Masa depan seni bela diri lebih dari sekedar berkembang, berkembang. Dalam sebuah langkah yang akan membuat Tuan Miyagi bangga, Karate Combat telah mendapatkan putaran pendanaan $18 juta untuk mewujudkan visinya tentang olahraga kontak penuh yang ditingkatkan teknologi.
Diluncurkan pada tahun 2018, Karate Combat memadukan karate kontak penuh dengan lingkungan imersif yang dihasilkan komputer dan teknologi extended reality (XR) menggunakan Unreal Engine dari Epic Games.
Investor yang bergabung dengan pimpinan dana Bitkraft Ventures dalam peningkatan ini termasuk Delphi Digital, The Operating Group, Alpha Wave Global, Hashkey, RooxieXBT, dan lainnya. Karate Combat League disponsori oleh HBAR Foundation, kelompok yang mendukung ekosistem Hedera dan jaringan Hedera Hashgraph.
Karate Combat mengatakan $18 juta akan digunakan untuk meluncurkan aplikasi Karate Combat "Up Only Gaming" dan token $KARATE di jaringan Ethereum dan Hedera pada 10 Mei.
"Kami benar-benar ingin menyelesaikan proses penggalangan dana. Kami telah mengamati pasar selama sembilan bulan terakhir dan memiliki jalur pengembangan untuk membangun aplikasi tersebut," kata salah satu pendiri Karate Combat, Robert Bryan, kepada Decrypt. “Meski perusahaan berjalan dengan baik secara finansial, kami ingin memastikan bahwa kami tidak memerlukan lebih banyak pendanaan di masa depan.”
Bryan mengatakan perusahaan harus fleksibel dengan lini waktunya karena beberapa kemunduran selama delapan bulan terakhir, termasuk runtuhnya bursa mata uang kripto FTX, yang mendorong investor untuk memeriksa prospek mereka secara lebih menyeluruh.
Selain peluncuran token dan aplikasi iOS bulan depan, aplikasi Android akan segera menyusul.
Fitur utama dari model permainan mereka, kata Bryan, adalah bahwa pemain di seluruh dunia yang menggunakan aplikasi ini dapat mengalokasikan token $KARATE kepada petarung favorit mereka dan meningkatkan potensi kumpulan hadiah para petarung di luar gaji yang mereka kontrak. Jika petarung pilihannya menang, pemain mendapat lebih banyak token. Namun, token tidak hilang karena kerugian.
“Mendapatkan keuntungan berdasarkan hasil pertarungan adalah pendorong terbesar fanatisme di semua olahraga, dan Anda tidak dapat melakukan itu tanpa Web3, Anda tidak dapat melakukannya tanpa alat yang telah dikembangkan DeFi di bidang-bidang lain ini,” Bryan dikatakan. “Jadi kami memanfaatkannya, dan kami pikir ini akan memberi kami keuntungan luar biasa dibandingkan pesaing kami.”
Karate Combat telah menarik penonton di lebih dari 100 negara dengan 4,5 juta pengikut dan lebih dari 10 juta penayangan per acara dari kesepakatannya dengan penyiar olahraga besar, termasuk Eurosport, Globo's Combat, BeIN Sports, CBS Sports, dan ESPN Deportes, kata Bryan.
Dia menghubungkan kembalinya karate ke arus utama dengan serial Netflix "Cobra Kai", spin-off dari franchise "Karate Kid".
Pada bulan Januari, Karate Combat melakukan lompatan ke Web3 dengan menjadi DAO, atau organisasi otonom terdesentralisasi. DAO adalah struktur bisnis yang kendalinya tersebar, bukan hierarkis. DAO menggunakan kontrak pintar, dengan anggota menggunakan token tata kelola untuk memberikan suara pada topik seperti alokasi dana dan acara di masa depan.
Bryan mengatakan bahwa dengan beralih ke DAO, pemegang token $KARATE akan dapat mempengaruhi arah liga, termasuk pertarungan dan acara di masa depan.
“Ini adalah liga kripto pertama,” kata Bryan. "Para penggemar benar-benar memberikan masukan pada setiap bagian liga, mulai dari manajemen, hingga siapa yang bertarung dengan siapa, semuanya. Tidak ada ekuitas dari luar dan tidak ada tempat lain di mana aset liga berada—ini dia—dan itu semua sangat menarik bagi kami."


