Fun-First vs. Token-First dalam Game Web3
Aturan utama hiburan itu sederhana: pertukaran nilai untuk kesenangan. Anda membayar uang; pengalaman memberikan hiburan, keseruan, dan pelarian.
Kegagalan terbesar pada GameFi awal adalah membuat presentasi yang sepenuhnya berpusat pada token dan tokenomics, sambil menjadikan gameplay sebenarnya sebagai detail sekunder. Tetapi token tidak bisa mempertahankan pemain jika permainan itu sendiri tidak secara inheren menyenangkan.
Seiring sektor game Web3 semakin matang, proyek GameFi yang berkelanjutan kini kembali menempatkan pengalaman pemain sebagai prioritas pertama, dan desain token sebagai prioritas kedua.

#CryptoGaming #BinanceSquare #BinanceLive