Saat bermain game, yang pertama menarik perhatian seharusnya adalah gameplay, bukan tabel hadiah. Namun, jika insentif perlahan berkurang, apakah pemain masih mau kembali? Tanpa data penggunaan yang dapat diverifikasi, saya tidak akan menjawab pertanyaan itu untuk game mana pun; tetapi inilah pertanyaan kunci untuk menilai apakah produk GameFi berhasil mempertahankan pemain.

Performa bergulir 24 jam di pasar spot Binance: $IMX +1.89% (24 jam); $GALA -1.01% (24 jam); $AXS +1.44% (24 jam). Ketiga token bergerak dengan arah berbeda. Itu hanya menunjukkan perubahan harga selama periode ini, bukan ukuran popularitas atau kualitas game.

Token yang dapat diperdagangkan mungkin membuat aset lebih mudah dialihkan, tetapi bukan berarti gameplay menjadi lebih menarik, dan juga tidak menjamin pemain akan tetap kembali setelah insentif berkurang. Yang benar-benar ingin saya lihat adalah apakah game memiliki mekanisme yang layak terus dipelajari, keseruan bermain bersama orang lain, serta alasan untuk terus menghadirkan pengalaman baru. Kalau tidak, token itu seperti keping di samping mekanisme permainan di atas meja—terlihat, tetapi tidak bisa membuat mekanismenya sendiri menjadi lebih menarik.

Jadi, saya akan tetap berfokus pada produknya: setelah hadiah berkurang, apakah pemain masih ingin membuka game? Harga bisa dicatat, tetapi retensi dan keseruan harus dibuktikan melalui penggunaan nyata. #GameFi #Aplikasi