Presto arriveranno le semifinali e la finale della Coppa del Mondo e credo che tutti siano rimasti affascinati dai vari eventi della Coppa del Mondo di recente. Il "magnate locale" del Qatar ha speso molti soldi per ospitare la competizione e ha costruito strutture di lusso senza precedenti, che hanno aggiunto molto entusiasmo a questo evento di fama mondiale.

Sette stadi furono costruiti in un colpo solo per 10 miliardi di dollari. Gli stadi all'aperto sono climatizzati e dotati di sedili in pelle...soprattutto le camere d'albergo che possono essere direttamente collegate agli stadi. Si può dire che la disumanità degli stadi trenches è scritto in superficie e tutti lo invidiano, ma allo stesso tempo è stata più una sorpresa. Anche se l’epidemia sta volgendo al termine, ma non è ancora del tutto finita, probabilmente per molte persone è un peccato non poter essere presenti per sperimentarla di persona.

Forse in un prossimo futuro il Metaverso potrà "visitare la scena di persona" senza uscire di casa, permettendo alle persone di guardare una partita "in diretta" "nel deserto" mentre in casa si ha l'aria condizionata accesa.

Ancora non sai cos’è il metaverso?

Secondo il rapporto GWI, il 67% delle persone non conosce il termine "Metaverso", o ne ha sentito parlare ma non sa cosa sia; secondo il rapporto We Know Metavese di IPG, il 63% delle persone ci è già dentro; non sanno cosa sia. Non sapevano di essere entrati nel metaverso.

Allora, qual è il Metaverso? Come fai a sapere se sei passato in quest'area senza rendertene conto?

Se vai su Baidu, le risposte saranno sicuramente varie. Dopotutto, ci sono molti settori e ognuno ha modelli di percezione diversi, quindi attualmente non esiste una spiegazione definitiva e univoca.

Il rapporto di Accenture (Technology Outlook 2022) una volta ha sottolineato: Il Metaverso non è solo un concetto, ma anche una strategia implementabile. È un'innovazione di Internet che promuove la trasformazione degli utenti dalla navigazione web unidirezionale alla condivisione e co-costruzione di esperienze, consente alle persone di passare dal mondo reale a un mondo completamente virtuale e promuove l'integrazione a tutto tondo dei due .

Il Metaverso costruisce un mondo futuro in cui numeri e realtà sono integrati e costruiti reciprocamente. Continua ad evolversi e svilupparsi in molteplici dimensioni, formando un "multiverso".

Tuttavia, la maggior parte delle persone capisce e alcuni esperti concordano sul fatto che il concetto stesso è una raccolta interconnessa di mondi virtuali tridimensionali immersivi. Se ti è capitato di guardare The Detective Movie (Dead Man on Baker Street), potresti capirne il significato più rapidamente.

Meta (già Facebook), che ha portato alla ribalta il Metaverso, ha dato sul proprio sito ufficiale la seguente definizione del Metaverso: “Il Metaverso è un insieme di spazi digitali utilizzati per la socializzazione, il lavoro, l'intrattenimento, l'apprendimento, lo shopping, ecc., inclusa la familiare esperienza 2D, così come l'esperienza di essere proiettati nel mondo reale e l'immersiva esperienza 3D.

Un mercato da 800 miliardi di dollari

Secondo le statistiche di Verified Market Research, la dimensione del mercato del Metaverse nel 2020 era di 27,2 miliardi di dollari. Questa cifra raggiungerà gli 824,5 miliardi di dollari nel 2030.

Pertanto, molte aziende e istituzioni hanno deciso di sfruttare questa opportunità di mercato: solo nei primi cinque mesi del 2022, 120 miliardi di dollari sono stati investiti in campi legati allo Yuanverse, più del doppio dell’investimento totale nel 2021. Anche il numero delle aziende attive in questo settore è passato da 200 a 500.

I dati di Metaverse Indiser nella figura seguente mostrano il flusso di fondi, la fiducia e l'attenzione di alcuni mercati dei capitali nel Metaverso: economia, infrastrutture, esperienza dell'utente e altri.

Metaverso e sport

Secondo il rapporto dell'IPG, il 73% degli appassionati di sport crede che il Metaverso possa rappresentare il futuro dell'umanità, mentre solo il 51% dei non appassionati di sport crede che il Metaverso possa rappresentare il futuro. Ovviamente, quindi, il metaverso significa ancora di più per gli appassionati di sport.

  • Esperienza visiva coinvolgente

Per fare l’esempio più diretto e semplice: potremmo essere in grado di creare uno stadio virtuale nel metaverso che sia ancora più lussuoso degli stadi costruiti in Qatar; i tifosi non avranno più bisogno di prendere biglietti aerei, prenotare hotel, volare nel deserto e fare la fila per l'ammissione, ma puoi guardare direttamente le partite e interagire con i fan dal vivo e persino con i giocatori attraverso il Metaverso.

  • Allenamento e competizione

Attraverso il Metaverso sono possibili anche allenamenti e persino gare. Ad esempio, alcune competizioni sportive specifiche richiedono che gli atleti si adattino in anticipo al luogo e Metaverse può simulare vari ambienti e provare a simulare il luogo di allenamento virtuale in una scena di competizione reale, che è più favorevole alle prestazioni degli atleti.

