Microsoft ha cercato di monopolizzare il mercato dei sistemi operativi per computer negli anni '90, Google è stata accusata di usare il proprio potere per favorire i propri prodotti e servizi ed è stata multata dalla UE (4,5 miliardi di euro) per abuso di posizione dominante, Facebook è stata accusata di utilizzare i propri dati per influenzare le elezioni, è stata multata dall'UE (1.200 milioni di euro) per non aver protetto la privacy dei suoi utenti.
⚠️ Caro lettore, le informazioni mostrate sopra non sono un gioco. La sorveglianza, le disuguaglianze sociali, la manipolazione delle informazioni o il monopolio assoluto sono solo alcuni dei pericoli che affrontiamo. Ti faccio anche una domanda: sei consapevole della quantità di informazioni personali che condividi su ciascuna delle tue reti? Ti leggo nei commenti ⚠️
Essendo consapevoli del tentativo di Microsoft negli anni '90, non è necessario essere molto intelligenti per visualizzare il futuro quando si parla del Metaverso e del suo ecosistema. È una nuova opportunità per le aziende di impadronirsi di tutto, è un percorso a ostacoli condotto da grandi aziende come le protagoniste dell'articolo e tante altre.
Ovviamente questo non è un percorso facile e avere soldi non basta. Servono menti brillanti, così come anche qui in un esercito non tutto è forza bruta. Deve essere sul tavolo una strategia chiara per vincere non solo una battaglia, ma anche la guerra. E qui abbiamo diversi eserciti e diversi arbitri che guardano il tabellone.
Vediamolo:

Sebbene non siano tutti presenti, abbiamo quelli più potenti. In base alla capitalizzazione di mercato, agli investimenti e allo sviluppo, questi sarebbero. Naturalmente ci sono altre aziende come Snap Inc., Unity, Roblox e un lungo eccetera ma mi piace lasciarle da parte perché le chiamo "FACILITATORI".
I facilitatori per me sono quelle aziende che si occupano di aggiungere le tecnologie o di applicarle come chi condisce un'insalata. La differenza con quelli mostrati sopra è che questi sono creatori di mondi, ecosistemi completi che vanno ben oltre un videogioco o un'applicazione AR.

TIM SWEENEY "THE GOOD ONE" (CEO #Epic Games)
Dei 3 protagonisti di questa storia, Tim è senza dubbio quello buono. La sua visione come uno dei principali difensori del Metaverso è davvero positiva. Sweeney ha espresso la convinzione che il Metaverso sarà una piattaforma aperta e decentralizzata, dove gli utenti saranno proprietari dei propri dati ed esperienze. Ha inoltre sottolineato l'importanza dell'interoperabilità, ovvero la capacità degli utenti di muoversi liberamente tra diversi mondi virtuali.
Secondo lui il Metaverso potrebbe essere utilizzato per migliorare l’istruzione, la sanità e la comunicazione. Crede inoltre che ciò potrebbe creare nuove opportunità economiche per creatori e sviluppatori.
Ma poiché ognuno è padrone delle proprie parole, utilizzando l'emeroteca ho potuto raccogliere alcune delle loro frasi chiave negli ultimi due anni:
Nel 2021, Sweeney ha affermato che il metaverso è "la naturale evoluzione di Internet".
Nel 2022 Sweeney ha affermato che il metaverso sarà una piattaforma aperta e decentralizzata, che l’interoperabilità è essenziale e che porterà con sé un profondo impatto sulla società. Quale conclusione ne traiamo? Per cominciare, è aperto alle collaborazioni, alla blockchain e alla creazione di un grande ecosistema.
Vedremo col tempo che c'è del vero in tutto questo ma ha anche fatto dei passi che riaffermerebbero tutto questo:
Nell'aprile 2022, Epic Games ha annunciato un round di finanziamento da 2 miliardi di dollari volto ad accelerare i suoi piani per il metaverso. L'investimento includeva un investimento di 1 miliardo di dollari da parte di Sony Group e KIRKBI, la holding dietro il LEGO Group.
The Walt Disney Company: la società di intrattenimento americana ha annunciato nel novembre 2022 un accordo con Epic Games per creare esperienze metaverse per le sue proprietà intellettuali, come Marvel e Star Wars.
Nike: L'azienda di abbigliamento sportivo ha annunciato nel febbraio 2023 una collaborazione con Epic Games per creare esperienze metaverse per i suoi prodotti. Adidas si è unita a Nike nel marzo 2023 e Prada ad aprile.
