dalle console portatili agli smartphone e ai tablet. Inoltre, il gioco ha toccato quasi ogni regione geografica del mondo e sta crescendo oltre i confini tradizionali del Nord America e dell’Europa occidentale.

Si prevede che ben 3,2 miliardi di giocatori consumeranno videogiochi nel 2022, generando circa 185 miliardi di dollari di entrate. Entro il 2025, questo numero crescerà ulteriormente fino a raggiungere circa 3,5 miliardi di giocatori, generando circa 210 miliardi di dollari di entrate (Figura 1).

Sebbene la pandemia di coronavirus rimanga grave in alcune parti del mondo, molti paesi hanno revocato le restrizioni. Ciò significa che i consumatori non sono più confinati nelle loro case e possono partecipare alle loro consuete attività pre-COVID-19 in qualsiasi momento. Naturalmente, quest’anno stiamo assistendo a una crescita delle vendite di giochi leggermente più lenta rispetto al 2020 e al 2021. Tuttavia, l’attaccamento dei giocatori ai giochi è forte perché molti giocatori tendono a connettersi con i personaggi, le trame e gli obiettivi del gioco. Ci aspettiamo che i giochi continuino a crescere nel lungo termine, nonostante il recente calo della persistenza degli utenti.

L'essenza del gioco è radicata nell'anatomia umana. Come dimostrato dallo sviluppo dei dadi e dei videogiochi, i giochi continuano ad evolversi e ad adattarsi ai mezzi tecnologici più onnipresenti del giorno. Per questi motivi, dovremmo prestare molta attenzione a come i giochi stanno prendendo forma in un ambiente blockchain.

Figura 1: Quota di mercato globale del settore dei giochi

Se consideriamo i giochi per tablet e smartphone come un vasto mercato mobile, possiamo vedere che questa categoria rappresenta oltre il 50% dell’intero mercato da oltre 200 miliardi di dollari quest’anno. Osservando più da vicino la ripartizione geografica, l’Asia Pacifico è di gran lunga il mercato più grande. Ciononostante, l’America Latina, il Medio Oriente e l’Africa stanno tutti crescendo rapidamente e probabilmente rappresenteranno una quota maggiore nei prossimi anni.

Figura 2: Distribuzione globale del settore dei giochi

Un'area di gioco che ha dimostrato di adattarsi bene all'ambiente blockchain è quella dei giochi play-to-earn ("P2E"). P2E si riferisce a giochi che pagano effettivamente i giocatori. Il P2E non è un concetto completamente nuovo per i videogiochi: il gold farming in World of Warcraft è stato ampiamente riportato più di 10 anni fa. La libertà di proprietà e trasferimento delle risorse portata dalla tecnologia blockchain lo rende più fattibile. Più specificamente, i giochi P2E sulla blockchain offrono criptovaluta in cambio di risultati di gioco, oggetti e altre forme di partecipazione. Affinché i giocatori possano pagare, la maggior parte dei giochi P2E richiede un portafoglio crittografico per giocare.

Nella sua forma attuale, lo spazio P2E sembra relativamente immaturo, il mercato è dominato da giochi P2E orientati all’economia il cui obiettivo principale è la sperimentazione di incentivi economici piuttosto che il gameplay stesso. La maggior parte dei giochi oggi presenta problemi di sostenibilità. I giocatori non giocano per nessun motivo diverso dal guadagno finanziario, il che risulta in un sistema che può essere sostenuto solo se i giocatori (e il denaro) continuano a riversarsi nel gioco. Di conseguenza, i giochi P2E ricevono molte critiche dalla comunità dei giocatori.

Tuttavia, è importante ricordare che questa progressione è naturale. I giochi richiedono tempo per evolversi e diventare più complessi (proprio come siamo passati dai dadi al pong fino ai giochi di ruolo a storia intera). Con il passare del tempo, riteniamo che la concorrenza nello spazio P2E diventerà sempre più agguerrita. Di conseguenza, i giochi blockchain attireranno i migliori sviluppatori e alla fine sfideranno i tradizionali giochi AAA in termini di complessità tecnica e base di giocatori. Ancora più importante, vedremo come la tecnologia blockchain può elevare il gioco nella sua forma attuale a un livello più attraente. Per superare le attuali debolezze nello spazio di gioco blockchain P2E, dobbiamo esplorare più a fondo le qualità di un grande gioco.

【Cosa rende un buon gioco? 】

Se sei uno sviluppatore di giochi, sai che progettare un gioco di successo può essere incredibilmente difficile. Un gioco di successo deve avere un fascino costante, spingendo i giocatori a tornare ancora e ancora per completare determinati compiti. Allo stesso tempo, un gioco può avere la grafica, il gameplay e i controlli migliori, come Star Wars™ Battlefront™ II, ma può essere rovinato da un'economia di gioco che incoraggia a spendere soldi per vincere. Pertanto, un gioco di successo deve coinvolgere ed entusiasmare i giocatori in un modo che altri giochi non riescono a fare.

Per i giochi basati sulla blockchain, esiste un altro requisito speciale per creare un gioco di successo: l’economia dei token complementari. L’integrazione dell’economia dei token nei giochi introduce un livello completamente nuovo di complessità per gli sviluppatori di giochi. È importante che le meccaniche dei token siano complementari alla progettazione complessiva del gioco: se le meccaniche dei token vengono inavvertitamente integrate, gli incentivi dei giocatori possono facilmente disallinearsi e il valore intrinseco del gioco può essere oscurato.

In questa sezione esamineremo le migliori pratiche per realizzare un gioco di successo nel regno tradizionale. Inoltre, proporremo come integrare adeguatamente l'economia dei token nella progettazione del gioco.

Migliori pratiche per la creazione di giochi

1) Sfida

Chi non ama una bella sfida? Prendi Demon's Souls, ad esempio. È considerato uno dei giochi più difficili in circolazione, ed è uno dei motivi per cui attira i giocatori. Eccellenti game designer daranno ai giocatori sfide continue e una sfida porterà continuamente a un'altra, rendendoli dipendenti dal gioco. La maggior parte di queste sfide soddisfa una sorta di obiettivo di apprendimento. Ciò potrebbe includere rispondere a una domanda, completare una sezione della mappa o guadagnare un nuovo oggetto di gioco.

Un buon gioco dovrebbe essere facile da giocare ma difficile da padroneggiare.

2) Flessibilità

Ognuno ha il proprio modo di affrontare le cose e limitare la flessibilità di un giocatore spesso provoca più frustrazione del previsto. Pertanto, è importante consentire flessibilità garantendo che vi siano molti modi diversi per raggiungere ciascun obiettivo. Invece di progettare una progressione passo dopo passo, ogni giocatore può sviluppare la propria strategia definitiva mantenendo il gioco impegnativo.

3) Ricompensa

Per rendere il gioco gratificante, i giocatori di successo possono acquisire nuove abilità, abilità ed equipaggiamento. I premi in-game possono motivare notevolmente i giocatori. Il valore del gioco non è solo vincere la partita, ma permettere ai giocatori di continuare a giocare e raccogliere ricompense. Una sfida che la maggior parte dei progettisti di giochi deve affrontare è trovare il perfetto equilibrio tra difficoltà e ricompensa.

4) Intrattenimento

Troppo realismo può portare alla noia. Non c’è niente di sbagliato nel fare supposizioni errate su come funziona il mondo o nel consentire comportamenti o abilità non realistici. La maggior parte dei giocatori cerca una via di fuga dalla realtà e il divertimento è l'elemento chiave che li spinge a tornare al gioco. Sono gli elementi divertenti e stimolanti che spingono i giocatori a tornare al gioco. Dovremmo tenerlo presente quando consideriamo come progettare un'esperienza GameFi sostenibile.

