naik dalam satu hari hampir dua kali lipat, dari 0.058 menjadi 0.168.
Saya sudah mencari ke mana-mana, tidak menemukan pengumuman baru. Tidak ada listing baru, tidak ada produk baru yang dirilis, jadi dari sisi sentimen kosong.
Kalau begitu, hanya bisa lihat pergerakan chart.
24 jam terendah 0.058, tertinggi 0.1727, di antaranya selisihnya hampir dua kali lipat. Nilai transaksi 17,1 juta, valuasi 58,8 juta, dalam sehari tingkat perputaran (turnover) hampir tiga puluh persen.
Ini seperti ada yang sedang menyerap (mengakumulasi), bukan didorong oleh trader ritel.
Koin ini pernah saya tulis pada tanggal 6 Agustus; saat itu harganya 0.0659. Yang dilakukan adalah memindahkan jual-beli akun game, item/gear, dan mata uang game ke atas blockchain; uang dan barang dikunci dalam kontrak, supaya tidak mudah ditipu. Waktu itu juga sudah disebut bahwa kebutuhan ini nyata.
Ada juga satu momen waktu yang kebetulannya cukup pas. Pihak mitranya, itemBay, punya lebih dari 30 juta pengguna; di roadmap, TakeSHOP berada pada kuartal III tahun ini, dan sekarang tepat di minggu terakhir kuartal III.
Apakah ada hubungannya saya tidak tahu, tapi waktunya memang cocok.
Tahun lalu Desember, puncaknya sempat mendekati 0.5; sekarang di 0.168, masih berada di sekitar sepertiga posisinya.
Di atas 0.1727 adalah high hari ini; jika tembus dan memanjang, maka bisa lanjut naik. Sedangkan 0.115 adalah titik tengah dari candle hari ini; kalau turun kembali ke sana, gelombang ini bisa dianggap selesai. #TAKE $TAKE
Saya sudah mencari ke mana-mana, tidak menemukan pengumuman baru. Tidak ada listing baru, tidak ada produk baru yang dirilis, jadi dari sisi sentimen kosong.
Kalau begitu, hanya bisa lihat pergerakan chart.
24 jam terendah 0.058, tertinggi 0.1727, di antaranya selisihnya hampir dua kali lipat. Nilai transaksi 17,1 juta, valuasi 58,8 juta, dalam sehari tingkat perputaran (turnover) hampir tiga puluh persen.
Ini seperti ada yang sedang menyerap (mengakumulasi), bukan didorong oleh trader ritel.
Koin ini pernah saya tulis pada tanggal 6 Agustus; saat itu harganya 0.0659. Yang dilakukan adalah memindahkan jual-beli akun game, item/gear, dan mata uang game ke atas blockchain; uang dan barang dikunci dalam kontrak, supaya tidak mudah ditipu. Waktu itu juga sudah disebut bahwa kebutuhan ini nyata.
Ada juga satu momen waktu yang kebetulannya cukup pas. Pihak mitranya, itemBay, punya lebih dari 30 juta pengguna; di roadmap, TakeSHOP berada pada kuartal III tahun ini, dan sekarang tepat di minggu terakhir kuartal III.
Apakah ada hubungannya saya tidak tahu, tapi waktunya memang cocok.
Tahun lalu Desember, puncaknya sempat mendekati 0.5; sekarang di 0.168, masih berada di sekitar sepertiga posisinya.
Di atas 0.1727 adalah high hari ini; jika tembus dan memanjang, maka bisa lanjut naik. Sedangkan 0.115 adalah titik tengah dari candle hari ini; kalau turun kembali ke sana, gelombang ini bisa dianggap selesai. #TAKE $TAKE