Tuttavia c’è qualcosa che mi ha affascinato. Quando si parlava delle aziende che stavano “colpendo duro” il Metaverso, ricordiamo che oltre a E.G, compariva anche Tencent. Beh, presta attenzione:

Estraendo i dati da Epic Games, ho potuto scoprire che Tencent non è solo uno dei suoi investitori, ma anche uno dei suoi finanziatori iniziali. Infatti, il 40% delle azioni di Epic Games appartiene direttamente a Tencent.
Al contrario, Epic Games non possiede alcuna partecipazione in Tencent.
Vedremo come questo influirà sul grande Sweeney visto che Tencent ha due facce. Da un lato punta sull'interoperabilità, stringendo accordi con un altro dei maggiori rivali dell'ecosistema, Microsoft, ma dall'altro ha accordi anche con piattaforme centralizzate come VRChat Inc., per cui possiamo considerare Tencent un'azienda di primo livello stratega.

SATYA NADELLA "IL BRUTTO" (CEO #Microsoft )
Satya è un ragazzo particolare. Nel 2021 si è sbarazzato della metà delle sue azioni Microsoft, salvaguardando ulteriormente le sue finanze personali. Lo avevo già fatto prima in quantità minori, essendo questo quello che ha raccolto le maggiori aspettative. A quanto pare, esiste un consenso tra i super-ricchi che vendono azioni per diversificare e proteggere i propri beni.
Quando si parla del Metaverso, il nostro caro Satya ha una doppia visione delle cose. Se in Microsoft si scommette sull'azienda nello stesso momento in cui si vendono le azioni, con il Metaverso succede esattamente la stessa cosa. Crede che l'interoperabilità sia una svolta pur facendo affidamento sullo sviluppo centralizzato. Nadella ha affermato che la società è aperta a entrambi gli approcci. L'azienda ritiene che l'ecosistema dovrebbe essere un insieme di piattaforme che si completano a vicenda.
"Crediamo che il metaverso sarà un insieme di piattaforme che si completano a vicenda, alcune delle quali saranno centralizzate e altre decentralizzate", ha detto Nadella in un'intervista del 2022. "Non crediamo che esista un unico diritto risposta."
Ora, sono sicuro che capirai l'immagine che ho generato con A.I.
Oltre a questo, Satya ha accordi con le altre due parti in questa storia. Funziona con Epic Games per Minecraft e, a sua volta, con Meta in termini di realtà virtuale attraverso Horizon Worlds. Quel che è certo è che la sua vendita delle azioni non è piaciuta agli azionisti, poiché molti l'hanno considerata un atto di ipocrisia.
Ciò che è innegabile è anche il contributo di Microsoft all'ecosistema e se lo guardiamo lo fanno da vari punti:
Da un lato abbiamo 🔸Microsoft Mesh🔸, dove puoi incontrare il tuo avatar. Possiamo classificare MM come "🔷Categoria sociale🔷"
D'altra parte c'è 🔸Minecraft🔸, un mondo virtuale sotto forma di videogioco molto conosciuto, soprattutto tra il pubblico giovane. Qui nascono esperienze di gioco ed ecosistemi. Classifichiamolo come " 🔷Ecosistema interattivo 🔷 "
Esistono anche i famosi 🔸Hololens🔸, un visore di realtà mista per interagire con questi ambienti. Questo sarà " 🔷Immersion Gadgets🔷 "
E ultimo ma non meno importante, abbiamo 🔸Azure🔸 dove tutti gli ecosistemi di cui sopra sono depositati e ospitati nel cloud. Lo chiameremo " 🔷Banca dati o architetto 🔷 "
Quindi, abbiamo la parte social, la parte di intrattenimento, strumenti immersivi e una banca per avere tutto quanto sopra disponibile, sicuro, scalabile e gestibile. Se non vedi l’ecosistema, l’albero ti impedisce di vedere la foresta.

MARK ZUCKERBERG" EL MALO " ( CEO #Meta )
Devo ammetterlo, ero troppo pigro per arrivare a Mark. Ogni volta che penso a lui, mi vengono in mente diversi personaggi cinematografici simili. Mi ricorda l'Agente Smith di Matrix, Sorrento di Ready Player One e per i più nostalgici anche Skynet di Terminator.
Attivamente e passivamente, Mark è una fonte di sfruttamento dei dati. Volevo anche chiedere all'AI a quali cattivi paragonerebbe M.Z in relazione agli ultimi problemi che ha avuto a causa della privacy con utenti di diversi governi. Questa è stata la sua risposta:
Potrebbe essere paragonato a:
Grande Fratello dal romanzo di George Orwell 1984. Il Grande Fratello è un leader totalitario che utilizza la tecnologia di sorveglianza per controllare ogni aspetto della vita dei suoi cittadini.
L'amministratore delegato del film Her. #CEO è un imprenditore che sviluppa un sistema operativo dotato di intelligenza artificiale che diventa così avanzato da iniziare a controllare la vita delle persone.