5) Meccaniche di gioco

Anche se il tuo gioco è fantastico, non ha senso se i tuoi giocatori non riescono a interagire efficacemente con esso. Pertanto, progettare controlli che si adattino all'esperienza migliorata del gioco è uno dei fattori chiave per coltivare un'esperienza di gioco avvincente. Ciò include anche l'uso di eventuali gettoni nel gioco. Dovrebbero essere intuitivi da usare e non creare nuove barriere all’ingresso. Se ricordi Super Mario 64, sai cosa intendiamo per ottimi controlli. Se le meccaniche principali del gioco non sono interessanti, il tuo gioco potrebbe non essere bello quanto un film.

6) Mondo affascinante

Determinare il gameplay è ovviamente importante. Tuttavia, la grafica del gioco e la creazione di un mondo coinvolgente rimangono fattori secondari per il successo del gioco. The Elder Scrolls: Skyrim e The Legend of Zelda sono due giochi che non solo creano immagini straordinarie, ma creano anche un mondo affascinante. I grandi giochi di solito hanno un design dei livelli che integra le principali meccaniche di gioco. Livelli attentamente progettati aiuteranno a far avanzare la trama mantenendo i giocatori immersi mentre affrontano nuove sfide.

Inoltre, indipendentemente dal fatto che il tuo gioco sia ricco di narrativa o meno, il tuo gioco dovrebbe includere personaggi straordinari o non dimenticabili. Vuoi essere in grado di relazionarti con il protagonista. Ciò significa progettare personaggi visivamente interessanti, ben scritti e con cui i giocatori possano identificarsi. La maggior parte dei narratori direbbe addirittura che la differenza tra una bella storia e una grande storia sono i personaggi, non la trama o l'ambientazione. Dopotutto, gli esseri umani amano essere commossi, intrattenuti e incoraggiati da storie interessanti con personaggi intriganti, colpi di scena e altro ancora. Poiché i giochi sono interattivi, possono anche essere un mezzo di narrazione come nessun altro.

7) Elementi unici

Infine, sarebbe bello se il gioco fosse unico. Sebbene seguire la stessa formula di altri grandi giochi possa sembrare un'idea redditizia, sono questi giochi che introducono qualcosa di unico che affascina il pubblico. Ogni progettista di giochi dovrebbe sforzarsi di creare un gioco che offra ai giocatori una nuova esperienza che non possono ottenere altrove, anche se ciò significa semplicemente aggiungere alcune modifiche a un tipo o stile di gioco esistente.

Ovviamente, ci sono molti elementi che contribuiscono alla progettazione di un grande gioco. Ciò illustra chiaramente anche perché il lavoro di un game designer non è semplice. L’ulteriore aggiunta delle criptovalute all’equazione aggiunge un ulteriore livello di complessità, rendendo più difficile ottenere tutto quanto sopra mantenendo allo stesso tempo la sostenibilità e un’economia dei token efficiente.

Figura 3: Sette pilastri del game design

Giochi in criptovaluta

A questo punto, abbiamo una migliore comprensione di come progettare un grande gioco. Tuttavia, posizionare un grande gioco in un ambiente crittografato aggiunge nuove complessità. Guardando il gioco più in un contesto di criptovaluta, possiamo vedere che i motivi principali per cui le persone vogliono essere coinvolte sono ancora simili ai giochi tradizionali. Non è per scopo di lucro, ma per fare un gioco divertente. Dopotutto, gli utenti sono disposti a prendersi il tempo necessario per installare, configurare e imparare come utilizzare il gioco. Pertanto, possiamo concentrarci anche sul divertimento e sull’intrattenimento come elementi chiave dei giochi cripto-nativi. Sebbene ciò sia necessario per il successo di quasi tutti i giochi, l’introduzione dell’economia dei token e della tecnologia blockchain tende a distrarre da questo fatto.

Approfondiamolo nel contesto delle criptovalute. I token non fungibili ("NFT"), se disponibili in un gioco, possono essere considerati strumenti con utilità di gioco. Possono essere oggetti da collezione (opere d'arte da collezione con potenziali casi d'uso multipiattaforma, come scarpe da ginnastica StepN Asics, piuttosto che scarpe da ginnastica dall'aspetto casuale) o oggetti che forniscono una qualche forma di utilità. È interessante notare che la maggior parte delle primitive blockchain (come ERC-721) sono ispirate ai giochi tradizionali. Vitalik Buterin ha spiegato che una delle sue principali motivazioni per creare uno standard di token indimenticabili è stato l'aggiornamento a World of Warcraft ("WoW"). Nel 2010, la patch 3.1.0 di World of Warcraft gli ha fatto "realizzare gli orrori dei servizi centralizzati", spingendolo a creare Ethereum solo due anni dopo e a consentire agli oggetti di essere imperdonabili.

I giocatori giocano non per fare soldi, ma per divertirsi.

Per gli sviluppatori di giochi crittografici, la fidelizzazione è uno degli indicatori chiave di prestazione ("KPI") più importanti. Questo è molto simile allo spazio free-to-play, dove spesso monetizziamo sotto forma di pubblicità. Quando misurare la fidelizzazione dipende da te e tassi di fidelizzazione diversi possono fornire informazioni preziose sulle prestazioni del tuo gioco. Misurare la fidelizzazione di un giorno può mostrarti se stai effettivamente attirando nuovi utenti e farti sapere che tipo di prima impressione fa il tuo gioco a qualcuno che lo ha appena scaricato. Al contrario, la fidelizzazione degli utenti su sette giorni può aiutarti a determinare a quante persone piace la tua app: osservare il tasso di abbandono dal primo al settimo giorno può aiutarti a comprendere le prestazioni della tua app e a identificare le persone. Quanto tempo ci vorrà per giocare o utilizzare il tuo gioco la tua app. Dopo un mese, la tua base utenti potrebbe ridursi drasticamente. È probabile che gli utenti rimanenti utilizzino il gioco regolarmente, il che rappresenta un prezioso motore di entrate: un segmento di mercato ideale per i giochi cripto-nativi.

Una barriera attuale all’utilizzo dei giochi crittografici è la necessità di una connessione al portafoglio web3. Considerando che il tempo impiegato per installare e configurare un gioco può avere un impatto sulle vendite (i giochi mobili hanno un enorme vantaggio in questo senso), dobbiamo notare che nello spazio GameFi la facilità d'uso dovrebbe essere al centro dell'attenzione.

Supponendo che lo spazio GameFi continuerà a crescere, ci aspettiamo che sul mercato entrino più giochi di alta qualità. Giochi di qualità simile dovrebbero attrarre giocatori dai mercati tradizionali, stabilendo che i giochi crittografici siano un punto di ingresso chiave nel web3 e nelle criptovalute.

[Proposta di valore della Blockchain]

Ora cominciamo davvero. Dopotutto, questo articolo riguarda l’economia dei token GameFi. Per comprendere meglio la necessità di un’economia dei token forte e sostenibile, diamo un’occhiata al valore che la tecnologia blockchain apporta al settore dei giochi.

Vantaggi per gli utenti

1) Proprietà delle risorse digitali

Ci sono enormi vantaggi per gli utenti che scelgono di impegnarsi con GameFi: avere la proprietà delle proprie risorse, poter guadagnare premi nel gioco e poteri di governance decentralizzati sono solo alcuni di questi.

