Dalam beberapa hari terakhir, penjualan NFT Azuki telah memicu keraguan industri tentang PFP. Beberapa orang percaya bahwa PFP telah menjadi masa lalu, dan bahkan percaya bahwa NFT adalah penipuan. Faktanya, kebanyakan orang masih dalam tahap yang relatif membingungkan. Sebuah proyek yang bagus, selama sedikit diperhatikan, tidak akan melakukan hal-hal yang jelas untuk menipu pengguna komunitas. Ini juga alasan mengapa kebanyakan orang tidak memahami masalah ini.

Pertama-tama, jangan bahas insiden Azuki. Dari sudut pandang lain, pernahkah Anda memperhatikan bahwa banyak proyek, bahkan proyek yang sangat bagus, ketika menurun, pada dasarnya disebabkan oleh beberapa berita negatif yang sangat tidak masuk akal atau bahkan tidak masuk akal. Setelah berita seperti itu, sering kali ada beberapa orang yang masih memiliki ilusi dan berharap proyek tersebut akan bangkit kembali, tetapi faktanya tidak seperti yang mereka inginkan. Pada dasarnya, proyek-proyek seperti itu secara bertahap akan menghilang dari pandangan orang-orang dengan datangnya pasar saham.
Harap dicatat bahwa ini bukanlah satu proyek, tetapi banyak proyek. Kami tidak akan membahas proyek-proyek terkini, tetapi mengambil proyek "Delapan Raja Surgawi" dalam lingkaran mata uang yang telah dibahas banyak orang, seperti EOS. Pihak proyek mengumpulkan dana dalam jumlah besar, lalu menyerah dan berhenti bekerja. Pada akhirnya, proyek tersebut tidak selesai. Sekarang komunitas mengambil alih kekuasaan dan memimpin, yang juga merupakan akhir yang baik. Harga tertinggi adalah 16u, dan sekarang sekitar 0,6u. ICP pernah mencapai harga ribuan u, tetapi sekarang sekitar 4u. Proyek tersebut tidak membuahkan hasil untuk waktu yang lama dan secara bertahap menghilang dari pandangan orang-orang. FIL memiliki harga tertinggi 230u, dan sekarang sekitar 4u. Berbagai peristiwa terjadi ketika mainnet diluncurkan, dan para penambang menderita kerugian dalam penambangan. Tahun ini, beralih ke mesin virtual EVM, yang dapat dianggap sebagai pencerahan. Bursa FTT dan FTX menyalahgunakan dana, yang menyebabkan keruntuhan. Selain itu, ada banyak proyek terkenal dan tidak dikenal yang telah mengalami peretasan pencurian koin, konflik tim internal, pihak proyek kehabisan dana dan kembali ke komunitas, dan proyek yang sudah lama tidak aktif dan telah dihapus dari bursa. Di antara mereka, konflik tim internal dan pembubaran relatif umum terjadi di pasar beruang terakhir. Rutinitas utama di pasar beruang ini adalah peretas mencuri koin, yang sebenarnya mencuri dari dalam atau mempermainkan pengguna.
Mengapa hal ini terjadi? Faktanya, untuk sebuah proyek, pihak yang terlibat dalam proyek itu sendiri harus lebih mengetahui situasi terkini proyek tersebut daripada timnya. Masuk akal jika proyek tersebut dapat berhasil, itu berarti proyek itu sendiri memiliki kekuatan tertentu untuk memimpin pasar. Namun, faktanya justru sebaliknya. Banyak proyek sering kali memiliki berbagai macam informasi negatif yang luar biasa, yang akhirnya menyebabkan eksodus pengguna komunitas.
Jika hanya satu atau dua proyek yang seperti ini, kebanyakan orang mungkin berpikir bahwa ini adalah kasus yang terisolasi, tetapi banyak proyek seperti ini sekarang, yang memaksa orang untuk merenungkan apakah pengguna terlalu mudah diajak bicara atau apakah negativitas semacam ini disengaja. Kami lebih cenderung percaya bahwa ini adalah insiden yang diarahkan dan dilakukan oleh pihak proyek, atau bahwa mereka sengaja bermaksud untuk meninggalkan proyek tetapi tidak bisa terlalu langsung. Bahkan mungkin saja pihak proyek secara aktif melakukan "uji stres" pada komunitas untuk menguji toleransi pengguna komunitas terhadap berita negatif, sehingga memfasilitasi penyesuaian rencana pemanenan pada tahap berikutnya. Setelah pasar beruang datang, banyak proyek memiliki informasi negatif, jadi ini harus membuat orang berpikir bahwa ini adalah salah satu rencana yang sengaja disesuaikan, daripada pihak proyek atau tim pendiri meremehkan harapan pengguna atau melebih-lebihkan pengiriman gambar proyek.