L'Architetto della trilogia #Matrix L'Architetto è un'intelligenza artificiale che ha creato Matrix, un mondo simulato in cui le persone vivono senza sapere di essere controllate.
Sembra che la visione dell’intelligenza artificiale non sia troppo lontana dalla mia. Ma tralasciando le ipotesi personali, veniamo a ciò che c'è veramente sulla carta, sapendo che la privacy e l'identità sono importanti o dovrebbero esserlo per ognuno di noi.
Scandalo Cambridge Analytica: nel 2018, è stato rivelato che la società di analisi dei dati Cambridge Analytica aveva raccolto dati da milioni di utenti di Facebook senza il loro consenso. Questi dati venivano utilizzati per creare profili psicologici degli utenti, che venivano poi venduti a politici e aziende.
Multa della Federal Trade Commission: nel 2019, la Federal Trade Commission (FTC) degli Stati Uniti ha multato Facebook di 5 miliardi di dollari per aver violato la privacy degli utenti. La FTC ha accusato Facebook di aver ingannato gli utenti su come raccoglieva e utilizzava i loro dati.
Reclamo dell'Unione Europea: nel 2020, la Commissione Europea ha presentato un reclamo contro Facebook per aver violato le normative sulla protezione dei dati dell'Unione Europea. La denuncia accusa Facebook di raccogliere dati degli utenti senza il loro consenso e di utilizzarli per scopi pubblicitari.
Denuncia AEPD: nel 2021, l'Agenzia spagnola per la protezione dei dati (AEPD) ha inflitto a Facebook una multa di 600.000 euro per aver violato le norme spagnole sulla protezione dei dati. L’AEPD ha accusato Facebook di non aver informato adeguatamente gli utenti su come ha raccolto e utilizzato i loro dati.
Mark Zuckerberg è comparso davanti al Congresso degli Stati Uniti per fornire spiegazioni sulla massiccia fuga di dati che si è verificata e che ha colpito 87 milioni di utenti, le cui informazioni sono cadute nelle mani della società Cambridge Analytica, legata a Trump e alla Brexit.
In questo video che riassumo sopra possiamo vedere un inafferrabile M.Z di fronte alla domanda del Congresso. Fondamentalmente e in altre parole ciò implica che le persone accettino che i loro dati vengano venduti perché semplicemente accettano i termini. Anche qui la colpa è di molti di noi, poiché accettiamo questi termini senza nemmeno fermarci a leggerli.
L'ultima delle polemiche riguarda il social network Threads, che in alcuni luoghi è vietato
Ma quali dati sta raccogliendo esattamente Mark per la sua nuova rete?
🔵 Informazioni personali: nome, cognome, data di nascita, sesso, posizione, e-mail, numero di telefono, foto del profilo, biografia, ecc.
🔵 Dati di utilizzo: cronologia di navigazione, clic, acquisti, ecc. Informazioni sul dispositivo dell'utente, come modello, versione del sistema operativo e indirizzo IP. Informazioni sull'utilizzo dell'app, ad esempio il tempo che l'utente trascorre nell'app e le funzionalità che utilizza.
🔵 Dati sulla posizione: cronologia delle posizioni, GPS, ecc.
🔵 Dati di interazione: interazioni con annunci, contenuti, ecc. Interazioni con altri utenti, come messaggi, commenti e reazioni.
Dati sensibili raccolti da Threads:
🔴 Informazioni sulla salute: i thread possono raccogliere informazioni sulla salute dell'utente, come l'attività fisica e le abitudini alimentari.
🔴 Informazioni sull'orientamento sessuale: i thread possono raccogliere informazioni sull'orientamento sessuale di un utente.
🔴 Informazioni sulle convinzioni religiose o politiche: i thread possono raccogliere informazioni sulle convinzioni religiose o politiche di un utente.
I punti indicati in blu sono quelli che normalmente vengono raccolti su qualsiasi social network. Ora, i punti rossi sono ovviamente molto più personali e che l'utente stesso dovrebbe rifiutarsi di fornire per rispetto della propria identità e privacy.
Vi ho già spiegato qual è l'ambizione di Mark, ora vediamo cosa vuole per il Metaverso e cosa sta facendo per realizzarlo.
Sappiamo che Meta ha perso quasi 21 miliardi di dollari nel suo investimento Metaverse e che la divisione Reality Labs ha registrato circa 4 miliardi di dollari di perdite operative nel primo trimestre del 2023. Ebbene, nonostante tutto questo, e le critiche di numerosi analisti che lo dicono l'investimento è troppo grande per una tecnologia ancora "agli inizi", Mark ha continuato a difendere la sua posizione e la sua scommessa.
