Pengantar proyek Pedang Darah
Swords of Blood adalah game role-playing RPG unik yang menggabungkan mekanisme hack and smash (game aksi yang menekankan pertarungan senjata dingin) dengan blockchain Polygon melalui grafis game yang sangat detail, Menggunakan grafis berkualitas AAA, efek khusus animasi, dan gameplay yang halus. ini memberi pemain pengalaman bermain game yang tak tertandingi. Dengan karya seni yang menakjubkan, gameplay yang menarik, dan berbagai mode termasuk penjelajahan bawah tanah, bos mini, ekspansi pemain tunggal, turnamen, dan mode PvP 4 pemain/8 pemain/16 pemain, pemain dapat memperoleh token dan memiliki Nilai sebesar NFT.
Bloodthirster awalnya diumumkan oleh Artifex Mundi pada tahun 2018, menghabiskan lebih dari $6 juta selama pengembangannya. Selanjutnya, HitBox Games LLC baru-baru ini memperoleh hak eksklusif untuk merilis versi baru game Web2 Blade bound. HitBox menggunakan Blood Sword sebagai perluasan Web3 dari Blade Bound, mengintegrasikan latar belakang cerita permainan, mekanisme permainan, teknologi animasi, dll. ke dalam blockchain, dan menyediakan NFT untuk aset permainannya untuk diperdagangkan.
Permainan ini bertujuan untuk menarik sebanyak mungkin pemain web2 tradisional dengan menghilangkan setiap hambatan potensial yang dimiliki banyak permainan Play-To-Earn saat ini. Permainan ini memiliki beragam mekanisme bermain untuk menang, tetapi cara utamanya untuk menarik pemain adalah permainan itu sendiri, faktor kesenangannya (Bermain untuk Menang), dan bukan hanya kemungkinan untuk mendapatkan uang (P2E). Desain permainan berfokus pada retensi pemain jangka panjang dan monetisasi melalui berbagai mekanisme, mode, dan fitur. Setiap pemain memiliki kesempatan untuk memperoleh penghasilan dengan bermain game, aktif di komunitas, berpartisipasi dalam turnamen, mencetak item legendaris, dan menjualnya sebagai NFT (atau GUT Gaming Utility Token - Tiket Turnamen).
Proyek ini menjauh dari mekanisme “bermain untuk memperoleh” (P2E) dan sebaliknya menggunakan pengaturan inovatif “bermain untuk memiliki” (P2O) yang memberi insentif kepada pemain untuk bersenang-senang dan bermain dengan benar daripada “mengerjakan” token. “Penggilingan” ini selalu menjadi salah satu kelemahan utama sektor P2E, karena menyebabkan sebagian besar pemain hanya menyelesaikan tugas-tugas monoton selama acara permainan yang panjang – untuk mendapatkan beberapa token tambahan dengan cara secepat mungkin. Tim Blood Sword menyadari masalah ini dan mengatasinya dengan menyempurnakan mekanisme permainan sehingga tetap menarik dalam jangka panjang.

Swords of Blood memiliki peta jalan yang diidentifikasi dengan jelas dengan tanggal penyelesaian yang jelas. Ini akan membantu investor mengawasi kemajuan proyek dengan cermat. Pada tahap ini, Blood Sword sedang berupaya merilis beta tertutupnya. Ini akan memungkinkan para pakar industri untuk menguji permainan dan menilai setiap potensi ancaman keamanan. Tim juga menjalankan kampanye pra-penjualan yang akan membantu mendanai pengembangan proyek.
Beta publik akan diluncurkan pada Q2-Q3 2023, begitu pula fase pengujian multipemainnya. Selama fase ini, tim juga akan fokus pada pengembangan pasar NFT, peningkatan GUT, tutorial game, dan turnamen. Pada akhir tahun 2023, BloodSword bertujuan mencapai kapitalisasi pasar sebesar $150 juta. Pada awal tahun 2024, versi mainnet akan diluncurkan. Tim juga berencana untuk menyelesaikan distribusi hadiah berbasis turnamen dan sistem NFT dalam game. Pada akhirnya, proyek ini bertujuan mencapai kapitalisasi pasar lebih dari $450 juta pada akhir tahun 2024.

Latar Belakang Tim
Swords of Blood dikembangkan oleh beberapa nama terbesar dalam dunia game dan dijalankan oleh tim yang terdiri dari para gamer, pengembang, dan programmer blockchain yang berpengalaman. Setiap anggota tim inti diverifikasi, memastikan akuntabilitas yang dapat diandalkan.
Pendiri dan CEO proyek, James Seamon, memiliki pengalaman yang tak tertandingi dalam industri permainan tradisional, termasuk menjabat sebagai Wakil Presiden Pengembangan Bisnis di East 2 West. Seamon juga merupakan pemilik proyek game lain, Hit Box Games.
Chief Operating Officer-nya, Jeremy Brown, memiliki pengalaman luas dalam konsultasi, sistem keuangan, dan maksimalisasi laba, dan ia memiliki pengalaman pemasaran untuk Sony PlayStation dan Microsoft Xbox.
Tim pengembangan juga mencakup Mariusz Szynalik, yang memiliki lebih dari sepuluh tahun pengalaman dalam pengembangan game seluler. Mariusz adalah salah satu pendiri Artifex Mundi dan memiliki pengalaman luas dalam proyek-proyek utama di perusahaan tersebut.
Proyek ini juga bekerja sama dengan penasihat terkenal untuk membantu memandu proyek dari tahap rintisan hingga pasar massal. Ini termasuk Gate.io Labs, yang didukung oleh salah satu bursa terbesar di dunia.