Prendiamo come esempio il popolare videogioco Fortnite. Fortnite è un gioco free-to-play che guadagna denaro tramite acquisti in-game. Gli acquisti non apportano vantaggi aggiuntivi al gioco, ma migliorano l'aspetto del personaggio, come skin e accessori: l'elemento comunitario è fondamentale per il successo di Fortnite. Tuttavia, queste skin non sono uniche e non c'è modo di verificarne la proprietà. Se Epic Games volesse disattivare permanentemente qualsiasi skin acquistata, potrebbe farlo facilmente e lasciarti a terra, proprio come ha fatto World of Warcraft con Vitalik. Se decidi di abbandonare il gioco e prevedi di vendere i tuoi acquisti in-game, spesso dovrai affrontare molte sfide e risultati insoddisfacenti.

In confronto, diamo uno sguardo più da vicino a un gioco classico costruito sulla blockchain. In genere, analogamente a Fortnite, i giocatori possono giocare gratuitamente o acquistare skin. Una differenza fondamentale potrebbe essere che non sarai in grado di guadagnare premi giocando a meno che non acquisti skin. Inoltre, a differenza delle skin Fortnite, queste skin sono in realtà NFT di proprietà dei giocatori. Man mano che i giocatori salgono di livello, il loro potenziale di guadagno aumenta, aumentando ulteriormente il valore dell'NFT. Se vuoi vendere la tua skin, di solito puoi farlo attraverso i popolari mercati NFT.

Avere la proprietà delle risorse significa che puoi trasferire skin, personaggi o oggetti su un altro gioco o su altri giochi sviluppati dallo stesso progetto, dandoti più libertà di prima.

2) Governo

Un altro aspetto fondamentale su cui concentrarsi è il controllo. Tornando all'esempio di Fortnite, gli sviluppatori sono quelli che hanno il controllo completo sulla direzione e sulla tabella di marcia del gioco. Con l’emergere di strutture organizzative decentralizzate emergenti come le DAO, i giochi cripto-nativi possono consentire agli utenti di partecipare allo sviluppo di direzioni di gioco e tabelle di marcia guidate dalla proprietà dei token basata sugli investimenti. La DAO non solo aiuta a guidare lo sviluppo, ma aiuta anche i progetti ad accedere al capitale e alle strategie di crescita della comunità. I token assegnati alla tesoreria DAO possono essere utilizzati per ulteriori sviluppi.

3) Economia del gioco decentralizzata

Creando un’economia di gioco decentralizzata, i giocatori hanno la possibilità di ottenere una parte delle entrate del gioco, aumentando così la fidelizzazione dei giocatori e riducendo i costi di acquisizione degli utenti. Oltre a ciò, a causa della natura decentralizzata, i giocatori non devono fare affidamento su un soggetto centralizzato e possono contribuire autonomamente al gioco.

4) Aperto e trasparente

Un fattore chiave nella prevenzione delle frodi è evitare il cosiddetto problema della doppia spesa. Il problema della doppia spesa è il risultato della spesa della stessa somma più di una volta. Naturalmente, è anche possibile che le valute digitali vengano utilizzate due volte, il che le renderebbe immediatamente un codice inutile. Pertanto, superare il problema della doppia spesa è una pietra miliare nell’implementazione della tecnologia blockchain. Con le criptovalute, non è necessario fare affidamento su terzi per confermare le transazioni. La blockchain, invece, permette di risolvere algoritmicamente il problema della doppia spesa e introduce il concetto di scarsità digitale.

Inserendo questo nel contesto dei giochi crittografici, possiamo vedere che gli utenti hanno poca comprensione di come viene gestita l’offerta della loro valuta di gioco. Di conseguenza, hanno anche una scarsa comprensione di come fluttua il valore della valuta di gioco. Spendendo due volte o emettendo più valuta di gioco, gli hacker e persino gli stessi sviluppatori di giochi possono aumentare l’offerta di valuta di gioco all’insaputa degli utenti. Di conseguenza, gli utenti potrebbero subire un impatto negativo poiché la valuta di gioco in loro possesso viene diluita. Nei giochi web3 c'è maggiore trasparenza per quanto riguarda l'offerta di valuta di gioco. I giochi Web3 sono spesso dotati di un white paper che fornisce un'analisi approfondita della tokenomics della valuta di gioco. Inoltre, la fornitura circolante e la fornitura totale possono essere verificate tramite contratti che tengono traccia della valuta di gioco.

Infine, la stessa tecnologia blockchain previene il problema della doppia spesa mantenendo il consenso tra un gruppo di validatori/minatori. Pertanto, non vi è alcuna aspettativa che un utente malintenzionato possa spendere la stessa valuta di gioco due volte di seguito o ridurre il valore della valuta.

Vantaggi per gli sviluppatori

1) Reale

Oltre al valore per l'utente, anche gli sviluppatori di giochi possono trarne molto valore. Nel modello attuale, le entrate del gioco sono determinate interamente dagli acquisti effettivi del gioco e dagli acquisti in-game (se presenti). Attraverso contratti intelligenti integrati, i modelli basati sulla blockchain consentono inoltre di generare entrate quando le risorse vengono trasferite, aggiungendo nuovi flussi di entrate per gli sviluppatori. Gli utenti sono liberi di trasferire le risorse come ritengono opportuno, mentre gli sviluppatori ricevono royalties dalle commissioni di transazione se decidono di farlo. Questa e altre opportunità di monetizzazione sono particolarmente redditizie per gli sviluppatori. Nei giochi blockchain, gli sviluppatori sono spesso in grado di trattenere una parte maggiore del valore che creano e di beneficiare delle royalties sulla catena.

2) Coerenza economica

In teoria, consentire ai giocatori di ottenere parte delle entrate del gioco può aumentare la fidelizzazione dei giocatori e ridurre i costi di acquisizione degli utenti. Sebbene finora sia ancora controverso, guadagnare denaro nel gioco può essere visto come un incentivo netto per i giocatori.

3) Controlli unici per gli sviluppatori

Gli sviluppatori possono supervisionare efficacemente l’economia del gioco attraverso contratti intelligenti e impostare condizioni specifiche predeterminate per controllare le transazioni all’interno del gioco. Ciò garantisce che le transazioni siano condotte in modo equo e può limitare l'eccessiva saturazione del mercato di gioco.

Le piattaforme blockchain possono anche fornire un ambiente di costruzione più sicuro. Usano una forte crittografia dei dati per proteggere le transazioni e gli hacker non possono compromettere una rete blockchain decentralizzata perché non esiste un singolo server centrale o un gruppo di server che possa essere compromesso. Oltre a ciò, la blockchain consente agli sviluppatori di comunicare più apertamente con i giocatori e di ascoltare il loro feedback.​

4) Componibilità

La componibilità è un vantaggio chiave sia per gli utenti che per gli sviluppatori. Permettere a giochi completamente diversi di interagire tra loro può aiutare a sbloccare nuove direzioni per i giochi che prima non erano possibili. Può consumare ulteriormente la quantità totale di skin e NFT. Dal punto di vista del singolo sviluppatore di giochi, i vantaggi principali sono spesso i più significativi, in quanto possono garantire la componibilità delle skin di gioco e delle azioni che sviluppano sulla stessa blockchain.

Figura 4: I vantaggi e gli svantaggi della blockchain per i giochi

Altri vantaggi degni di nota

Ci sono altri vantaggi da notare che si applicano a molte forme di progetti tokenizzati. Sebbene questi vantaggi non siano esclusivi dei giochi crittografici, riteniamo che valga comunque la pena menzionarli.

