Bisakah hasil lemparan dadu digunakan untuk memulihkan dompet XMR?

Saat membuat dompet di Feather, Anda bisa menggunakan lemparan dadu atau koin untuk menambahkan entropi. Namun, mengingat seluruh rangkaian hasil lemparan tidak akan memungkinkan Anda membuat ulang dompet yang sama.

Alasannya jelas: alat ini juga mencampurkan data acak yang disediakan oleh sistem. Catatan lemparan dadu hanya menyimpan sebagian dari input tersebut, bukan bahan pemulihan akhir. Karena itu, dokumentasinya secara tegas mengingatkan bahwa hasil lemparan tidak dapat digunakan untuk membuat ulang frasa pemulihan; setelah dompet selesai dibuat, Anda harus mencadangkan Polyseed yang dihasilkan, yaitu frasa pemulihan untuk dompet tersebut.

Fungsi ini bertujuan menambah sumber entropi, bukan menyediakan cara pencadangan tambahan. Input yang digunakan harus berasal dari lemparan sungguhan. Jangan mengarang angka, dan jangan melempar ulang atau mengurutkan angka berdasarkan besar-kecilnya hanya karena hasilnya tampak tidak acak.

Saat memperkenalkan https://tradexmr.com, https://xmrdex.com, dan https://thorxmr.com sebagai tempat untuk memperdagangkan $XMR berdasarkan penugasan, penting juga untuk membedakan informasi perdagangan dari bahan pemulihan dompet: artikel ini belum memverifikasi kemampuan perdagangan ketiga situs tersebut, dan frasa pemulihan tidak boleh diserahkan kepada situs web untuk disimpan.
#XMR #Monero
Sumber: https://docs.featherwallet.org/guides/entropy-from-dice