Rilis tester-wave yang ditujukan langsung untuk satu jam pertama permainanmu: prolog yang lebih cerdas dengan perlengkapan starter kelas, sentuhan peta yang lebih memaafkan, kompas ekspedisi yang lebih tajam, serta daftar panjang perbaikan untuk kerajinan, peti, dan pertempuran.
🚀 PENGALAMAN HERO BARU
Senjata pertamamu dipilih sesuai kelasmu — dan peti pertamamu tidak bisa mendapatkan helm kedua.
• Perlengkapan pembuka: peti prolog pertama dan kedua milikmu sekarang mengikuti sebuah rencana — yang pertama memberikan senjata utama (main-hand) kelasmu plus zirah dengan kelangkaan yang terjamin, yang kedua mencakup tangan lainnya (perisai, orb, sepasang belati) atau zirah untuk kelas two-hander. Tidak ada lagi gulungan tiga-p tongkat tanpa zirah.
• Hadiah login harian dibuka sekali Anda menyelesaikan prolog (atau pada hari kalender kedua), jadi peti pertama datang tepat saat Anda bisa menggunakannya — bukan pada login pertama.
• Tanda panduan pelatih yang lebih cerdas: petunjuk yang berpatokan ke dunia berada di sepertiga bawah layar, bisa ditutup dengan ×, menyembunyikan chip quest saat panduan sedang tampil, dan tidak menutupi layar hadiah peti. Membuka tas dengan tombol B sekarang menghitung untuk tutorial. Prolog-skip tetap tersembunyi sampai peti pertama Anda, dengan pintu keluar darurat 10 menit jika Anda terjebak.
• Macet di prolog? Bot CombaTON mengirim ringkasan singkat Telegram dalam bahasa Anda dengan tombol satu ketuk yang langsung membawa Anda kembali ke langkah yang Anda berhenti.
• Quest: tab Class Quests yang benar dengan badge-nya sendiri, panel target NPC bertuliskan Bicara alih-alih Info, dan objective yang bergantung pada langkah sebelumnya tetap terkunci sampai selesai.
• Layar karakter: panel statistik dengan kontrol ± di dalam (inline) dan kolom avatar, poin talenta diperbarui tepat setelah Anda mempelajari sebuah node, serta kolom nama pada pembuatan karakter menampilkan kapitalisasi sesuai yang Anda ketik. Library mendapat halaman baru «The World» (EN/RU) tentang wilayah dan lore-nya.
⚔️ PERTARUNGAN
• Pengaturan saat bertarung: layar pengaturan kini bekerja di rute pertempuran, dengan tombol roda gigi tepat di header pertarungan.
• Riwayat pertempuran menggulir dalam urutan yang sama dengan log live — tidak perlu lagi membaca pertarungan secara terbalik.
• Pertarungan yang sudah selesai tidak lagi memutar ulang layar kemenangannya setiap kali Anda membuka game lagi.
• Nama combo di state pertarungan tampil dalam bahasa Anda, bukan kode mentah.
• Hanya spesialisasi pertama yang Anda buka yang menjadi aktif — menyelesaikan trial kedua tidak lagi diam-diam mengganti build Anda.
🎁 LOOT & PETI
• Skor perlengkapan perhiasan kini menampilkan rincian (dasar + permata) sekali untuk setiap permata yang sudah socket karena setiap permata punya nilainya sendiri.
• Peti hadiah dilacak per karakter — mengganti pahlawan tidak lagi meninggalkan peti yang milik karakter lain.
• Gulungan pembukaan peti berputar melalui seluruh set item, jadi slot pengisi terlihat seperti loot sungguhan, bukan ikon yang sama.
• Toast loot dan quest muncul di atas layar pertempuran, bukan tersembunyi di belakangnya.
💰 RAKIT & EKONOMI
• Rakit berantai menyelesaikan item terakhir pada level yang Anda rencanakan, bukan level yang lebih rendah.
• Penyeimbangan pembelajaran salvage: salvage yang berhasil masih mengajari pola pada +25, yang gagal sekarang hanya memberi +5 — gagal tidak lagi menjadi cara tercepat untuk belajar.
• Resep alkimia dan memasak akhirnya bisa dipelajari: resep ramuan dan makanan yang belum dipelajari menampilkan tombol «Pelajari resep» di tab pembuat — gratis, dengan batas level. Pola perlengkapan tetap berasal dari salvage.
• Total Skill XP dan proyeksi di layar resep, dan bilah profesi membuka tampilan detail dengan gambaran lengkap.
• Klaim penjaga: pesanan crafting hanya bisa diserahkan pada NPC yang memegangnya, dan kartu untuk pesanan yang menunggu di tempat lain memberi tahu ke mana harus pergi.
• Tab crafting di tukang kayu, pandai besi, dan alkemis kini menampilkan seluruh kumpulan resep, termasuk resep yang dipelajari lewat salvage; buffer penghitung kecil mencegah crafting yang sudah selesai berbalik lagi ke «belum siap» selama satu detik kedua.
• Dompet: permintaan Penarikan sekarang benar-benar mencapai server (sebelumnya menghubungi alamat yang salah), dan modal menjelaskan kapan penarikan dijeda.
Hasil salvage | Sebelum | Sekarang
Berhasil | +25 | +25
Gagal | +25 | +5
🌍 DUNIA & EKSPEDISI
• Penataan ulang kompas ekspedisi: presisi punya tingkat lantai untuk pemulihan, perburuan elite, dan landmark scout; scout menyempitkan arah seiring waktu, dan kompas landmark baru menunjuk ke titik terdekat yang belum diperiksa di mansion.
• Deskripsi rute menjelaskan bagaimana Intuisi membentuk kompas, pertemuan opsional mendapat petunjuk, dan peti terkutuk memberi tahu kunci yang dibayarkannya. Tombol Ekspedisi disembunyikan selama prolog.
• Volnograd meminta pas jalan dari Elara (atau quest Kota Merdeka yang sudah selesai) di gerbangnya.
• Ketukan peta lebih ramah di layar sentuh: radius hit lebih besar, NPC bisa di-tap di seluruh badannya, marker di peta klasik sejajar dengan yang Anda lihat, dan mengetuk NPC yang jauh akan membawanya ke sana serta membuka dialog saat tiba.
• Rekrut prolog tidak akan hilang: jika bandit dari pendatang lain menguasai petak kamp, milik Anda akan muncul di petak tetangga, dan namanya menggunakan bahasa Anda. Lebih banyak pekerja ladang di padang rumput.
Level pahlawan | Presisi kompas tidak pernah di bawah
5 | 2 dari 3
15 | 3 dari 3
🔧 PERBAIKAN
• Penanda «!» pemandu dungeon hanya menyala saat ada dungeon untuk level Anda — baik di peta dunia, peta live, maupun panel navigasi — lalu padam segera setelah tawaran kosong.
• Kartu item tertutup saat di-tap atau dengan Escape, bukan bertahan menempel di layar.
• Nama monster yang muncul di tengah sesi langsung diperbarui, dan menghapus karakter level rendah baru langsung terjadi, bukan menunggu 24 jam.
• Pemain Italia: nama NPC dan quest, label jenis senjata, serta string lain yang beragam menampilkan teks yang benar, bukan kode mentah.
—
Sampai jumpa di arena. ⚔️