1) Raccogliere fondi

I token possono rappresentare un modo innovativo per raccogliere capitali, apportando ulteriori vantaggi che potrebbero non essere possibili con metodi più tradizionali. Ad esempio, un vantaggio significativo del finanziamento tramite token rispetto al finanziamento azionario è che consente ai primi contributori/utenti di investire nel progetto e guadagnare entrate, mentre tradizionalmente solo gli investitori accreditati possono farlo nella fase dell'offerta pubblica iniziale ("IPO"). investimento. Ciò può richiedere molti anni, spesso molto più del tempo necessario per creare e distribuire i token. Questa inclusività e il potenziale per una governance attiva della comunità sono un fattore importante sia per gli sviluppatori di giochi che per gli investitori. Inoltre, dato che i contratti intelligenti consentono di codificare i meccanismi in token, ciò presenta chiari vantaggi tecnici rispetto ai mercati tradizionali. Ciò significa che i token possono essere più dinamici e offrire più casi d’uso rispetto ad altri metodi di finanziamento.

2) Fiducia

In generale, quasi ogni tipo di valore può essere gestito tramite token virtuali specializzati. È importante ricordare che quando un token rappresenta il diritto di accesso a un gioco (o servizio), o consente la partecipazione al voto in un ecosistema regolamentato, il titolare del token concede fiducia all’emittente del token. Laddove un token rappresenta un diritto, la fiducia risiede nell’applicabilità di tale diritto. In definitiva, i token possono essere definiti come manifestazioni quantificabili di fiducia decentralizzata e disintermediata.

3) Praticità

Il potenziale per gli early adopter di un progetto è uno strumento di marketing molto vantaggioso, il che potrebbe essere uno dei motivi per cui vediamo un aumento nella distribuzione dei token agli early adopter. Fornendo soluzioni ai problemi, avendo una comunità leale e coinvolgente e altre caratteristiche innovative, un progetto può vedere crescere la sua domanda.

Attualmente, i ruoli principali che i token svolgono nello spazio crittografico includono: diritti, scambio di valore, pedaggi (o commissioni), funzionalità, valuta o mezzi di redditività. Discuteremo questi aspetti più dettagliatamente di seguito. Osservando da vicino i token di utilità, possiamo vedere che qui possono essere applicati più livelli di utilità.

❖Diritti: i token possono fornire i diritti per utilizzare il protocollo. Questo può assumere molte forme. La governance è la più comune e consente modifiche e voti sulla direzione del progetto. Possono inoltre fornire l'accesso all'accordo e consentire l'uso del prodotto o fornire diritti di proprietà

❖ Scambio di valore – L'utilizzo di token può portare alla creazione di “mini” economie. Nella misura in cui i token possono facilitare la creazione e l’esistenza di un’economia consentendo l’acquisto e la vendita, nonché ricompense per il lavoro e l’impegno

❖Pedaggi: i token comportano la partecipazione di partecipanti, investitori e utenti al gioco. In genere, i depositi o le royalty aiutano a creare barriere all’ingresso quando si esegue una piattaforma o un protocollo di contratto intelligente

❖ Funzionalità: i token possono spesso arricchire l'esperienza dell'utente consentendo agli utenti di unirsi alla rete, partecipare a giochi, connettersi con utenti e altri partecipanti e persino incentivarli a partecipare

❖ Valuta: che si tratti di un gioco o di un protocollo DeFi, in genere i token possono fungere da forma di valuta, fungendo da riserva di valore e mezzo di scambio

❖ Entrate: il protocollo condivide le proprie entrate attraverso incentivi Token e distribuisce i benefici ai partecipanti al protocollo. Ciò aiuta a promuovere la crescita e lo sviluppo dell’ecosistema

Figura 5: panoramica dell'utilità token

[Cos'altro manca a GameFi? 】

Negli ultimi due anni, GameFi e P2E sono diventati termini sempre più popolari grazie al successo iniziale di progetti come StepN e Axxie Infinity. Da allora, molti giochi hanno provato GameFi. Tuttavia, la maggior parte degli incentivi di GameFi attualmente induce un’inflazione elevata, il che porta a interrogarsi sulla sostenibilità di questi sistemi. Prima di imparare come creare un’economia dei token di gioco più sostenibile, dobbiamo capire meglio cosa comprendono GameFi e P2E.

Cos'è GameFi?

GameFi è un acronimo che combina i termini gioco e finanza decentralizzata ("DeFi"), che si riferisce a come i giochi possono essere monetizzati nei sistemi decentralizzati. I progetti P2E consentono ai giocatori di guadagnare premi di gioco (solitamente gettoni) completando attività e superando diversi livelli di gioco. A differenza dei premi di gioco tradizionali, la proprietà di autocustodia dei premi di gioco significa che i giocatori possono facilmente effettuare ordini di vendita sui mercati decentralizzati. Pertanto, il valore della ricompensa è facilmente scambiabile sul mercato aperto. La finanziarizzazione dei giochi blockchain si è rivelata un potente mezzo per attrarre giocatori. Con la possibilità di monetizzare i premi in-game, gli appassionati di criptovalute si uniscono al gioco per guadagnare premi. La recente finanziarizzazione dell’industria dei giochi rappresenta un cambiamento epocale rispetto ai giochi tradizionali, dove l’unica motivazione per giocare era semplicemente il divertimento.

Approccio attuale

Possiamo distinguere tra questi due metodi. Uno è un gioco casual, simile a molti giochi per dispositivi mobili, rivolto principalmente ai giocatori che ci giocano di tanto in tanto (ad esempio mentre tornano a casa o fanno il pendolare). L'altro sono i giochi AAA, focalizzati sui giocatori che utilizzano il gioco come attività del tempo libero.

1) Giochi casuali

Il primo metodo è il gioco casuale. Questo tipo di giocatore può giocare solo occasionalmente ed è nel mercato solo per socializzare o "ammazzare il tempo". I giocatori occasionali sono un gruppo enorme e i giochi destinati a loro dovrebbero avere basse barriere all’ingresso e operazioni semplici. Per questo motivo, soprattutto per i giochi nativi blockchain, è importante semplificare l’utilizzo dei token nel gioco. A volte questo significa che non tutto deve essere fatto direttamente sulla blockchain e che gli elementi gratuiti sono semplici codici che utilizzano la tecnologia NFT solo per gli utenti paganti.

Un esempio di gioco casual è Axie Infinity, uno dei più grandi giochi P2E sulla blockchain. In Axie Infinity, i giocatori hanno il compito di collezionare, allevare e addestrare creature chiamate "Axies". Infine, i giocatori possono mettere alla prova i propri Axies partecipando a battaglie giocatore contro ambiente o giocatore contro giocatore. A causa della sua popolarità diffusa e del gameplay relativamente non convenzionale, Axie Infinity può essere classificato come un gioco casual. Axie Infinity ha stabilito un modello GameFi a doppio token, in cui un token viene utilizzato per fornire utilità di gioco ($SLP) e l'altro token funge da standard per la partecipazione alla governance DAO ($AXS). Alcuni anni dopo, il modello GameFi a doppio token ha dimostrato di essere uno standard del settore e può essere trovato in un gran numero di giochi sulla blockchain.

2) Giochi di livello AAA

Il secondo modello di giochi blockchain sono i giochi AAA. È molto probabile che questo modello piaccia ai giocatori tipici che non sono abituati agli ambienti web3. C'è molto clamore attorno ai prossimi giochi AAA che promettono un gameplay a livello di settore. Tuttavia, i giocatori tradizionali potrebbero incontrare alcuni ostacoli quando accedono alla blockchain. Pertanto, concentrarsi su un design di gioco forte e un gameplay a livello di settore che sia migliore rispetto alle piattaforme tradizionali, ma sfruttare la tecnologia blockchain potrebbe essere l’approccio migliore in questo caso. Analogamente ai giochi casuali, gli acquisti in-game dovrebbero essere visti come miglioramenti all'esperienza dell'utente piuttosto che come creazione di barriere che rendono il gioco poco piacevole. Rispetto ai giochi casual, i giochi AAA sono più sostenibili a lungo termine perché sono in grado di creare una base di utenti fedeli (simile a League of Legends) che apprezza la natura del gioco. Questo dovrebbe essere un risultato complessivamente positivo, poiché probabilmente significherà che le persone saranno disposte a trattenere token e NFT più a lungo.

