CNBC melaporkan bahwa CEO Flutter Dan Taylor mengandalkan produk yang lebih baik dan promosi FanDuel yang lebih besar untuk mengubah peningkatan keterlibatan pelanggan menjadi laba yang lebih kuat. Pada kuartal ketiga, rata-rata jumlah pemain bulanan di sportsbook FanDuel di AS naik 9% dan jumlah taruhan meningkat 15%; di seluruh bisnis Flutter di AS, rata-rata jumlah pemain bulanan bertambah 12%, termasuk pertumbuhan 24% pada iGaming. Nilai taruhan sportsbook naik 13%, sementara pendapatan meningkat 4% seiring bertambahnya belanja promosi. Flutter melaporkan pendapatan kuartal ketiga sebesar $3.87 miliar, naik 2%, dan EBITDA yang disesuaikan sebesar $360 juta, turun sekitar 25% dibandingkan tahun sebelumnya; keduanya di bawah ekspektasi analis. Rugi yang disesuaikan sebesar 18 sen per saham, lebih kecil daripada perkiraan rugi 28 sen. Perusahaan mencatat rugi bersih sebesar $1.15 miliar, termasuk penurunan nilai non-tunai sebesar $873 juta yang terutama terkait dengan Brasil. Flutter memangkas titik tengah proyeksi pendapatan setahun penuh sebesar $300 juta menjadi $17.61 miliar dan menurunkan proyeksi EBITDA yang disesuaikan untuk 2026 sebesar $160 juta menjadi hampir $2.5 miliar. Taylor mengatakan perusahaan berencana untuk terus berinvestasi dalam pengalaman pelanggan dan program hadiah nasional FanDuel, yang diluncurkan pada September, telah mendapat sambutan positif.