Ed è iniziato con:
🔹Horizon Worlds: una piattaforma di realtà virtuale sociale che consente alle persone di riunirsi, giocare e creare contenuti.
🔹 Horizon Workrooms: una piattaforma di realtà virtuale per riunioni e collaborazione.
🔹 Horizon Home – Uno spazio virtuale personale che gli utenti possono utilizzare per personalizzare la propria esperienza nel metaverso.
🔹 Meta Quest 2 – Un visore per realtà virtuale consumer venduto da Meta per accedere a Horizon Worlds e ad altri prodotti e servizi
🔹 Metaverse SDK: un set di strumenti di sviluppo che consente agli sviluppatori di creare esperienze
Ma questo lo sanno tutti. Ciò che non saprai è ciò che ti porto adesso. Forse lo sai, forse no, ma è interessante e per cose come questa ti consiglio di iscriverti alla mia newsletter, perché sotto le rocce trovo informazioni utili per tutte le persone che mi leggono.
⬜️PROGETTO LAMA 2⬜️
Il progetto Llama 2 è un modello linguistico open source sviluppato da Meta. Si tratta di un modello di trasformatore su larga scala con 70 miliardi di parametri, che lo rendono uno dei modelli linguistici più grandi al mondo.
Llama 2 è addestrato su un enorme set di dati di testo e codice, che gli consente di generare testo, tradurre lingue, scrivere diversi tipi di contenuti creativi e rispondere a domande in modo informativo.
⬜️CM3LEON⬜️
CM3leon è un modello linguistico di intelligenza artificiale generativa, il che significa che è in grado di generare nuovi contenuti dai comandi che gli diamo. Ad esempio, puoi generare immagini da testo e anche il contrario, generare testi da immagini.
L’altro grande vantaggio di questo linguaggio è che promette di utilizzare cinque volte meno risorse computazionali rispetto ad altri sistemi di intelligenza artificiale. Dai, è più efficiente per chi decide di utilizzarlo, cosa che lo rende uno strumento promettente.
⬜️AUDIOCRAFT⬜️
AudioCraft è uno strumento basato sull'intelligenza artificiale che si basa su tre modelli linguistici: AudioGen, EnCodec e MusicGen. L'idea è che possiamo ottenere tracce audio semplicemente attraverso una descrizione testuale di ciò che vogliamo sentire. Lo strumento funziona sia per la musica che per i suoni, la compressione e la generazione.
Dei tre modelli, MusicGen è quello specificamente addestrato per generare musica dal testo. Per fare questo, hanno utilizzato migliaia di temi musicali concessi in licenza da Meta.
⬜️SENZA CUCITURE⬜️
SeamlessM4T, il primo modello di traduzione AI multimodale e multilingue all-in-one che consente alle persone di comunicare senza sforzo attraverso la voce e il testo in diverse lingue.
Si basa su Massively Multilingual Speech, la struttura di Meta che offre tecnologia di riconoscimento vocale, identificazione della lingua e sintesi vocale in oltre 1.100 lingue.
Riconoscimento vocale in quasi 100 lingue
Traduzione da parlato a testo per quasi 100 lingue di input e output
Traduzione da voce a voce, che supporta quasi 100 lingue di input e 36 lingue di output (incluso l'inglese).
Traduzione da testo a testo in quasi 100 lingue
Traduzione da testo a voce, che supporta quasi 100 lingue di input e 35 (incluso l'inglese) di output
⬜️ESMFOLD⬜️
Il conglomerato americano di tecnologia e social media Meta ha sviluppato uno strumento attraverso l’intelligenza artificiale (AI) in grado di prevedere la struttura di centinaia di milioni di proteine.
ESMFold è stato presentato nel novembre 2022, dispone di un database di 617 milioni di possibili proteine provenienti da microrganismi, come batteri e virus, che non sono ancora state caratterizzate, che consentirà a ricercatori e scienziati di approfondire la loro ricerca e di accelerare così la scoperta di nuovi farmaci.
Questa intelligenza artificiale si basa su modelli linguistici utilizzati nella previsione del testo, tuttavia ESMFold la utilizza per completare automaticamente le sequenze proteiche e rivelarne la struttura 3D.
Nel caso ti fossi fermato a pensare a cosa sia tutto questo, ti dirò che tutto questo è Metaverso. In effetti, forse quel poco che ti avevano detto per convincerti che il Metaverso fosse mondi virtuali non era del tutto vero o forse lo era, se prendiamo i mondi virtuali come ambienti o ecosistemi in cui altre tecnologie, come l'intelligenza artificiale, hanno un posto.
Comunque... nei prossimi articoli continueremo a conoscere meglio il Metaverso e le sue varie definizioni.
Spero che questo articolo vi sia piaciuto e ci vediamo al prossimo.