Selanjutnya, mari kita kembali ke Azuki. Pada dasarnya kita dapat menentukan bahwa insiden ini kemungkinan besar disengaja oleh pemilik proyek. Sebenarnya ada dua alasan utama mengapa komunitas mengeluh dan marah terhadap Azuki:
1. Harga terlalu tinggi
Harga yang tinggi berarti pengguna membutuhkan harga pasar yang lebih tinggi jika ingin meraup untung, dan harga ini membutuhkan pihak proyek untuk bekerja keras mempertahankannya. Jelas, pihak proyek mungkin lebih peduli dengan penjualan gambar dan royalti transaksi, dan keduanya tidak memerlukan biaya apa pun, selama suasananya sudah diatur. Oleh karena itu, diharapkan dana yang diperoleh dari penjualan gambar tidak boleh terlalu tinggi. Begitu terlalu tinggi untuk mencapai keuntungan yang diharapkan dari pihak proyek, mereka mungkin melepaskan perilaku perlindungan pasar karena tujuannya sendiri telah tercapai. Harga Azuki yang terlalu tinggi kali ini sebenarnya merupakan faktor potensial.
Selain itu, mendukung pasar merupakan perilaku pengeluaran, dan ada kemungkinan uang yang diperoleh tidak dapat diperoleh kembali. Lagi pula, bagi pihak-pihak yang berkepentingan dalam proyek, ketika dihadapkan pada keuntungan yang tinggi, mereka sering kali akan menyerah mendukung pasar dan memilih untuk membiarkannya berkembang. Akhirnya, ketika harga turun ke level tertentu, mereka akan mempertimbangkan untuk menggunakan sebagian dana untuk memasuki pasar untuk membeli, sehingga dapat memberikan contoh yang baik dan mempersiapkan rencana panen berikutnya.
Ketika harganya terlalu tinggi, pihak proyek sebenarnya telah menghasilkan keuntungan dan jarang mempertimbangkan perasaan masyarakat, terutama ketika tujuan mereka tercapai. Pada generasi Azuki, harga jual sebenarnya tidak terlalu tinggi, dan kenaikan harga selanjutnya secara teoritis tidak ada hubungannya dengan pihak proyek. Oleh karena itu, setelah pembukaan peta pertama, pihak proyek akan memilih untuk menaikkan harga bahkan jika itu untuk menghasilkan lebih banyak uang, sehingga mereka dapat memperoleh keuntungan. Kedua kalinya, mereka memperoleh keuntungan tinggi dalam satu langkah. Jika mereka memilih untuk menaikkan harga kali ini, di satu sisi, mereka harus mengeluarkan banyak keuntungan. Di sisi lain, piringnya besar, dan menaikkan harga tidak sesederhana itu. Ada kemungkinan kegagalan tertentu, yang akan lebih dari sepadan dengan kerugiannya.
Bila pelat terlalu besar, sebaiknya jangan melindunginya. Membiarkan peluru beterbangan untuk sementara waktu mungkin merupakan pilihan yang baik untuk pesta proyek. Bila emosi negatif merajalela, mereka mungkin membeli di bagian bawah untuk memberi contoh, atau bahkan membangun "citra orang baik", dengan mengaitkan faktor-faktor insiden tersebut dengan "kurangnya pertimbangan" dan "harapan masyarakat yang terlalu tinggi".
2. Terlalu asal-asalan
Selama pihak proyek berusaha sedikit untuk mempekerjakan beberapa ilustrator dan menghabiskan puluhan ribu dolar, mereka dapat menghasilkan banyak gambar berkualitas tinggi, dan mereka hanya menjual merek mereka sendiri. Namun, begitu "gambar berkualitas tinggi" ini mulai ceroboh, hal itu jelas tidak dapat diterima. Biaya yang dibayarkan oleh pihak proyek itu sendiri relatif rendah. Jika mereka tidak ingin membayar biaya ini, maka mereka mungkin benar-benar melakukannya dengan sengaja untuk menciptakan berita negatif.
Jika kualitas gambar sedikit tidak memuaskan, itu dapat menyebabkan amplifikasi negatif, dan situasi ini sering kali mengharuskan pihak proyek untuk memperhatikannya, tetapi mereka terlalu asal-asalan dalam penjualan ini.