Informasi Token Game
Untuk Swords of Blood, meskipun merupakan permainan gratis, beberapa konten permainan yang lebih maju di tahap selanjutnya mengharuskan pemain menghabiskan token SWDTKN untuk membukanya. Dalam keseluruhan ekonomi permainan, semua transaksi, termasuk hadiah, biaya, penalti, dll., akan melibatkan penggunaan token SWDTKN. Misalnya:
Saat pemain maju dalam permainan, akan ada level pahlawan tertentu yang harus dibayar dengan token agar dapat melewati level tersebut, sehingga melanggar batasan level.
Pemain ingin melewati ambang batas tertentu konten PVE/PVP, dan konten tambahan dibuka dengan biaya tertentu.
Item di Marketplace, seperti material (emas atau permata untuk meningkatkan peralatan), karakter, skin, battle pass GUT, VIP season pass, dll.

Dari segi pasokan, total pasokan SWDTKN dibatasi hingga 1 miliar. Peta distribusi dan informasi distribusi spesifiknya adalah sebagai berikut:
20% - Sistem hadiah dalam permainan: 0% dibuka oleh TGE, dibuka secara linear selama 36 bulan;
20% - Pengembangan proyek di masa mendatang: 0% dibuka oleh TGE, dan dirilis secara linear selama 36 bulan;
17,5% - Menyediakan likuiditas: 0% dibuka oleh TGE, 5% dibuka setiap 30 hari;
10% - Cadangan Treasury: 0% dibuka oleh TGE, periode pelepasan cliff 6 bulan, dan sisanya dibuka secara linear dalam 36 bulan;
10% - Pemasaran dan pembangunan komunitas: 0% dibuka oleh TGE, periode pelepasan tebing 6 bulan, dan sisanya akan dibuka secara linear dalam 36 bulan;
10% - Dompet kustodian off-chain: 0% dibuka oleh TGE, dibuka secara linear selama 24 bulan;
4% - Tim: 0% dibuka oleh TGE, periode pelepasan tebing selama 12 bulan, dan sisanya akan dibuka secara linear dalam waktu 24 bulan;
3,25% - Putaran pra-penjualan: 100% dibuka oleh TGE;
2,75% - Putaran awal: 2% dibuka oleh TGE, dengan periode pelepasan tebing 1 bulan, dan sisanya dibuka secara linear dalam 10 bulan;
2,5% - Penasihat: 0% dibuka oleh TGE, periode pelepasan tebing 9 bulan, dan sisanya akan dibuka secara linear dalam 24 bulan;
Informasi Pendanaan Proyek Pedang Darah
Pada tanggal 30 November 2022, GamesBeat melaporkan bahwa HitBox Games LLC menyelesaikan pembiayaan sebesar US$1,6 juta untuk permainan peran Web3 Swords of Blood (nama Tiongkok: Blood Sword). Investornya termasuk Fundamental Labs, Gate.io, Master Ventures, Solana Ventures, NFTb, EnjinStarter, dll.
Swords of Blood merupakan perluasan dari game Web2 yang sebelumnya sukses, Blade Bound, di bidang Web3. Blade Bound telah diunduh lebih dari 4 juta kali di App Store dan Google Play.

Ada sesuatu yang sangat penting saat ini - token SWDTKN game tersebut sedang dalam tahap prapenjualan yang panas! Mata uang kripto baru ini telah menarik perhatian komunitas investasi karena memainkan peran penting dalam mengalokasikan hadiah untuk permainan yang terampil. Investor dapat membeli SWDTKN dengan diskon waktu terbatas melalui pra-penjualan proyek. Mendukung pembelian menggunakan USDT, USDC, ETH dan DAI, dan mendukung dompet Metamask dan Trust. Prapenjualan akan dibagi menjadi tiga fase, dengan harga token meningkat di antara setiap fase:
Tahap Prapenjualan 1 menawarkan harga terendah, dengan SWDTKN hanya $0,054, hingga 8 April;
Harga Prapenjualan Fase 2: 0,07 USD/SWDTKN, sedang berlangsung;
Harga Prapenjualan Fase 3: 0,08 USD/SWDTKN, menunggu untuk dibuka;
Harga TGE: $0,10;
Analisis Bitcoinist mengomentari bahwa pra-penjualan Blood Sword merupakan kesuksesan besar, mengumpulkan $1,1 juta bahkan pada tahap pertama, membuktikan bahwa sensasi permainan itu nyata. Dengan datangnya fase kedua/ketiga, harga token akan meningkat dari $0,054 menjadi $0,07/0,08. Popularitas pra-penjualan ini menyoroti potensi Blood Sword untuk menjadi salah satu game GameFi terkemuka di pasaran.
Selain itu, Swords of Blood juga akan melakukan IDO pada mitranya Enjinstarter, yang diperkirakan akan berlangsung pada bulan April. Hingga hari ini, belum ada tanggal yang ditentukan. Untuk informasi terkini, silakan ikuti akun Twitter resmi Swords of Blood.
Ikuti kami
veDAO adalah platform investasi dan pembiayaan terdesentralisasi yang dipimpin oleh DAO. Ia akan berkomitmen untuk menemukan informasi paling berharga dalam industri dan tertarik untuk mengeksplorasi logika yang mendasari serta jalur mutakhir di bidang enkripsi digital, sehingga setiap peran dalam organisasi dapat melaksanakan tugasnya dan memperoleh penghargaan.
🔴Investasi itu berisiko, proyek ini hanya untuk referensi, silakan tanggung sendiri risikonya🔴
