Informasi dasar P1

Nama: Pemburu On-Chain

Jenis: Pertempuran Royale

Ekonomi: NFT (Pemburu, Peralatan, Artefak, Fragmen Pemburu)

​​​​​Token proyek: $BOOM, jumlah total 5 miliar

Alamat kontrak belum diunggah

Token dalam game: $BGEM (dapat digunakan sebagai token dalam game oleh game lain di masa mendatang)

Alamat kontrak: 0x1386617A1Bb2A6AA712AB3616bCAF1211152D1e8

Mode: Mainkan Untuk Menghasilkan (setidaknya satu NFT pemburu, tersedia untuk disewa)

Rantai: Poligon

Platform: Peramban/aplikasi Android

Inti permainan: Pemain bisa mendapatkan hadiah seperti $BGEM, $BOOM, peralatan, artefak, dll. dengan menyewa, memperdagangkan, mengumpulkan, meningkatkan, memperkuat pemburu, dan berpartisipasi dalam berbagai mode permainan.

Situs web resmi: BOOMland.io

rincian P2

Hunters On-Chain adalah game battle royale berdasarkan blockchain. Saat ini Anda dapat menerima token $BGEM secara gratis di situs web resmi (diperlukan sedikit Matic untuk biaya bahan bakar). Semakin banyak yang Anda terima, token proyek $BOOM akan menjadi diluncurkan sepenuhnya ketika diluncurkan sepenuhnya. Semakin besar airdrop yang diterima; sebagai tambahan, jika Anda menerima 250 token $BGEM, Anda dapat mengunjungi situs web resmi untuk menerima TestNet Common Hunter (dua kali sehari, 50 setiap kali).

Jika Anda ingin memulai perjalanan Hunters On-Chain dan menghasilkan uang dengan bermain, Anda harus terlebih dahulu mendapatkan hunter, yaitu hunter NFT.

Hunters di Hunters On-Chain memiliki 40 profesi berbeda dan atribut berbeda.Pemain dapat memperoleh hunter dengan cara berikut:

1), pra-penjualan/pembelian pasar

2) Menerima hadiah gratis melalui situs resmi (seperti menerima token dan membagikan aktivitas NFT)

3), sewa dari pemain lain

4) Dapatkan dari membuka peti harta karun atau kotak berburu

5), gunakan peralatan NFT untuk memanggil pemburu,

Setelah mendaftar untuk mendapatkan Hunter NFT, tutorial pertarungan seluler akan dimulai saat memasuki game, dan perjalanan resmi dimulai.

Ada beberapa mode permainan di Hunters On-Chain:

1) Modus berburu

Mode berburu adalah mode PVE di mana 4 pemburu muncul di arena secara bersamaan, dengan tujuan berburu monster dan bertahan hidup untuk menjadi yang pertama. Peta akan dilengkapi dengan titik pengisian darah. Jika darah tidak mencukupi, Anda dapat pergi ke sini untuk memulihkan kehidupan; kesulitan monster akan meningkat setiap generasi, dan setiap pertempuran berlangsung selama 3 menit.

Setiap pemain dalam mode berburu akan menerima $BGEM. Besarnya hadiah bergantung pada kelangkaan dan level NFT pemburu, serta peringkat dan NFT atau item lain yang dapat meningkatkan hadiah. Basis hadiah token dasar adalah 3200 $BGEM. Pemain peringkat pertama bisa mendapatkan jumlah penuh, dan pemain peringkat terendah hanya bisa mendapatkan 0,3×3200=960 $BGEM, dan setiap pemburu memiliki batas partisipasi yang berbeda per hari.

2) Mode PVE kooperatif

Dalam mode ini, dua pemburu juga perlu melindungi raja dalam pertempuran bertahan hidup. Kehidupan raja tidak dapat dipulihkan, tetapi dia akan bertarung jika perlu; selama pertempuran, para pemburu akan memiliki kesempatan untuk meningkatkan, menyembuhkan, atau meningkatkan pengganda hadiah .

Hadiahnya tetap $BGEM, dan semua pemain yang berpartisipasi akan menerima hadiah. Besarnya hadiah tergantung pada gelombang terakhir yang diselesaikan pemain di medan perang, serta kelangkaan dan level pemburu, serta NFT atau item lain yang dapat meningkatkan imbalan.

Bedanya, setiap mengikuti PVE kooperatif perlu mengeluarkan sedikit energi, tentunya pemain bisa menggunakan tiket khusus untuk menambah jumlah permainan.Satu tiket = 1 permainan;

3) berburu BOSS

Mode berburu BOSS juga merupakan mode kooperatif, empat pemburu menghadapi monster yang semakin sulit secara bersamaan, dan akhirnya bersama-sama membunuh BOSS tersebut. Selama acara khusus, hadiah permainan adalah $BGEM, artefak, dan peralatan. Hadiah token dihitung berdasarkan persentase kerusakan pemain terhadap BOSS × 100$BGEM. Misalnya: jika kerusakan pemain pada BOSS adalah 10%, hadiah tokennya adalah 1000$BGEM.

4) Modus duel

Mode duel, disebut juga mode PVP, adalah mode hasil tinggi yang mengharuskan pemain membawa 3 pemburu berbeda untuk berpartisipasi. Ada tiga spesifikasi: Duel Level 1, Duel Level 2, dan Duel Level 3. Pemain diharuskan membayar sejumlah $BGEM dan memenangkan sejumlah permainan sebelum dapat memasuki setiap level. Pemenang akan menerima kumpulan bonus.

Pemain dapat memainkan mode ini secara gratis jika memiliki tiket duel gratis.

