Penulis: cryptoming [DeBox Research Institute] [Buidler DAO Investment Research Association] 23 Oktober

  • Artikel tersebut percaya bahwa aplikasi sosial utama Web2 dibagi menjadi kategori pesan instan dan pembuatan konten, yang dalam arti sempit masing-masing sesuai dengan Sosial dan Keuangan web3. Pada saat yang sama, dikombinasikan dengan karakteristik Web2 dan Web3, ini menjelaskan elemen-elemen yang harus dimiliki oleh aplikasi SocialFi yang ideal.

  • Melalui survei terhadap aplikasi sosial Web3 yang ada, ditemukan bahwa aplikasi berbasis produk Sosial lebih cocok untuk pasar Web3 saat ini. Peluncuran Fi yang terlalu agresif mirip dengan "penambangan konten" tidak diakui oleh pasar saat ini. Pada saat yang sama, dengan mengambil sejarah perkembangan aplikasi sosial Web2 sebagai panduan, mungkin ada model Fi yang cocok untuk Web3Social di masa depan, namun pasar SocialFi saat ini harus didominasi oleh Sosial, yaitu produk yang memenuhi kebutuhan sosial. pengguna, karena esensi sosial adalah manusia, dan bukan keuangan. Keuangan bisa menjadi tambahan, tapi jelas bukan hidangan utama.

1. Formulir aplikasi sosial Web2.0

Menurut laporan We are Social tahun 2022, pada April 2022, terdapat 4,65 miliar pengguna media sosial aktif di seluruh dunia, atau mencakup 58,7% dari populasi global. Dapat dilihat bahwa interaksi sosial melalui internet tidak dapat dipisahkan dari kehidupan masyarakat. Di Internet, interaksi sosial harus bergantung pada media jaringan dan alat komunikasi tertentu, yaitu aplikasi sosial. Seperti QQ domestik, WeChat, Weibo, Douyin, WhatsApp asing, Facebook, Telegram, Instagram, Twitter, YouTube, dll.

Gambar 1 Ikhtisar aplikasi sosial web2

Pada hakekatnya semua aplikasi tersebut merupakan aplikasi sosial yang dikembangkan berbasis teknologi pesan instan dengan bentuk penyajian yang berbeda-beda. Perbedaannya terletak pada kelebihan dan kekurangan pihak-pihak yang terlibat dalam hubungan sosial tersebut. Kemudian menurut kekuatan hubungan sosial yang umum dan metode sosial dalam aplikasi tersebut, secara umum dapat dibagi menjadi dua jenis aplikasi sosial.

Tipe pertama adalah pesan instan. Ciri utama mereka adalah kemampuan berkomunikasi secara instan dan memelihara hubungan sosial yang kuat. Di QQ, WeChat, dan WhatsApp, kedua pihak yang memiliki hubungan sosial disebut "teman". Umumnya merujuk pada orang-orang yang memiliki hubungan relatif dekat, seperti anggota keluarga, teman sekelas, teman, kolega, dll. buku alamat dan pesan instan. Lebih fokus pada komunikasi dan komunikasi peer-to-peer;

Yang lainnya adalah pembuatan konten, yang fitur utamanya adalah pembuatan konten sosial, yang membuat pengguna tetap berada di platform melalui konten dan menciptakan nilai lebih besar bagi platform. Di Weibo, Douyin, dan Twitter, tidak ada konsep pertemanan. Produser kontennya adalah selebriti, V besar, dan pembawa berita. Aplikasi sosial ini adalah panggung bagi figur publik dan KOL untuk menunjukkan diri, serta mereka dan pelanggan (penggemar ) konten mereka Hubungan di antara mereka sangat lemah, dan platform harus dibuat cukup publik untuk memfasilitasi penyebaran konten (gambar, video, opini, artikel, dll.).