Illuvium è un gioco di ruolo AAA molto atteso. Nel mondo di Illuvium, i giocatori hanno il compito di viaggiare attraverso sette diversi paesaggi alieni graficamente ricchi per catturare le bestie conosciute come Illuvials. I giocatori di Illuvium possono anche scommettere sulle battaglie tra Illuvials e acquistare terreni per costruire case e potenziare i propri Illuvials. Illuvium è stato creato per colmare la lacuna dei "giochi AAA con effetti speciali 3D di qualità cinematografica" sulla blockchain. Essendo un gioco AAA, i giocatori di Illuvium dovrebbero aspettarsi grafica e meccaniche di gioco di alta qualità. A differenza di Axie, Illuvium seguirà il modello GameFi a token singolo, dove ha un solo token nativo ($ILV) per la governance. Per l'utilità di gioco, i giocatori di Illuvium devono spendere ETH o convertire i loro $ILV in $ILV sintetici (con un rapporto 1:1).

Cosa manca a GameFi?

Progettare giochi per sfruttare la crittografia non è facile. Come accennato in precedenza, l’economia dei token spesso distrae gli sviluppatori dal concentrarsi sugli elementi chiave della creazione di un grande gioco. Semplificando il nostro precedente elenco di sette pilastri, possiamo vedere che gli sviluppatori di giochi si trovano di fronte a un trilemma tra come ottimizzare la sfida, la soddisfazione e la fidelizzazione degli utenti.

Figura 6: Tre dilemmi dei giochi Web3

È importante che gli sviluppatori di giochi continuino a enfatizzare questi tre aspetti anziché ottimizzarne solo uno. I token negli ecosistemi di gioco possono introdurre rischi, limitando la capacità di ottimizzazione di questi elementi, e il controllo dell’economia del gioco potrebbe essere compromesso. Un fattore chiave da tenere d’occhio è la sostenibilità.

sostenibilità

Una questione chiave per i giochi P2E è la sostenibilità, poiché la maggior parte dei giocatori è troppo concentrata sulla capacità di guadagnare gettoni piuttosto che godersi il gioco stesso. Quindi GameFi è attualmente in una fase in cui "voglio solo guadagnare" è ancora una parte dell'ecosistema e, anche se è probabile che rimanga tale per il prossimo futuro, è importante che i giocatori apprezzino il gioco per quello che è: un gioco divertente. esperienza.

Figura 7: Vantaggi e svantaggi della Blockchain nei giochi

Gli attuali progetti di gioco web3 mirano a coinvolgere i giocatori a un livello più ampio, ma finora hanno faticato ad acquisire utenti nei mercati tradizionali. I giochi mobili sono diventati un mercato importante grazie alla loro facilità d’uso. Soprattutto se questi giochi vengono integrati nell’ecosistema web3 esistente. Man mano che la nostra società diventa più digitale e le persone in tutto il mondo hanno un maggiore accesso a smartphone a prezzi accessibili, i progetti GameFi di successo sul lato mobile possono costruire un’ampia base di utenti attraverso un semplice modello economico di token.

Tuttavia, un punto chiave finora è stato quello di creare un’economia simbolica senza considerare la sostenibilità dei loro meccanismi, che nel peggiore dei casi potrebbe creare un’economia simbolica insostenibile.

Figura 8: Economia simbolica insostenibile

La progettazione dei token diventa più difficile quando i giocatori sviluppano avatar o personaggi nel tempo e il loro reddito dipende da questo. Ci sono molte ragioni per questa situazione. Alcuni motivi notevoli sono:

❖ È difficile modificare le regole senza causare una reazione negativa da parte degli utenti, soprattutto se la decisione è guidata dagli sviluppatori piuttosto che dalla DAO

❖ È probabile che il trasferimento di ricchezza dagli ultimi operatori ai primi operatori avvenga secondo un modello insostenibile

❖L’effetto di guadagno è così forte che è meno tollerante alla contrazione dell’ecosistema

Come creare una tokenomics sostenibile

Dopo aver compreso alcuni dei fattori chiave nell'ecosistema dei giochi e nello spazio blockchain, immergiamoci nelle parti principali di questo rapporto. Come creare un progetto GameFi sostenibile con buoni fondamenti di tokenomics.

Modello a token singolo VS token doppio

Per facilitare lo sviluppo dell'economia dei token, è possibile utilizzare i modelli dual-token e n-token per separare la funzionalità dei token. Il modello dual-token è la forma più comune negli ecosistemi multi-token. Il modello dual-token offre due token diversi contemporaneamente. Ciò aiuta a specializzare il caso d'uso di ciascun token separando l'"ecosistema" dallo "scopo della soluzione" del token. Nel caso della maggior parte dei modelli dual-token, abbiamo un token di utilità e un token di governance. I token di utilità forniscono utilità su gran parte della rete per eseguire attività specifiche (ad esempio, consentire transazioni in-game). I token di governance aiutano a determinare la direzione di un progetto consentendo di votare sulle proposte.​

Token di governance: i token di governance aiutano a governare un protocollo senza influire sul prezzo dei token di utilità. Quando consideriamo i modelli a doppio token nei giochi, diventa importante capire che la progettazione del gioco potrebbe essere influenzata negativamente se viene utilizzato un modello a token singolo. Se desideri effettuare transazioni nel gioco (come acquistare oggetti da collezione), ma è presente un solo token per la governance, il design del gioco potrebbe essere influenzato negativamente da speculazioni e fluttuazioni dei prezzi. In casi estremi, ciò potrebbe comportare l'esclusione di alcuni giocatori dal gioco a causa delle elevate barriere all'ingresso. Pertanto, la "missione" principale di un token di governance è quella di aiutare nella gestione di un progetto decentralizzato, separato dal resto degli aspetti che dovrebbero essere considerati.​

Gettoni Utilità: questi gettoni vengono utilizzati solo nel gioco. Con questo token, gli investitori non possono raccogliere fondi poiché è per uno scopo specifico basato sull'architettura della piattaforma. I token di utilità consentono operazioni specifiche o forniscono diritti specifici all'interno della piattaforma o del progetto GameFi. Il modo migliore di pensare a un utility token è pensarlo come una valuta di gioco che non vuoi vedere enormi oscillazioni di prezzo che escludono la stragrande maggioranza dei giocatori e che ha una fornitura illimitata in modo che possa essere scambiato senza scarsità Estendi il gioco senza effetti negativi.

Valutando questi vantaggi e svantaggi, riteniamo che la ridotta diluizione dei token di governance sia un vantaggio chiave del modello dual-token. Concettualmente, quando le ricompense vengono assegnate in un secondo token, non dovremmo avere un impatto diluitivo sul primo token. Inoltre, un singolo token di utilità può consentire un’emissione illimitata, il che è un fattore chiave da considerare, soprattutto per i giochi. Pertanto, un secondo token e la separazione tra token di governance e token di utilità possono aiutare a controllare l’inflazione dei token di utilità. Ciò è importante anche al contrario, poiché si vuole essere in grado di mantenere un’economia in crescita senza creare elevate barriere all’ingresso a causa di prezzi simbolici eccessivi. Inoltre, in alcuni casi gli investitori preferiscono limitare l’offerta. Pertanto, separare i casi d’uso può aiutare ad adattare il token al pubblico giusto.