Besaran hadiahnya tetap bergantung pada kelangkaan dan level pemburu, serta level duel dan NFT atau item lain yang dapat meningkatkan hadiahnya.Semakin tinggi levelnya, semakin tinggi pula hadiahnya.

5) Pemburu Hadiah

Bounty Hunter adalah mode battle royale klasik. Sistem mencocokkan 10 pemain sesuai levelnya.Tidak ada monster, hanya pemain yang bisa melarikan diri. Tiga pemenang teratas akan berbagi kumpulan hadiah $BGEM, dan pemenang pertama juga berkesempatan menerima tiket khusus untuk berpartisipasi dalam acara khusus atau mode khusus.

Sama seperti mode PVE kooperatif, setiap permainan membutuhkan 1 poin konsumsi energi, dan tiket khusus dapat digunakan untuk menambah jumlah permainan.

Catatan: Terdapat 4 "titik penyembuhan khusus" di sudut peta Bounty Hunter. Titik penyembuhan ini akan menghasilkan hati yang dapat menyembuhkan pemburu dan sebuah buku yang dapat meningkatkan statistik pemburu untuk sementara.

6) Penjara bawah tanah

Dungeon adalah mode khusus, musuh yang dihadapi pemain semakin kuat setiap saat, namun hadiah diperoleh sesuai dengan level yang dicapai pemain, dan ada dua hadiah: $BGEM dan artefak.

7) Selain 6 mode di atas, aktivitas khusus juga akan disediakan untuk diikuti pemain sementara, termasuk menara pertahanan, kompetisi, mode bertahan hidup, dll.!

Secara keseluruhan, Hunters On-Chain akan menjadi game dengan beragam pilihan.

Jadi ada beberapa poin yang perlu Anda perhatikan dalam permainan:

1) Kelangkaan pemburu akan mempengaruhi hadiah dan batasan pertempuran yang diperoleh pemburu. Semakin tinggi levelnya, semakin luas batas perburuan hariannya dan semakin menarik hadiahnya.Semakin tinggi levelnya, batas hariannya pun semakin meningkat.

2) Panggilan Pemburu NFT. Memanggil pemburu baru memerlukan 5 NFT peralatan khusus, sejumlah $BOOM, dan mengunci dua pemburu. Waktu yang diperlukan untuk pemanggilan bergantung pada kelangkaan dan level kedua pemburu yang terkunci, sedangkan kelangkaan pemburu baru bergantung pada kelangkaan peralatan NFT yang digunakan. Ada pemanggilan tingkat lanjut dan pemanggilan biasa.

3) Peningkatan pemburu. Setiap nilai atribut seorang pemburu akan meningkat sebesar 1 poin setiap kali naik level, tetapi setiap pemburu dapat ditingkatkan hingga 10 kali, dan meningkatkan seorang pemburu memerlukan sejumlah $BOOM dan fragmen pemburu dengan kelangkaan yang sama dengan pemburu.

Fragmen pemburu hanya dapat dibeli di pasar atau diperoleh dari kotak berburu;

4) Cara mendapatkan $BOOM: peningkatan hunter, pengikatan artefak, pembelian, penambangan likuiditas

5) Artefak. Artefak dapat meningkatkan kesehatan/kerusakan pemburu, memberikan target serangan, mengubah kecepatan pemburu, menambah kemampuan baru, dan banyak lagi. Setiap pemburu dapat memperoleh satu atau lebih artefak. Setelah ditingkatkan ke level 5 dan 10, slot artefak baru akan muncul. Artefak akan dihancurkan setelah dipasang.

P3 status quo

Saat ini, versi beta eksklusif dari Creation Hunter telah diluncurkan, dan data resmi telah melampaui 5 juta unduhan.

Ringkasan: Di Hunters On-Chain, NFT peralatan, NFT artefak, dan NFT fragmen pemburu selain NFT pemburu semuanya merupakan NFT tipe penghancuran, dan sumbernya adalah acara khusus, pasar, dan kotak buta kotak berburu. Saat ini tidak ada mekanisme penghancuran untuk Hunter NFT. Dsion memiliki pemahaman yang dangkal. Dari sudut pandang NFT, hanya masuknya pemain baru secara terus menerus atau dipertahankannya nilai NFT yang tinggi dapat terus meningkat.

Penerapan &BOOM dalam game adalah untuk meningkatkan, mencetak, membeli NFT pemburu, dan membeli NFT lainnya; harga pasar token dalam game &BGEM pada dasarnya tetap di sekitar 0,0003U dalam enam bulan terakhir, dan penerapannya tampaknya terbatas pada pembelian di toko. Belum ada satu pun dari mereka yang melihat petunjuk rinci tentang pembakaran dan pembelian kembali, apakah bisa ditukar satu sama lain mengharuskan semua orang untuk terus memahami dan memperhatikan.

Untuk pengalaman bermainnya, saya download Dsion versi non-Web3 asli dan mencobanya, kehalusan dan kualitas gambarnya cukup bagus, gameplaynya cukup membuat ketagihan, bukan karena keterbatasan fisik, rasanya mudah terjebak . . Jadi dari segi permainannya sendiri memang patut untuk dipertimbangkan, namun jika ingin menghasilkan uang tetap perlu mempertimbangkannya sendiri dan mempelajarinya secara mendalam.

Catatan: Setiap proyek yang dibaca secara singkat oleh Dsion hanyalah perilaku dan pemahaman pribadi, tidak memberikan saran investasi apa pun, hanya menandai dan mencatat pengalamannya sendiri.