Kalau hadiah dalam sebuah game dikurangi, apakah pemain masih ingin kembali? Aset yang bisa ditransfer dan diperdagangkan memang memudahkan peredaran, tetapi itu tidak otomatis membuat gameplay-nya seru, apalagi menjawab pertanyaan pemain, “Besok game ini masih buka atau tidak?” Saya belum melihat data penggunaan yang bisa diverifikasi, dan saya juga tidak ingin mengarang laporan pencapaian untuk proyek ini.

Perubahan bergulir 24 jam di pasar spot Binance: $IMX -3.23% (bergulir 24 jam). Perubahan bergulir 24 jam di pasar spot Binance: $GALA -4.50% (bergulir 24 jam). Perubahan bergulir 24 jam di pasar spot Binance: $AXS -4.05% (bergulir 24 jam). Angka-angka ini menunjukkan perubahan harga masing-masing, bukan skor kualitas game, dan tidak bisa menjelaskan retensi pemain ataupun penyebab penurunan harga.

Saya lebih suka memisahkan dua pertanyaan: siapa yang diuntungkan oleh kemudahan peredaran aset, dan siapa yang mendapatkan kesenangan dari konten game? Insentif bisa menarik orang untuk melihat-lihat, tetapi setelah insentif itu hilang, apakah pemain masih punya alasan untuk kembali? Itulah pertanyaan yang harus dijawab oleh produk. Token bisa memindahkan aset, tetapi yang benar-benar membuat orang ingin bermain satu ronde lagi adalah gameplay itu sendiri.