Sebbene il modello dual-token possa portare dei vantaggi, bisogna essere consapevoli anche di alcuni svantaggi. I casi d'uso dei token sono separati: ciò può comportare una complessità non necessaria. Inoltre, questa complessità può portare a false aspettative. Fino ad ora, alcuni investitori si aspettavano che i token fossero in qualche modo correlati, ma non dovrebbe essere così.

Ogni modello presenta alcuni vantaggi e svantaggi a seconda del caso d'uso. Per alcuni giochi, riteniamo che i vantaggi del modello dual-token superino gli svantaggi. La separazione tra token di governance e token di utilità porta chiari vantaggi importanti per il gioco, come il controllo dell’inflazione e gli incentivi attraverso un’offerta fissa per gli investitori. Tuttavia, date le carenze del modello dual-token sopra menzionate, riteniamo che per progetti tokenomics ben progettati, sarà sufficiente eseguire un modello a moneta singola, soprattutto se sfruttano gli NFT e altri usi innovativi, soprattutto se il il gioco è davvero divertente. Infine, entrambi offrono due metodi indipendenti che possono funzionare bene a seconda delle caratteristiche di progettazione specifiche.

Il ruolo degli NFT

Un altro aspetto da tenere d’occhio sono gli NFT. Gli oggetti da collezione NFT sono perfetti per l'ambiente GameFi perché possono rappresentare personaggi, oggetti di scena e persino terreni. Non è sempre necessario possedere NFT per guadagnare nei giochi P2E, ma nella maggior parte dei casi è un modo per massimizzare le tue entrate. Poiché ogni NFT è unico, l'oggetto digitale è tuo finché non lo vendi.

Una domanda chiave sugli NFT è se le persone vorrebbero mantenerli se non ci fosse un gioco costruito attorno ad essi. Anche se questo funziona per giochi estremamente popolari o design unici, la maggior parte degli NFT hanno poco valore al di fuori del gioco stesso.

Giochi di biliardo e rubinetti

Un altro fattore chiave di cui vogliamo parlare è la questione dei pool di gioco. Lo scopo dei game pool e dei faucet è quello di portare equilibrio nel flusso di valore nel gioco. In poche parole, i pool di gioco rimuovono le risorse digitali dalla circolazione, mentre i faucet le introducono.

Possiamo distinguere due tipi di pool di gioco

❖ Inflation Game Pool: ciò per cui paghi viene affondato immediatamente, ma ciò che guadagni viene coniato a lungo termine

❖ Game pool deflazionistico: un consumo volontario senza guadagno monetario

Pensando ai game pool e ai faucet dalla prospettiva web3, possiamo vedere che introdurre sempre più game pool inflazionistici senza una controparte deflazionistica potrebbe essere un’impresa pericolosa in quanto potrebbe avere effetti dannosi sulla sostenibilità del progetto e avere impatti negativi.

Detto questo, insieme alla deflazione, gli aggiustamenti ai meccanismi possono portare molti benefici in quanto incentivano i giocatori tradizionali a restare mentre traggono vantaggio dalla proprietà e dallo status. Senza attività di gioco che consentano ai giocatori di spendere i propri gettoni, l'offerta di questi gettoni creerà una pressione inflazionistica sufficiente ad abbassare il prezzo dei gettoni di gioco. Il modo più semplice ed efficace è vendere oggetti da collezione estremamente rari.

Modello token mirato

Idea chiave: se un gioco non riesce a mantenere un tasso di fidelizzazione stabile degli utenti, non può essere sostenibile a lungo termine

Nel progettare l’economia dei token GameFi, un aspetto chiave è stato il suo design inflazionistico e la sostenibilità complessiva. Analogamente ai giochi tradizionali, i budget di marketing sono limitati e devono fare affidamento su un flusso costante di incentivi per fornire soluzioni rinnovabili per i giochi sulla piattaforma. Dovremmo invece concentrarci sull’innovazione complessiva nel design del gioco e nel gameplay (compresi nuovi personaggi, skin e livelli) per mantenere i giocatori immersi. Pertanto, riteniamo che il progetto GameFi sia giustificato nell'allocare token iniziali più elevati alla sua tesoreria, poiché ciò contribuirà a finanziare lo sviluppo e la crescita futuri.

Come accennato in precedenza, potrebbero esserci vantaggi nell’utilizzo di un modello dual-token e, a seconda del design del gioco, la suddivisione della governance e degli utility token potrebbe avvantaggiare gli investitori riducendo la diluizione complessiva e portare a una maggiore offerta complessiva per l’onboarding degli utenti. Tuttavia, non crediamo che un modello dual-token sia un requisito per i giochi crittografici.

Crediamo che per un gioco davvero divertente sia sufficiente un gettone.

Ciò può fornire molti vantaggi. Due notevoli vantaggi sono:

❖ Riduce al minimo il disordine e la diluizione dell'utilità di gioco

❖ Aiuta a focalizzare efficacemente la domanda del mercato (e le risorse di market making)

Attualmente, un potenziale problema con il modello dual-token è che potrebbe portare a una spirale mortale. Pertanto, se gli sviluppatori incorporano token, dovrebbero progettarli attentamente per evitare questa situazione. Inoltre, il modello dual-token si basa su un equilibrio costante tra i due token, come visto con Axie Infinity, che si basa sul costante adeguamento delle tariffe di allevamento in SLP e AXS per mantenere la domanda per entrambi.

Un altro potenziale svantaggio del modello dual-token è la gestione del prezzo del token sottostante che ha un’ampia offerta, un fattore di rischio chiave che può portare a una spirale mortale.

Figura 9: Spirale della Morte

Per creare un equilibrio sano, consigliamo quanto segue:

❖ Limitare i token premio a una percentuale fissa dell'offerta totale, distribuita su un periodo di tempo predeterminato (ad esempio 1 anno) per limitare la diluizione della governance

❖ Per creare un design sostenibile, qualsiasi aumento futuro delle allocazioni di token ricompensa da parte della tesoreria o delle entrate dovrebbe essere determinato da parametri chiave relativi a utenti e entrate (ad esempio, calcolo dei costi di acquisizione degli utenti, entrate per utente e percentuale di utenti paganti). Solo allora sarà possibile determinare il budget complessivo e prendere in considerazione un modello di rendimenti marginali decrescenti

❖Crediamo che maggiori stanziamenti iniziali alle comunità fiscali e di sviluppo siano giustificati per finanziare ulteriore sviluppo e innovazione

In sintesi, riteniamo che vi siano ragioni legittime sia per i modelli a token singolo che per quelli a token doppio, e ciascuno di essi presenta vantaggi e svantaggi. Pertanto, le decisioni sui modelli dovrebbero essere prese nel contesto di un progetto specifico. Crediamo che per un gioco davvero divertente sia sufficiente un gettone. Creare un modello a due gettoni senza progettare i meccanismi della salute potrebbe introdurre nuovi rischi nel gioco.

Guida per l'utente

Idea chiave: utilizzare i tradizionali modelli di pubblicazione di giochi per determinare il budget di marketing e la percentuale iniziale dei premi

L’onboarding e il coinvolgimento di nuovi utenti sono un elemento chiave sia dei giochi tradizionali che di quelli cripto-nativi. L’onboarding iniziale e continuo degli utenti può spesso determinare il successo complessivo di un progetto e pertanto dovrebbe svolgere un ruolo chiave nella strategia complessiva. Riteniamo che i budget di marketing iniziali per i giochi tradizionali e quelli su piattaforma blockchain dovrebbero essere comparabili. L'attenzione qui è sulle versioni iniziali. Quindi vediamo la logica per uno stanziamento di finanziamenti o di uno stanziamento di marketing simile ai giochi tradizionali.