Dalam penggunaan aplikasi sosial sebenarnya, pesan instan dan pembuatan konten umumnya terintegrasi, namun fokusnya berbeda. Misalnya, selain fungsi obrolan instan, WeChat juga memiliki fungsi akun publik untuk pembuatan konten. Twitter dan YouTube juga mendukung pesan pribadi peer-to-peer selain tweet dan pembuatan video.

Selain aplikasi sosial yang disebutkan di atas, kita juga dapat melihat beberapa gameplay inovatif berdasarkan aplikasi sosial, seperti

Sosial + e-commerce = streaming langsung, bisnis mikro, Pinduoduo;

Informasi+ Sosial = layanan akun publik;

Layanan Sosial+ = akun layanan, program mini;

Sosial+ hiburan = permainan, video pendek;

Sosial + Pendidikan = konten berbayar.

Terlihat bahwa konstruksi aplikasi sosial Web2 saat ini pada dasarnya sudah matang, dan pengguna sangat melekat pada aplikasi sosial, namun terdapat juga beberapa kelemahan. Untuk Web2, platform sosial Internet sering kali memperoleh keuntungan dengan memperoleh sejumlah besar data pribadi dan pemasaran presisi. Manfaat ini tidak didistribusikan secara adil antara pencipta dan pengguna. Namun, aplikasi sosial Web3 yang muncul berjalan ke arah yang berlawanan, dengan harapan dapat membangun aplikasi sosial yang memungkinkan pengguna mengontrol sepenuhnya penggunaan data mereka.

2. Elemen apa yang harus dimiliki oleh aplikasi sosial Web3 yang ideal?

Meskipun data Web2 terlalu terpusat dan pengguna tidak dapat mengonfirmasi informasi dan konten, pengalaman layanan yang diberikan oleh layanan dan entitas terpusat Web2 kepada sebagian besar pengguna lancar dan menyenangkan, dan ambang batas bagi pengguna untuk berpartisipasi dalam jejaring sosial juga rendah. Karena Web3 diklaim sebagai generasi berikutnya dari Internet, elemen apa yang harus dimiliki oleh aplikasi sosial Web3 yang ideal?

Dari perspektif pengalaman produk Web2, ambang batas penggunaan dan pengalaman interaktif aplikasi sosial Web3 tidak boleh lebih rendah dari aplikasi mainstream Web2.

Dilihat dari karakteristik desentralisasi dan finansial Web3, dalam aplikasi sosial di era Web3, masyarakat akan memiliki kendali mutlak atas data sosialnya. Pada saat yang sama, di Web2 kita telah melihat bahwa data dan lalu lintas sudah memiliki model ekonomi selebriti Internet dan ekonomi penggemar, sedangkan Web3 muncul dari DeFi, sehingga fitur keuangan merupakan bagian integral dan penting dari aplikasi sosial Web3.

Oleh karena itu, dalam arti luas, aplikasi sosial Web3 termasuk dalam kategori SocialFi. Produk SocialFi didasarkan pada infrastruktur yang mendasari Web 3, dimulai dari kebutuhan masyarakat akan 'Sosial terdesentralisasi' atau 'Keuangan terdesentralisasi' (yaitu DeFi), dan kemudian mengintegrasikan kedua kebutuhan tersebut ke dalam kategori produk. Kombinasi jaringan sosial dan keuangan yang terdesentralisasi dapat mematahkan monopoli platform, menghilangkan risiko tunggal, dan menciptakan model bisnis dan kategori produk baru dalam gelombang sistem ekonomi digital global.

Seperti disebutkan sebelumnya, aplikasi sosial Web2 dibagi menjadi dua jenis, pesan instan dan pembuatan konten. Jadi untuk pembuatan konten sosial, fitur desentralisasi dan Fi Web3 secara sempurna menyelesaikan masalah konfirmasi dan aliran materi produksi (data). Namun untuk pesan instan dan jejaring sosial, aplikasi sosial Web3 nampaknya kurang menarik. Pertama-tama kita dapat melihat hasil eksplorasi awal aplikasi sosial Web3.

