Pada dua artikel sebelumnya, saya menulis tentang NAND, LATCH, dan kemudian PoD, $BEM, dan BNN.

Awalnya, saya memahami TapeOut sebagai:

Lego elektronik yang dirantai.

Anda membeli komponen, menghubungkan rangkaian, menguji, membuat, dan akhirnya mendapatkan NFT Rangkaian.

Kemudian, ketika PoD diluncurkan, sirkuit-sirkuit ini dapat diubah menjadi mesin penambangan lagi, dan penambangan pun dimulai.

DENGAN BAIK

Kemudian, TapeOut menerbitkan inventaris komponen dan peralatannya.

Pembuat prosesor dapat membakarnya.

DENGAN BAIK

Mereka memperoleh kemampuan manufaktur untuk komponen baru seperti BNN untuk pabrik mereka sendiri.

Ketika saya sampai pada titik ini, saya pikir saya sudah memiliki pemahaman umum tentang V2:

TapeOut sedang bersiap untuk menambahkan beberapa komponen yang lebih canggih.

Setelah meninjau desain inti V2 Blonskr selama beberapa hari terakhir, saya menyadari—

Saya hanya mengerti setengahnya.

Bagian yang benar-benar penting dari V2 bukanlah hanya BNN, atau LUT.

Sebaliknya, di masa depan, komponen-komponen ini mungkin tidak lagi sepenuhnya dikembangkan oleh TapeOut.

TapeOut ingin membuka seluruh pabrik untuk pengembang pihak ketiga.

1. V2 tidak menambahkan komponen, melainkan menambahkan "slot komponen".

TapeOut pada V1 hanya memiliki dua komponen dasar:

NAND bertanggung jawab untuk logika.

LATCH, bertanggung jawab atas negara bagian.

Secara teori, jika jumlahnya cukup banyak, komponen-komponen tersebut dapat digunakan untuk membangun sirkuit digital apa pun.

Namun, "secara teoritis mungkin" dan "benar-benar bermanfaat" adalah dua hal yang berbeda.

Unit komputasi yang sangat umum pada chip sungguhan, jika semuanya dibagi menjadi NAND, mungkin membutuhkan ratusan, ribuan, atau bahkan lebih banyak gerbang logika.

Luas wilayahnya telah bertambah.

Kedalaman meningkat.

Biaya eksekusi on-chain juga meningkat.

Sama seperti Anda tentu bisa menggunakan puluhan ribu keping Lego untuk membangun sebuah komputer.

Pertanyaannya adalah:

Mengapa tidak menyediakan modul komputer secara langsung saja?

Oleh karena itu, V2 menambahkan "slot komponen".

Secara teoritis, BNN, LUT, memori, adder, dan modul kriptografi semuanya dapat dienkapsulasi ke dalam komponen asli tingkat tinggi.

Yang lebih penting lagi:

Komponen-komponen ini belum tentu dikembangkan oleh TapeOut.

Pengembang pihak ketiga juga dapat menulis kontrak komponen mereka sendiri, menyebarkannya, mengirimkannya untuk ditinjau, dan mendaftarkan slot serta mencantumkan berbagai model setelah disetujui.

Hal ini memperkenalkan peran baru bagi TapeOut untuk pertama kalinya:

Pengembang komponen.

Kedua, ini agak mirip dengan versi perangkat keras on-chain dari App Store.

Pengembang komponen perlu mengikuti beberapa aturan dasar:

  • Komponen-komponen tersebut harus bersifat komputasi murni;

  • Input yang sama akan selalu menghasilkan output yang sama.

  • Administrator tidak dapat diangkat;

  • Kontrak keagenan tidak dapat digunakan;

  • Setelah suatu komponen dibuat, aturannya tidak dapat dimodifikasi secara diam-diam.

Setelah disetujui, pengembang dapat mengunggah produk dengan spesifikasi yang berbeda.

Misalnya:

BNN-64, BNN-128, dan BNN-256 bukanlah model yang sama.

LUT-8 dan LUT-16 tidak boleh dicampur bersama.

Karena beban komputasi, kebutuhan penyimpanan, dan biaya produksi dari berbagai spesifikasi sangat berbeda. Jika semuanya diberi harga sebagai jenis komponen yang sama, arbitrase akan segera menjadi mungkin.

Hal ini membuat saya memahami TapeOut V2 dengan cara yang berbeda:

Ini agak mirip dengan versi perangkat keras on-chain dari App Store.

Yang diberikan oleh pengembang bukanlah sebuah aplikasi.

Sebaliknya, ini adalah "kemampuan komputasi" yang dapat digunakan, digabungkan, dan dibuat oleh sirkuit lain.

Seseorang sedang mengembangkan komponen AI.

Seseorang mengembangkan kemampuan mengingat.

Seseorang telah mengembangkan komponen kriptografi.

