Improvvisamente sorge una domanda: con cosa guadagna NetEase di Ding Lei?
Oggi ho visto l'ultima classifica di Forbes in Cina, Ding Lei è al sesto posto, e poi ho controllato le classifiche degli anni precedenti, Ding Lei non è mai uscito dalla top ten, ma in questi anni non ho sentito parlare di grandi movimenti da parte di NetEase. Vedi Liu Qiangdong e Lei Jun, ora sono così popolari, e il loro patrimonio netto non è nemmeno paragonabile a quello di Ding Lei. In passato sapevo che l'azienda di Ding Lei si occupava di giochi, ma ora i giochi sono praticamente tutti di Tencent. Su cosa fanno affidamento per il fatturato? Poi sono andato online a cercare risposte e sono stato istruito dagli utenti.
Gli utenti dicono: i giochi di Tencent fanno spendere a diecimila persone sei yuan ciascuna. I giochi di NetEase fanno spendere a una persona sessantamila. La logica di base dei giochi di NetEase e Tencent è completamente diversa. I giochi di Tencent sono del tipo 'di crescita', puoi giocare con spese minime, non supportano il commercio di oggetti, il valore dell'account è basso, e non ti appartiene nemmeno. I giochi di NetEase sono del tipo 'gestionale', devi pagare per lavorare, gli account e gli oggetti possono essere scambiati in qualsiasi momento, possono essere utilizzati per investimenti, operazioni e persino riciclaggio di denaro. I giocatori di base di NetEase non sono felici come quelli di Tencent, ma i giocatori di alto livello di NetEase rideranno sicuramente dei giocatori di Tencent, considerandoli dei polli da spennare. Un 'Cangbao Pavilion' ha completamente distinto NetEase da altri sviluppatori di giochi.
In 'Dream of the Red Chamber' ci sono 6 milioni di giocatori online contemporaneamente, ogni ora il costo della carta è di 0,6 yuan, ma questo è solo un minimo. La piattaforma di trading all'interno del gioco, il 'Cangbao Pavilion', ha un fatturato di miliardi di yuan ogni giorno, e NetEase incassa una commissione del 5%. Dite che non è redditizio. Per non parlare del sistema di 'Xianyu' all'interno del gioco, le tasche sono piene. Un account di gioco viene venduto per centinaia di migliaia, e ogni transazione ha una commissione del dieci percento.
In 'A Chinese Odyssey', un 'dual ultimate holy monkey' è messo in vendita a 1,3 milioni. Puoi portare con te fino a 20 di questi animali domestici, e a casa puoi anche conservare 10. Centinaia di migliaia da spendere in 'Dream of the Red Chamber', e non sentirai nemmeno un suono, potresti essere ucciso in un colpo, se vuoi resistere, dovresti spendere centinaia o migliaia di yuan, altrimenti è impossibile.
La cosa più importante è che Ding Lei ama davvero la sua azienda; non ha venduto le sue azioni per realizzare denaro, attualmente Ding Lei possiede il 46% delle azioni di NetEase, e NetEase ha un utile netto di oltre 30 miliardi di yuan all'anno, senza contare il valore delle azioni. In Cina, oltre a Ding Lei, nessun altro può mettere in campo più contante.
Un tempo c'erano i tre grandi portali: NetEase, Sohu e Sina, ora solo NetEase è ancora attiva e fiorente.
Guardando il successo di Ding Lei, non riesco a fare a meno di pensare se possa dare qualche spunto ai fondatori di GameFi nel mondo delle criptovalute.
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