NFT tidak seperti proyek blockchain lainnya. NFT tidak memerlukan kekuatan teknis dan biaya pengeluaran yang berlebihan. Jika proyek lain memiliki berbagai masalah dalam penggunaan fungsional, orang-orang akan tetap berharap NFT akan menjadi lebih baik, seperti halnya SEI dan Starknet. Berbagai masalah kerap terjadi pada rantai sei, dan pihak proyek memiliki PUA yang tak terbatas. Meski banyak orang mengumpat dan mengatakan tidak akan lagi berinteraksi dengan proyek Sei, nyatanya masih banyak orang yang belum menyerah. Meski mengumpat, mereka tetap melakukan apa yang seharusnya mereka lakukan.
Starknet juga demikian. Ketika ramai, transaksi harus menunggu hampir setengah jam. Selama setengah jam tersebut, tiga blok Bitcoin telah diproduksi, dan pengguna tidak dapat mempercepat transaksi. Meski begitu, banyak orang masih berbondong-bondong mendatanginya. Di satu sisi, hal itu karena faktor airdrop, dan di sisi lain, hal itu karena alasan teknis dapat diperbaiki. Ini hanya masalah waktu. Orang-orang masih berharap proyek tersebut menjadi semakin baik karena pihak proyek belum menyerah pada proyek tersebut.
Namun NFT berbeda. Pertama-tama, biaya proyek NFT, terutama proyek PFP, sangat rendah. Gambar yang bagus hanya berharga puluhan ribu dolar dan ada banyak pelukis profesional yang mengerjakannya. NFT ini sering kali dapat menghasilkan ratusan ribu atau bahkan jutaan dolar setelah dijual, dan pihak proyek masih memiliki banyak NFT. Oleh karena itu, kemungkinan proyek NFT mencapai level jutaan dengan perawatan sangat tinggi. Dapat dilihat bahwa rasio investasi dan laba proyek NFT saat ini adalah yang tertinggi, dan jika pihak proyek ingin mencapai efek "penjualan eksplosif", mereka hanya perlu menginvestasikan energi dalam publisitas. Oleh karena itu, dibandingkan dengan proyek teknis, proyek NFT lebih memperhatikan sikap pihak proyek terhadap proyek tersebut.
Dengan kata lain, untuk proyek teknologi, meskipun Anda tidak memperhatikan operasi komunitas atau perasaan pengguna komunitas, selama teknologinya cukup baik, pengguna secara alami akan mempromosikannya dan lembaga secara alami akan membayarnya. Ambang batas untuk proyek NFT rendah, jadi Anda perlu menyenangkan pengguna setiap saat, seperti menaikkan harga dasar, membimbing pengguna untuk mempromosikan proyek, dan memperluas kesadaran merek. Dalam hal sikap, Anda perlu mementingkan umpan balik dan perasaan psikologis komunitas. Jika Anda terlalu asal-asalan, itu secara alami akan menyebabkan kegagalan.
Pasar yang sedang lesu butuh gelembung untuk meletus
Saat ini, sebagian besar proyek masih bertahan. Mungkin mereka juga berharap untuk menunggu hingga pasar bullish datang, ketika mereka yang seharusnya meraup untung dapat terus meraup untung, dan mereka yang seharusnya menerbitkan koin dapat terus menerbitkan koin. Namun pada kenyataannya, jika sekelompok proyek lama tidak menghilang, situasi ini hampir tidak akan terjadi. Kita dapat melihat bahwa saat ini memang ada terlalu banyak proyek blockchain. Selain ribuan proyek yang telah menerbitkan koin, bahkan ada lebih banyak proyek yang belum menerbitkan koin. Mereka mungkin terus berpegang pada keyakinan mereka atau membangun, atau menunggu kesempatan untuk memanfaatkan hot spot untuk meraup keuntungan, atau ingin menunggu hingga pasar bullish untuk menerbitkan koin. Namun, jika semua keinginan mereka terwujud atau bahkan setengah dari proyek saat ini dapat bertahan dari bull market, maka pada tahap awal bull market berikutnya, akan ada ribuan proyek lama untuk menggembar-gemborkan pasar. Jelas, ini bertentangan dengan akal sehat.
Oleh karena itu, kita dapat dengan berani berspekulasi bahwa sebelum pasar bullish berikutnya tiba, pasar pasti akan membutuhkan pembersihan mendalam untuk memungkinkan beberapa proyek sampah keluar dari pasar. Hanya dengan cara ini, pada tahap awal pasar bullish, orang akan lebih memperhatikan perubahan yang ditimbulkan oleh proyek berkualitas tinggi dan dengan demikian akan menarik dana potensial dari luar lingkaran. Oleh karena itu, dari perspektif ini, pecahnya gelembung pasar beruang lebih merupakan persiapan untuk pasar yang sedang naik daun. Bagi investor, mereka tetap perlu berhati-hati dalam berpartisipasi dalam proyek-proyek populer di pasar beruang agar tidak jatuh ke dalam dunia gelap sebelum fajar.