❖ Giochi AAA: suddivisione 1:1 tra budget di marketing e costi di sviluppo

❖ Giochi casual: allocare circa il 25-50% dei costi di sviluppo al marketing

Figura 10: distribuzione dell'avvio

Quando si pensa all'onboarding degli utenti, l'obiettivo iniziale dovrebbe essere quello di acquisire una base di utenti in grado di creare effetti di rete per il gioco. Pertanto, riteniamo che il raggiungimento dei primi 50.000-100.000 utenti sia un traguardo fondamentale per il progetto. Considerando che i tassi di fidelizzazione possono variare ampiamente e che i costi di acquisizione degli utenti possono essere più elevati per i giochi più complessi (e di nicchia), riteniamo che un presupposto realistico dovrebbe essere che il 10-25% degli utenti verrà mantenuto. Il marketing del passaparola è un fattore chiave per attirare più utenti in futuro.

Al suo apice, StepN contava circa 3 milioni di utenti attivi mensili ("MAU"), con il principale motore di crescita derivante dal passaparola.

Riteniamo inoltre che, a causa della natura di nicchia di GameFi e del comportamento degli utenti, il costo complessivo per l'acquisizione di nuovi utenti dovrebbe essere più elevato, leggermente superiore a quello dei tradizionali giochi per dispositivi mobili.

A nostro avviso, è fondamentale stabilire un sano equilibrio tra la diluizione della proprietà e il marketing complessivo. Una volta stabilito un buon vantaggio, sono gli ulteriori incentivi e le entrate generate dagli utenti ad essere importanti, non il fisco.

Distribuzione del reddito

Idea chiave: la distribuzione delle entrate dovrebbe essere effettuata in modo da premiare la sostenibilità a lungo termine del gioco

Una volta che un progetto viene lanciato e ha una base di utenti attivi mensili, è importante gestire le entrate in modo sostenibile. Pertanto, le entrate e la distribuzione dovrebbero essere strutturate per premiare la sostenibilità a lungo termine incentivando i team a continuare a sviluppare il token, piuttosto che utilizzare meccanismi di riacquisto e combustione che portano alla contrazione economica. Sebbene ciò avvantaggi i possessori di token a breve termine, riteniamo che ciò sia in conflitto con l’idea generale di sostenibilità nel contesto di GameFi.

A nostro avviso, i proventi dovrebbero essere interamente (100%) attribuiti alla DAO e la DAO dovrebbe essere controllata dai possessori di token. Inoltre, qualsiasi distribuzione del reddito derivante dalle attività di generazione di token sarà soggetta alle seguenti regole:

❖ Assegna una percentuale al "reward pool", questa allocazione dovrebbe essere utilizzata per tornei, premi fedeltà e giocatori attivi

❖ Stanziare una percentuale per ripagare il debito di sviluppo, se presente.

❖ Assegnare alla squadra una certa percentuale di bonus, che possono essere ottenuti al raggiungimento di specifici traguardi.

Motivazione della squadra

Idea chiave: premiare lo sviluppo del gioco, non la performance simbolica.

Passiamo alla motivazione del team. L'idea generale dovrebbe essere che la prestazione della squadra non sia incoraggiata solo dalla prestazione complessiva del token, ma dallo sviluppo del gioco. Pertanto, i traguardi chiave dovrebbero incentivare lo sviluppo continuo, creando un ambiente più sostenibile rispetto a molti giochi odierni. Pertanto, i parametri operativi come il numero di giocatori, gli utenti attivi mensili o gli sviluppi chiave del gioco (nuovi livelli, skin) dovrebbero essere i più importanti.

Un approccio consiste nel concordare traguardi predefiniti come nuove mappe, numero di utenti, ecc. È importante sottolineare che il DAO modificherà questi traguardi in base alle prestazioni generali e alla direzione del gioco. L’obiettivo non dovrebbe essere quello di rendere questi traguardi più facili da raggiungere, ma di creare uno slancio continuo.

Ciclo di vita del gioco

Idea chiave: la DAO dovrebbe fungere da consiglio di gestione e di supervisione dell’azienda, concentrandosi sul futuro a lungo termine del progetto.

Se guardiamo ai giochi web2, vediamo che spesso si trovano in un ciclo e, senza innovazione, l'intero ciclo di vita del gioco è limitato. Ciò è particolarmente vero se confrontiamo i giochi per console, che sono rimasti pressoché invariati dal momento del lancio, ai giochi online e mobili come League of Legends, che hanno esteso il loro ciclo di vita attraverso una costante innovazione.

Figura 11: Confronto di Google Trends per diversi giochi

Come possiamo vedere, il ciclo di vita di un gioco non è infinito, solo il cambiamento costante e l’innovazione (che è più facile nei giochi mobile e online) possono aiutare il progetto a rimanere in vita. Detto questo, guardando al mondo dei giochi tradizionali, i ricavi derivanti dalle vendite di giochi in fase iniziale spesso aiutano a finanziare progetti futuri.

Considerando il ciclo di vita del gioco, la DAO dovrebbe fungere da management e consiglio di amministrazione dell'azienda, concentrandosi sul futuro a lungo termine del progetto. È importante notare che questo futuro non deve essere definito da un gioco, ma può includere più iterazioni dello stesso gioco o di giochi diversi. Ciò può aiutare a incentivare la comunità e gli sviluppatori principali a continuare a investire nel progetto, prolungando così la vita del token.

È stato anche dimostrato che alcuni elementi del gioco prolungano il ciclo di vita del gioco e concentrarsi su questi elementi può aiutare a migliorare la sostenibilità complessiva del progetto.​

❖Elementi sociali: creare una comunità in cui i giocatori non sono presenti solo per la grafica del gioco, ma per la comunità di gioco (simile a quella creata da Counter-Strike e League of Legends) può aggiungere un ulteriore elemento "appiccicoso" al gioco, in tal modo prolungando l'intero ciclo di vita del gioco

❖Caratteristiche: come accennato in precedenza, innovare costantemente il gioco e introdurre nuove funzionalità e contenuti aiuta a prolungare la vita del progetto

Potrebbe essere utile se il DAO e (la comunità dietro di esso) assegnassero un nuovo programma di premi dalle entrate allo sviluppo dei contenuti una volta che la popolarità del gioco svanisce. Questo è un fattore chiave per migliorare la domanda del token. Pertanto, dovremmo pensare ai progetti di giochi più come a un simbolo del fatto che gli sviluppatori di giochi creano innovazione continua e giochi che piacciono alle persone.

inflazione

Idea chiave: se i guadagni fossero forniti dal reddito in modo controllato e calcolato, l’inflazione non dovrebbe essere un problema a lungo termine.

Anche se l’inflazione potrebbe non essere sempre un problema, è sicuramente un fattore critico per il modello dual-token. L’inflazione nel contesto di un modello dual-token è importante perché l’inflazione dei token secondari può innescare una spirale mortale che è difficile invertire una volta che si verifica.

In termini di controllo dell’inflazione, è importante notare che se il budget per la ricompensa iniziale è fisso e tutti i premi successivi sono finanziati (in modo controllato) dalle entrate generate, allora l’inflazione non dovrebbe essere un problema a lungo termine per il paese. progetto.