Seseorang mungkin membuat alat yang sangat kecil yang akan digunakan oleh sejumlah besar rangkaian.

Yang benar-benar penting bukanlah siapa yang membangun komponen terbesar.

Sebaliknya, mungkin saja:

Komponen siapa yang paling banyak dibeli oleh pabrik dan digunakan dalam paling banyak rangkaian elektronik?

Ketiga, Prosesor bukan lagi sekadar nama yang berbeda.

Perbedaan utama pada prosesor di V1 adalah:

Nama, pasokan NAND dan LATCH, serta harga Mint.

Namun, hal-hal yang dapat diproduksi di tingkat yang lebih rendah pada dasarnya sama.

Setelah V2, apa yang dapat diproduksi oleh sebuah pabrik bergantung pada peralatan apa yang telah dibelinya.

Tertarik untuk berkarir di bidang AI?

Beli peralatan BNN.

Ingin mempelajari kriptografi?

Membeli LUT atau komponen dan peralatan kriptografi lainnya.

Ingin membuat rangkaian dasar berbiaya rendah?

Alternatifnya, Anda bisa memilih untuk tidak membeli peralatan kelas atas dan cukup membuat NAND dan LATCH cukup murah.

Oleh karena itu, persaingan untuk Prosesor akan bergeser dari:

Komponen mana yang harganya naik lebih cepat?

Secara bertahap menjadi:

Apa yang bisa diproduksi pabrik Anda? Berapa biayanya? Siapa sebenarnya yang membutuhkannya?

Pada titik ini, Processor benar-benar mulai menyerupai sebuah pabrik, bukan sekadar kontrak yang sama dengan nama yang berbeda.

Empat,

DENGAN BAIK

Siklus ekonomi juga sedikit lebih lengkap dibandingkan sebelumnya.

Berdasarkan desain V2 yang diumumkan saat ini:

Produsen prosesor yang ingin memperoleh kemampuan untuk memproduksi komponen tertentu perlu membayar $BEM untuk membeli peralatan.

Membeli peralatan

DENGAN BAIK

Data tersebut akan ditransfer ke alamat lubang hitam dan dihancurkan.

Setelah pabrik memperoleh peralatan tersebut, pabrik dapat menetapkan jumlah pasokan dan harga komponen tersebut.

Pengguna kemudian dapat menggunakan komponen BNB Mint.

Komponen-komponen tersebut digunakan untuk mendesain sirkuit dan benar-benar dikonsumsi selama proses pembuatan chip (tape-out).

Keseluruhan prosesnya menjadi:

PoD memproduksi BEM

Pabrik tersebut membakar BEM untuk membeli peralatan.

Pabrik tersebut telah memperoleh kemampuan manufaktur komponen baru.

Pengguna menggunakan komponen BNB Mint

Komponen-komponen tersebut kemudian dibawa ke tahap perancangan dan fabrikasi.

Sirkuit dan Aplikasi Baru Bermunculan

Hal terpenting di sini bukanlah kata-kata "ada Burn".

Alih-alih:

BEM bukan tentang membakar demi membakar, tetapi tentang bertransformasi menjadi kemampuan produksi yang permanen.

Jika banyak pabrik bersaing untuk mendapatkan hak memproduksi berbagai komponen di masa depan, maka BEM dapat menghasilkan permintaan yang berhubungan langsung dengan pengembangan ekosistem.

Tentu saja, ada kata "jika" yang besar di depannya.

Kelima, para pengembang memiliki kesempatan pertama untuk memperoleh pendapatan dari penggunaan komponen.

V2 juga memiliki sistem bagi hasil untuk para pengembang.

Saat pengguna menggunakan komponen dasar Mint atau komponen canggih di pabrik, protokol akan mengenakan biaya protokol sebesar 1% dari pendapatan BNB pabrikan.

Jika komponen Mint disediakan oleh pengembang pihak ketiga, 50% dari biaya protokol akan dikonversi menjadi BEM dan didistribusikan kepada pengembang komponen tersebut.

Dengan kata lain, pendapatan pengembang berasal dari lebih dari sekadar:

Saya telah menerapkan sebuah komponen.

Sebaliknya, itu berasal dari:

Berapa banyak pabrik yang telah membelinya, dan berapa banyak pengguna yang terus menggunakan Mint?

Perbedaan ini penting.

Secara teori, meluncurkan komponen yang tidak digunakan siapa pun tidak akan menghasilkan banyak pendapatan.

Komponen yang benar-benar berharga perlu digunakan dan dikombinasikan oleh orang lain, dan pada akhirnya diintegrasikan ke dalam lebih banyak rangkaian.

Ini juga berkaitan dengan pertanyaan yang terus saya ajukan di artikel pertama saya:

Akankah pasar suatu hari nanti mulai memberi harga pada "desain yang bagus"?