  • Aumentare il tasso di interazione e la partecipazione

Inoltre, Metaverse può anche creare una scena sociale virtuale su larga scala affinché fan e fan possano esplorare e comprendere più profondamente i loro idoli sportivi e persino interagire con loro. Pochi giorni fa, Cristiano Ronaldo ha pubblicato un lungo post per esprimere le sue ultime parole dopo aver giocato per il Portogallo. Se il metaverso può essere applicato, i fan non dovranno più aspettare ore solo per vedere i loro idoli. Potranno anche sostenere i loro idoli in modo interattivo, stando dietro a Ronaldo, invece di inviare risposte e commenti in modo più efficace.

Applicazioni in altri campi del Metaverso

  • gioco

Quando si parla del Metaverso, forse il primo campo di applicazione a cui tutti possono pensare sono i giochi. Le scene di gioco nel film di fantascienza (Ready Player One) sono molto coerenti con il concetto dei giochi Metaverse di oggi. Inoltre, ci sono noti progetti classici del Metaverse come Decentraland, The Sandbox e Axie Infnity.

  • divertimento

Epic Games, la società che ha lanciato il gioco Fortnite Heroes, ha tenuto numerosi concerti nel gioco, tra cui le migliori cantanti americane Ariana Grande, DJ Marshmello e il rapper Travis Scott. I costumi e gli stili dei concerti online, compreso lo "sfondo scenico", sono più creativi e liberi di quelli dei concerti reali.

Oltre a questo, la Disney ha anche sviluppato il progetto Metaverso e ha dichiarato che "si sta preparando a portare Disneyland nel Metaverso e a consentire alle persone di vivere Disneyland a casa".

  • lavoro e riunioni

Tre anni di COVID-19 hanno reso il lavoro a distanza sempre più comune. Tuttavia, molti uffici remoti tradizionali devono ancora affrontare problemi quali la scarsa efficienza della comunicazione.

Attualmente, il programma Project Starline di Google rende possibile l'interazione 3D remota. Puoi vedere i tuoi colleghi online da diverse angolazioni e stabilire un contatto fisico o visivo.

Meta Company ha lanciato Horizon Workrooms, uno strumento di lavoro collaborativo a distanza che, con il supporto di apparecchiature VR, consente a più persone di comunicare faccia a faccia nella stessa sala conferenze virtuale, invece di guardarsi attraverso uno schermo.

Inoltre, Microsoft ha anche lanciato un progetto chiamato Microsoft Mesh basato sul software per conferenze Teams e ha affermato che in futuro lo spazio virtuale del software potrà offrire agli utenti l'opportunità di organizzare eventi, riunioni, ecc.

  • educare:

Nella lezione sulle piante potremo entrare nella foresta del metaverso in qualsiasi momento senza fare affidamento sul tempo per esplorare veramente i misteri delle piante; nella lezione di astronomia non affronteremo più le immagini dei pianeti piatti nei libri, ma vagheremo in giro circondati dalle nebulose del metaverso. Nello spazio…acquisisci conoscenze che non annoiano più in un'esperienza immersiva, e la qualità e i risultati dell'insegnamento saranno inevitabilmente migliorati.

Nel campo dell’istruzione superiore, le scuole possono anche creare campus virtuali. I campus urbani, dove lo spazio è limitato, potrebbero essere in grado di ospitare più studenti.

Come vivere il Metaverso in tutta tranquillità

Avendo parlato così tanto del multiverso, dove possiamo sperimentarlo?

Recentemente, JJ Lin sta per intraprendere un tour mondiale e i fan di tutto il mondo sono in delirio. Potresti ancora ricordare la terra che ha annunciato di aver acquistato sulla piattaforma Decentraland, giusto? Se non riesci a procurarti un biglietto e non vuoi trovare bagarini a prezzi elevati, potresti comunque avere l'opportunità di diventare vicino di casa di JJ attraverso lo spazio del metaverso.

Se desideri acquistare terreni per sperimentare metaversi come Decentraland o The Sandbox, per accedere hai solo bisogno di un portafoglio crittografato. Naturalmente, alcuni progetti Metaverse dispongono anche di opzioni di accesso ospite o di accesso e-mail.

Al momento, Metaverse si è classificata seconda nella Parola dell'anno di Oxford. Ciò non solo dimostra che il numero di persone che prestano attenzione a questo campo è in aumento, ma significa anche che nel prossimo futuro potrebbero emergere più progetti Metaverse che portino veramente eventi coinvolgenti, apprendimento, lavoro e altre esperienze a tutti.

Quando guardiamo avanti verso le nuove tecnologie, la cosa più importante è superare i colli di bottiglia e le barriere tecniche. Nel metaverso, l’esperienza reale e l’interazione in tempo reale possono rappresentare dei colli di bottiglia tecnologici, e la sicurezza è una barriera.

Il primo deve essere superato lentamente, mentre il secondo può richiedere solo un audit e un monitoraggio a catena. L’importanza della sicurezza deve essere evidente: gli utenti devono garantire la sicurezza dei propri dati e proprietà per attirare una gamma più ampia degli utenti per sperimentarlo. Invece che tutti partecipino e scoprano "Il mio appartamento nel metaverso è stato derubato oggi!"; "Tutti i miei amici sono scomparsi..."; "Perché il mio biglietto per il concerto ha cambiato posto?"...