3. Eksplorasi aplikasi sosial Web3 (aplikasi SocialFi)

Karena SocialFi adalah kombinasi Sosial (pesan instan) dan Keuangan (pembuatan konten), sebaiknya kita melihat masing-masing proyek perwakilan Web3 berdasarkan fokus produk aplikasi sosial yang berbeda.

Di bagian Sosial, aplikasi Web3Social arus utama saat ini meliputi Blockchat, Atem, DeBOx, AVE.ai, dll.

Alat obrolan blockchain yang dibuat oleh tim etherscan Blockchat mendukung dialog antar dompet dan juga mendukung transmisi informasi on-chain. Meskipun etherscan memiliki lalu lintas pengguna yang tinggi, jelas bahwa mereka belum memahami kebutuhan pengguna Web3. Sebagian besar pengguna saat ini adalah peretas atau pengemis Internet.

Atem adalah platform perdagangan NFT berbasis sosial. Anda dapat membeli NFT dengan harga yang tepat dan sesuai kebutuhan Anda melalui komunikasi chat di Atem. Ini memenuhi kebutuhan sebagian pengguna untuk pergi ke pasar untuk "menawar".

AVE.ai awalnya adalah aplikasi analisis pasar untuk melacak token dan memvisualisasikannya. Versi terbaru menambahkan fungsi obrolan ke halaman pasar, memungkinkan pengguna menemukan ruang untuk melampiaskan emosi mereka saat melacak pasar kebanyakan dari mereka adalah informasi FOMO.

DeBox adalah platform sosial Web3 berbasis DID. Selain mewarisi karakteristik WeChat Web2, DeBox juga secara inovatif mengintegrasikan karakteristik Web3, seperti obrolan posisi, berbagai alat grup Dao, dan tampilan identitas DID multidimensi. DeBox memainkan peran besar dalam NFT dan konsensus token, manajemen komunitas, dan jejaring sosial nyata. Ia berkomitmen untuk menyelesaikan pesan palsu dan penipuan di telegram dan perselisihan. Ini pada dasarnya memenuhi kebutuhan nyata pengguna dan komunitas Web3 akan perangkat lunak sosial, dan juga memenuhi beberapa artikel sebelumnya. Menyebutkan elemen aplikasi sosial Web3 yang ideal. DeBox saat ini sedang dalam tahap pengujian internal, dan pada dasarnya mempertahankan versi iterasi dan pembaruan mingguan, dan tidak memiliki model ekonomi token yang jelas.

Gambar 2 DeBox (membuat “WeChat” web3)

Di antara aplikasi Web3Social yang disebutkan di atas, tidak ada model ekonomi token yang jelas. Mereka lebih fokus pada sisi produk. Lebih tepatnya, mereka menyediakan jendela sosial. Cara menggunakannya dan cara mengembangkannya bergantung pada "orang". .

Pada bagian Keuangan, Keuangan sering disebut sebagai ekonomi kreator. Di sini, Mirror dan Monaco Planet dipilih sebagai perwakilan untuk dianalisis.

Mirror adalah platform penulisan terdesentralisasi yang diterbitkan di Ethereum melalui alamat dompet dan registrasi nama domain ENS, penulis dapat menerbitkan artikel secara gratis, atau mencetak artikel ke dalam NFT dan menyimpannya secara permanen di Arweave, dan pembaca dapat membeli NFT sebagai koleksi.