Tuttavia, è ancora necessario allentare la pressione di vendita derivante dall’allocazione iniziale del budget per gli incentivi. Ciò può essere ottenuto introducendo un periodo di maturazione dei premi (dando ai giocatori abbastanza tempo per diventare dipendenti dal gioco e diventare utenti fedeli) o sottoponendo i giocatori mercenari a pressioni di svendita. Con un controllo sufficiente in atto, la pressione di vendita dovrebbe essere ridotta rispetto al programma di incentivi del modello dual-token.

Figura 12: Controllo del tasso di emissione

Come possiamo vedere nella Figura 12, reinvestire nel gioco e realizzare miglioramenti continui sono modi fondamentali per ridurre il rischio di inflazione. Pertanto, la cosa fondamentale da ricordare è che se gli sviluppatori incorporano dei token, dovrebbero almeno essere cauti per evitare che questi token inneschino un circolo vizioso.

Utilità token

Idea chiave: creare con attenzione la domanda di token per bilanciare la domanda degli utenti (giochi gratuiti) con giochi a pagamento.

Come accennato nei capitoli precedenti, l’utilità è un aspetto chiave di ogni progetto di token economics. Nel mondo dei giochi, è importante creare un motivo per cui i giocatori acquistino gettoni e giochino. Nel caso dei token, l’approccio più semplice potrebbe essere quello di accettare il token come mezzo di pagamento (invece di utilizzare una stablecoin).

Per creare utilità e domanda al di fuori dell’ambiente crittografico e attrarre i giocatori tradizionali, le rampe fiat possono diventare un’applicazione importante per aiutare gli utenti a pagare con carte di credito, anche se i meccanismi sottostanti sono cripto-nativi. Pertanto, la valuta fiat consente solo di acquistare gettoni, che in cambio possono essere utilizzati per effettuare transazioni di gioco.

Figura 13: Rampa d'ingresso Fiat

Un fattore da considerare qui è Know Your Customer (KYC), motivo per cui potrebbe essere utile per il gioco gestire i passaggi di quotazione fiat per il giocatore, piuttosto che il giocatore stesso a farlo da solo.

Quando pensano di progettare un’economia basata sui token, gli sviluppatori si trovano spesso di fronte alla decisione se prezzare tutto in dollari e pagare con token, oppure prezzare tutto direttamente in token.

Come si può vedere, se tutto ha un prezzo in USD ma viene pagato utilizzando il token nativo, gli utenti potrebbero essere riluttanti a spendere token per oggetti di gioco se il token aumenta di valore. Tuttavia, questo può essere bilanciato dall’introduzione di nuovi oggetti di scena rari e dall’innovazione continua, consentendo agli utenti di perseguire un valore più elevato per gli oggetti di scena.

Nel secondo scenario, se tutto viene prezzato in gettoni e pagato in gettoni, rischiamo di creare un ambiente che diventa più esigente man mano che i gettoni si apprezzano, creando un’esperienza di gioco ingiusta e barriere all’ingresso. Pertanto, riteniamo che la soluzione migliore sia fissare il prezzo in USD, poiché il gameplay complessivo sarà meno influenzato. Tuttavia, questo è in netto contrasto con la maggior parte dei giochi odierni.

La canalizzazione della valuta è un fattore chiave nella progettazione economica del gioco. L'obiettivo è quello di disaccoppiare la valuta del gioco dalla sua valuta di base.

Inoltre, riteniamo che sia necessario creare un sano equilibrio tra gli elementi free-to-play che creano dipendenza e la natura di monetizzazione a pagamento del gioco. Idealmente, il pagamento dovrebbe riguardare solo le skin (come League of Legends) e non il gioco stesso. La pazienza è un fattore chiave quando si percorre questa strada, poiché la monetizzazione avverrà solo con la crescita della popolarità del gioco. Per i giochi social, il pagamento dovrebbe solo aggiungere comodità e non influire negativamente sull'esperienza complessiva.

Per valutare l’efficacia dei parametri, abbiamo ritenuto appropriato un approccio più quantitativo. Questo può essere utilizzato per prevedere l'attrazione degli utenti, i tassi di fidelizzazione, i tassi di pagamento e le entrate per utente pagante in base ai dati di gioco tradizionali.

Quando uno studio di gioco ben finanziato desidera sviluppare un gioco web3 senza preoccuparsi della progettazione dei token, può anche scegliere di non emettere nuovi token inizialmente e utilizzare solo stablecoin come BUSD e USDC, anche se riteniamo che questa opzione limiterà la progettazione e la meccanica complessive Del gioco.

Figura 14: riepilogo delle idee chiave nella progettazione dei token GameFi

【Riassumere】

Progettare giochi è difficile. Progettare giochi sulla blockchain, pur apportando molte innovazioni, potrebbe essere ancora più difficile. Incorporare l’economia dei token nei giochi aggiunge un livello completamente nuovo di complessità per gli sviluppatori di giochi. Tuttavia, i numerosi vantaggi ne fanno uno sforzo utile.

Abbiamo visto quanto sia importante per gli sviluppatori di giochi progettare l'economia dei token che integri veramente il design generale del gioco piuttosto che essere incorporata a casaccio. Nello scenario peggiore, le motivazioni dei giocatori possono essere distorte, oscurando potenzialmente il valore intrinseco del gioco, con un impatto negativo sulla longevità complessiva del gioco.

Anche se web3 è ancora nelle sue fasi iniziali, riteniamo che i giochi web3 faranno alla tecnologia blockchain ciò che i giochi di carte hanno fatto ai computer negli anni ’90, spingendo ulteriore adozione e formazione. Istruendo gli utenti su come gestire i portafogli, pagare le tariffe del gas per le transazioni e interagire con i contratti intelligenti, i giochi crittografici potrebbero essere il prossimo fattore chiave di crescita e adozione nello spazio crittografico.

Osservando gli elementi della tokenomics in modo più dettagliato, riteniamo che il divertimento e l’intrattenimento siano ancora fattori chiave da considerare: la tokenomics dovrebbe integrarli anziché distrarli. Una questione chiave per i giochi P2E è la sostenibilità, poiché la maggior parte dei giocatori è troppo concentrata sulla capacità di guadagnare gettoni piuttosto che godersi il gioco stesso. Pertanto, vediamo che, sebbene il modello dual-token presenti dei vantaggi, non è un requisito fondamentale per il successo del gioco. Ciò che vediamo invece è che giochi veramente interessanti possono progettare un’economia token sostenibile con un singolo token.

Una delle ovvie sfide nella creazione di un gioco web3 sostenibile è la tokenizzazione di tutte le risorse di gioco senza sacrificare il controllo sull’economia del gioco. È importante ricordare che solo perché una risorsa di gioco può diventare un NFT o un token fungibile, non significa che dovrebbe farlo. È invece importante considerare l'impatto che ciò avrà sull'esperienza di gioco complessiva e se rappresenterà un vantaggio netto. Ogni risorsa introdotta nel gioco deve giustificare la propria esistenza e apportare valore all'acquisizione e alla fidelizzazione degli utenti.

#GameFi #NFT #Web3 #crypto2023

Se ti piacciono gli articoli che abbiamo compilato, puoi darci un [Mi piace]! Puoi anche lasciare un commento e dirci quale gioco di catena vuoi testare, e le ragazze daranno la priorità a testarlo!

*Questo articolo è stato compilato e modificato dai collaboratori di GWG_DAO Yodully e Shelley. Si prega di non plagiare, lavare o abusare del lavoro originale. Si prega di indicare la fonte.

💕Benvenuti, clicca sull'avatar per seguirci! Scopri i primi giochi a catena di alta qualità e condividi informazioni preziose ~