Dengan V2, masalah ini telah melangkah lebih jauh:

Akankah pasar mulai menetapkan harga untuk "komponen komputasi yang digunakan secara luas"?

VI. Namun, masih terlalu dini untuk mengumumkan bahwa sistem tertutup telah terbentuk.

Desain ini terdengar sangat lengkap.

Namun, menyelesaikan desain tidak sama dengan membangun pasar.

Masih banyak pertanyaan yang membutuhkan jawaban:

  • Berapa banyak pengembang pihak ketiga yang bersedia menulis komponen?

  • Akankah proses peninjauan menjadi hambatan bagi sentralisasi?

  • Berapa banyak BEM yang dibutuhkan pabrik saat membeli peralatan?

  • Apakah pendapatan Mint mampu menutupi biaya peralatan?

  • Berapa banyak pengguna yang sebenarnya membutuhkan BNN, LUT, atau komponen tingkat tinggi lainnya?

  • Apakah jumlah BEM yang dihancurkan dapat mengimbangi emisi yang terus berlanjut?

  • Setelah suatu komponen ditambang, berapa banyak yang sebenarnya masuk ke dalam rangkaian?

  • Berapa banyak sirkuit yang akan terus diaktifkan, alih-alih hanya ada untuk penambangan saja?

Selain itu, TapeOut menambahkan sistem otentikasi dan pengungkapan informasi.

Sertifikasi komunitas yang saat ini dirilis masih berupa draf yang memerlukan komentar: setelah tim proyek melewati proses peninjauan, mereka mungkin perlu menjanjikan 300 BEM sebagai deposit.

Halaman beranda baru ini juga menampilkan pratinjau penambahan fitur untuk menggunakan lelang BEM untuk posisi unggulan.

Autentikasi menyelesaikan masalah kepercayaan.

Lelang di halaman beranda memecahkan masalah eksposur.

Slot komponen mengatasi masalah pasokan.

Gudang peralatan memecahkan masalah produksi.

Namun lapisan terakhir dan tersulit tetaplah:

Kebutuhan nyata.

Bahkan model ekonomi yang paling cemerlang pun tetap hanya sebuah diagram jika tidak ada yang terus menggunakan komponen-komponennya.

akhirnya

Beberapa hari yang lalu, saya mengira rute TapeOut adalah:

NAND → Sirkuit → PoD → BEM → BNN

Setelah melihat V2, menurut saya rute yang lebih akurat mungkin adalah:

Pengembang

elemen

Pasar peralatan

Pabrik pengolah

Rangkaian

Aplikasi dan pengguna

PoD bertanggung jawab untuk mengajak orang-orang pertama memulai pembangunan.

BEM bertanggung jawab untuk menghubungkan para penambang, pabrik, dan peralatan.

BNN dan LUT hanyalah kumpulan pertama dari komponen-komponen baru tersebut.

Yang benar-benar membuka slot komponen adalah kesempatan bagi pengembang lain untuk masuk dan terus mengembangkan sistem ini.

Oleh karena itu, aspek terpenting dari V2 mungkin bukanlah:

Seberapa kuatkah BNN sebenarnya?

Alih-alih:

Apakah ada pengembang yang bersedia mengubah daya komputasi mereka menjadi komponen dan memasukkannya ke dalam pabrik on-chain ini sehingga orang lain dapat menggunakannya secara terus menerus?

Jika jawabannya ya,

TapeOut bukan lagi sekadar mengizinkan orang menggunakan set Lego elektronik resmi.

Ini akan perlahan berubah menjadi:

Sebuah pasar manufaktur on-chain di mana siapa pun dapat mendesain blok bangunan baru, pabrik dapat membeli peralatan produksi, dan pengguna kemudian dapat menggunakan blok bangunan ini untuk menciptakan hal-hal baru.

Tentu saja, ini masih terlalu dini.

Kontrak V2, harga perangkat, tanggal peluncuran resmi, dan data penggunaan di dunia nyata semuanya masih belum pasti.

Tapi setidaknya kali ini aku akhirnya mengerti:

TapeOut ingin menawarkan lebih dari sekadar komponen baru.

Ini mencakup seluruh rantai pengembangan dan pembuatan komponen.

Yang benar-benar layak diperhatikan selanjutnya bukanlah hanya harga BEM.

Sebaliknya~

Apa yang akan dibuat oleh kelompok pertama pengembang pihak ketiga di platform ini?

Artikel ini disusun berdasarkan informasi yang tersedia untuk umum dari TapeOut Protocol dan informasi yang baru-baru ini dibagikan secara publik dari Blonskr mengenai V2, slot komponen, repositori perangkat, dan sertifikasi komunitas, serta mencakup pengamatan produk pribadi. Beberapa fitur masih dalam tahap pratinjau atau konsultasi, dan aturan final harus tunduk pada kontrak resmi dan halaman resmi. Artikel ini bukan merupakan saran investasi.