Pengenalan permainan
HV-MTL Forge awalnya adalah game yang menggabungkan elemen "game hewan peliharaan" dan "pembangunan dunia kasual", dan kemudian berkembang menjadi game eksplorasi bawah tanah yang kompetitif. Selama keseluruhan proses, pemain perlu mengembangkan mekanisme HV-MTL menjadi EVO2. Game ini berisi total 6 musim, sesuai dengan 6 peluang peningkatan. Musim pertama akan diluncurkan pada 29 Juni (30/6 waktu Beijing).
Game "HV-MTL Forge" akan berputar di sekitar empat sumbu utama:
Konstruksi: Membangun rumah untuk mecha
Interaksi sosial: seperti bekerja sama, berbagi, dan memilih
Peningkatan: Mecha HV-MTL (EVO-1) berevolusi menjadi EVO2, bersiap untuk pertempuran terakhir dengan EVO3
Pertempuran: Musuh akan menyerang rumah Anda. Anda harus berjuang untuk melindungi rumah Anda untuk mendapatkan hadiah.

Pengenalan permainan
Kualitas awal mecha HV-MTL terutama terkait dengan nomor NFT. Secara kasar kita dapat berpikir bahwa semakin tinggi angkanya, semakin baik mecha tersebut. Tentu saja, harga pada OS atau Blur akan lebih tinggi, jadi untuk harga yang sama, kita bisa memilih yang jumlah pembelian Mechanya lebih tinggi.
Setelah mendapatkan mecha HV-MTL, kita menggunakan dompet dengan mecha NFT HV-MTL untuk login ke dalam game, setelah masuk kita dapat melihat base kita, dan hal pertama yang kita lakukan adalah menghubungkan base tersebut ke beberapa portal lainnya. Sampai, sambungannya perlu menggunakan batu bata untuk membuka jalan, kita bisa membuat batu bata dan kemudian menempatkannya di lokasi yang sesuai.
Klik tombol merah untuk menghasilkan batu bata. Batu bata dapat dibuat tanpa batas tanpa menghabiskan apa pun.
Namun memasang batu bata membutuhkan energi,

Tiga cara untuk mendapatkan energi
Yang pertama adalah mecha dapat memperoleh energi dengan berjalan terus menerus.
Energi yang diperoleh pada setiap batu bata berhubungan dengan level batu bata tersebut. Semakin tinggi levelnya, semakin tinggi pula energi yang diperoleh.

Batu bata juga akan ditingkatkan dengan cara yang sama. Meningkatkan batu bata membutuhkan energi.
2. Sentuh mecha Anda sendiri
Saat kita melihat ikon putih di kepala mecha kita, kita dapat meletakkan mouse di atasnya dan mengklik mouse untuk menyelesaikan aksi membelai dan mendapatkan energi.


Membelai mecha juga akan meningkatkan nilai mood Anda, yang akan mempengaruhi efisiensi, dll.

Terkadang mecha akan menggosokkan kotoran pada batu bata, yang akan mempengaruhi mood mecha tersebut. Kita dapat menghilangkan kotoran tersebut dengan satu klik pada mouse.
3. Saat mecha dalam keadaan idle, ia akan memasuki portal dan memperoleh energi dalam jumlah besar. Portal perlu dibuka sebelum dapat digunakan. Ada banyak syarat untuk membukanya, seperti jumlah batu bata level tinggi, jumlah total energi yang dikonsumsi, dll.

Daftar peringkat
Tujuan utama dari permainan ini adalah untuk mendapatkan setidaknya tiga bagian AMP untuk meningkatkan mecha dari EVO1 ke EVO2. Kita perlu melalui peringkat. Cara untuk mendapatkan AMP adalah dengan memilih AMP setiap hari kelangkaan terkait dengan peringkat, peringkat terutama bergantung pada skor, jadi kami perlu terus memilih untuk mendapatkan skor dan peringkat tinggi

Voting dibagi menjadi voting energi dan voting Twitter
Kita masukkan nomor mecha orang lain, lalu klik untuk memilih. Ada dua jenis pemungutan suara: naik dan turun.

Jumlah suara untuk setiap mecha terkait dengan energi yang dikonsumsi.
Suara pertama 500
Pemungutan suara kedua 1300
Suara ketiga 5000
Suara keempat 35000
Suara kelima 100.000
Suara keenam 185000
Yaitu saling memilih dan memilih orang lain.
Kita bisa mengecek jumlah suara di ticker voting dan skor yang didapat, yang pada akhirnya akan mempengaruhi peringkat mecha kita di musim tersebut.

Untuk suara Twitter, semua orang mendapat tautan Twitter. Semua pengguna akun Twitter dapat memilih. Cukup sambungkan dan biarkan orang lain mengklik. Jumlah maksimum suara Twitter adalah 20 per hari.
strategi permainan
Gameplay intinya adalah mendapatkan energi sebanyak mungkin dan kemudian memilih
Pertama, kita dapat membuat batu bata, menghubungkan portal pertama, memperoleh energi, meningkatkan batu bata, dan kemudian membuka portal pertama yang memungkinkan kita memperoleh banyak energi.
Setelah mendapatkan energi dalam jumlah besar, Anda dapat memilih untuk meningkatkan level batu bata. Jangan terburu-buru untuk terus menghasilkan batu bata. Prioritaskan peningkatan level batu bata, lalu buka portal kedua, lalu lanjutkan menghasilkan batu bata.
Dengan analogi, terus tingkatkan batu bata - buka portal - hasilkan batu bata
Kemudian pilih setiap hari untuk mendapatkan energi, lalu pilih dan lakukan operasi sehari-hari seperti dekorasi markas.
tentang Kami
Grumpy Rabbit adalah komunitas Crypto yang berorientasi pada teknologi dan berorientasi data. Komunitas Grumpy Rabbit berfokus pada analisis proyek blockchain, penambangan likuiditas DeFi, penambangan emas permainan rantai, NFT, jaringan uji insentif, wol airdrop, dan arah lainnya -Konten berkualitas di industri Crypto, kini telah membentuk komunitas keluaran konten komprehensif yang berfokus pada artikel proyek, informasi, strategi video, dan Web3.