NHN Corporation, un conglomerato di intrattenimento sudcoreano con un patrimonio totale di oltre 2,4 miliardi di dollari, ha annunciato venerdì di aver collaborato con Mysten Labs con sede negli Stati Uniti, gli sviluppatori della blockchain Sui, per lanciare un gioco on-chain previsto per il 2024. La partnership arriva nonostante il divieto in Corea del Sud contro tutti i giochi legati alla blockchain.
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Fatti veloci
"Ciò che mi entusiasma nel costruire con NHN è ciò che stiamo iniziando a definire 'vischiosità' per gli utenti", ha affermato Evan Cheng, CEO e co-fondatore di Mysten Labs in un comunicato stampa inviato via email. “È un codice che Web3, nel suo insieme, non è riuscito a decifrare, con gli utenti attivi giornalieri sulle catene più popolari che superano a malapena i 300.000. Noi di Mysten Labs la nostra missione è portare i vantaggi del Web3 alle masse, a miliardi."
NHN Corporation, fondata nel 1999 come azienda produttrice di giochi, afferma di avere oltre 37 milioni di utenti registrati sui suoi titoli di giochi per dispositivi mobili, come Friends Pop e il gioco da casinò social Hangame Poker.
Sui è una rete blockchain layer-1 creata da Mysten Labs, un'azienda con sede a Palo Alto fondata da ingegneri che in precedenza avevano lavorato al progetto stablecoin Diem di Meta. Mysten Labs ha affermato nel comunicato stampa di venerdì che la blockchain Sui è adatta a supportare i giochi, date le sue commissioni basse, le transazioni veloci e l'elevato grado di scalabilità.
La Corea del Sud ha il quarto mercato di gioco più grande al mondo. Ha totalizzato quasi 21 trilioni di won coreani (15,72 miliardi di dollari) di fatturato annuo nel 2021, secondo un rapporto della Korea Creative Content Agency di gennaio.
I giochi che coinvolgono criptovalute o NFT in Corea del Sud sono vietati. La legge è applicata dal Game Rating and Administration Committee e proibisce alle aziende di promuovere comportamenti speculativi ai giocatori tramite ricompense in denaro. Tutti i videogiochi devono ottenere una classificazione per età dal comitato di classificazione dei giochi per la distribuzione in Corea del Sud.
Il presidente sudcoreano Yoon Suk-yeol ha promesso di abolire il divieto di play-to-earn (P2E) nella sua campagna elettorale dell'anno scorso. Ma deve ancora mantenere la promessa. I produttori di giochi P2E sudcoreani hanno rilasciato giochi basati su blockchain all'estero, sperando che il divieto locale venga revocato.
Mysten Labs e NHN non hanno risposto alla richiesta di ulteriori commenti inviata via e-mail da Forkast lunedì mattina in Asia.
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