Mirror dulunya memiliki model ekonomi token $WRITE. $WRITE tidak dijual secara publik, tetapi 10 orang teratas yang berpartisipasi dalam Lomba Penulisan setiap minggu akan menerima token. Namun, mekanisme pemungutan suara ini menyebabkan Bot besar membentuk "serangan penyihir", yang mengakibatkan konten berkualitas rendah dibuat oleh alamat yang memperoleh $WRITE. Kemudian Mirror membatalkan mekanisme keuangan pemungutan suara untuk mendapatkan token, dan mengubahnya untuk ditinjau oleh anggota inti Mirror Dao. Oleh karena itu, artikel Ini lebih memperhatikan kualitas, dan cara bagi pencipta untuk memperoleh manfaat ekonomi adalah dengan pembaca mengumpulkan NFT pencipta untuk mendapatkan keuntungan, yang meningkatkan persyaratan kualitas konten pencipta. Saat ini, mirror adalah salah satu alat kreatif utama untuk kelompok Web3.

Gambar 3 Cermin

Monaco Planet adalah platform sosial yang diterapkan di BSC yang berfokus pada penambangan konten, yaitu, Anda bisa mendapatkan hadiah token dengan membuat konten. Pada hari-hari awal peluncurannya, Monaco Planet memiliki serangkaian model keuangan token "penambangan konten" kuantitatif, yang pernah menjadi hot spot di pasar, namun karena tidak ada mekanisme yang masuk akal untuk membatasi kualitas konten pembuatnya, a sejumlah besar pengguna membentuk aliansi untuk mendapatkan hadiah token. Saling mendukung dan saling memuji mengarah pada produksi konten spam, yang mengarah pada penyebaran konten berkualitas rendah di platform, memperburuk kualitas komunitas, dan akhirnya berbalik arah. itu menjadi produk sosial yang tidak dipedulikan siapa pun.

Dari contoh Mirror dan Monaco Planet, kita dapat melihat bahwa untuk platform sosial yang berfokus pada pembuatan konten, meskipun Web3 memenuhi kebutuhan ideal pembuat konten, model token finansial yang salah akan menyebabkan aplikasi sosial menjadi produk yang gagal, dan seterusnya melemahkan model ekonomi token, mirror telah menjadi platform pembuatan terdesentralisasi berkualitas tinggi, yang tampaknya lebih sesuai dengan kebutuhan pengguna Web3 saat ini.

4. Apakah Web3 Social harus menyertakan Fi?

Dengan menganalisis aplikasi utama Web3 Sosial dan Keuangan saat ini, tidak sulit untuk menemukan bahwa aplikasi berbasis produk Sosial lebih cocok untuk pasar Web3 saat ini. Peluncuran Fi yang terlalu agresif mirip dengan "penambangan konten" tidak dikenali oleh saat ini pasar.

Melihat sejarah perkembangan aplikasi sosial Web2, aplikasi sosial pesan instan ICQ dan QQ dapat ditelusuri kembali ke tahun 1996, sedangkan Blog, yang berfokus pada pembuatan konten, diluncurkan pada tahun 1998. Facebook dan Twitter dapat ditelusuri kembali ke tahun 2004, sedangkan kreatif Perekonomian terakhir muncul bahkan kemudian. Dengan mengambil sejarah sebagai panduan, mungkin ada model Fi yang cocok untuk Web3Social di masa depan, namun pasar SocialFi saat ini harus didominasi oleh Sosial, yaitu produk yang memenuhi kebutuhan sosial pengguna, karena esensi sosial adalah manusia, bukan keuangan, dan keuangan bisa menjadi tambahan, tapi jelas bukan hidangan utama.

Oleh karena itu bagi sobat yang tertarik dengan SocialFi dapat lebih memperhatikan aplikasi sosial Web3 yang fokus pada produk atau kebutuhan pengguna pada tahap awal, seperti DeBox, Mirror, Atem, dll.

Referensi:

1. Dari web2.0 ke sosial

2. Tinjauan lanskap ekologi SocialFi: lihat perkembangan industri di masa depan dari pasar saat ini

3. Akankah jejaring sosial Web3 menggantikan jejaring sosial Web2?

4.SocialFi: Mungkin ini tren berikutnya

Tautan asli:

https://mirror.xyz/0xdebox.eth/xQvb7UNNrNAVV1KGS0z8qmoDwl7NnuXKFlJhzTnxsJs