#dusk $DUSK @Dusk
Saya mengharapkan penarikan (withdrawal) DuskEVM bekerja seperti jembatan normal:
kirim transaksi, dapatkan konfirmasi, lalu tunggu DUSK.
Asumsi itu bertahan sampai saya benar-benar mengikuti alur penarikan.
Memindahkan DUSK testnet dari DuskEVM kembali ke Dusk L1 memerlukan tiga aksi onchain:
1. Mulai penarikan di DuskEVM
2. Membuktikannya di Dusk L1
3. Menyelesaikannya di Dusk L1
Jadi transaksi sukses pertama tidak berarti penarikan sudah selesai.
Itu bagian yang akan saya cek dengan keliru.
Insting saya adalah memantau jam dan bertanya:
“Sudah cukup waktu berlalu belum?”
Namun panduan Dusk secara tegas mengatakan untuk tidak menghitung kesiapan hanya dari waktu yang berlalu.
Status Withdrawal dari Web Wallet adalah pengecekan yang benar, karena kesiapan bergantung pada kondisi jaringan yang dipublikasikan, kematangan bukti, dan pengecekan dispute-game.
Itu memberi saya aturan pengguna yang jauh lebih sederhana:
“Confirmed” tidak sama dengan “finished”.
Periksa langkah saat ini sebelum melakukan apa pun.
Bagi saya, ini persis jenis hal yang perlu dibuat sangat jelas oleh UI jembatan—meski terasa menyakitkan.
Seorang pengguna harus selalu tahu:
Saya ada di tahap mana?
Aksi apa yang diperlukan berikutnya?
Ini testnet hari ini, tapi ini UX yang akan saya pantau saat DuskEVM terus berkembang.
Saya mengharapkan penarikan (withdrawal) DuskEVM bekerja seperti jembatan normal:
kirim transaksi, dapatkan konfirmasi, lalu tunggu DUSK.
Asumsi itu bertahan sampai saya benar-benar mengikuti alur penarikan.
Memindahkan DUSK testnet dari DuskEVM kembali ke Dusk L1 memerlukan tiga aksi onchain:
1. Mulai penarikan di DuskEVM
2. Membuktikannya di Dusk L1
3. Menyelesaikannya di Dusk L1
Jadi transaksi sukses pertama tidak berarti penarikan sudah selesai.
Itu bagian yang akan saya cek dengan keliru.
Insting saya adalah memantau jam dan bertanya:
“Sudah cukup waktu berlalu belum?”
Namun panduan Dusk secara tegas mengatakan untuk tidak menghitung kesiapan hanya dari waktu yang berlalu.
Status Withdrawal dari Web Wallet adalah pengecekan yang benar, karena kesiapan bergantung pada kondisi jaringan yang dipublikasikan, kematangan bukti, dan pengecekan dispute-game.
Itu memberi saya aturan pengguna yang jauh lebih sederhana:
“Confirmed” tidak sama dengan “finished”.
Periksa langkah saat ini sebelum melakukan apa pun.
Bagi saya, ini persis jenis hal yang perlu dibuat sangat jelas oleh UI jembatan—meski terasa menyakitkan.
Seorang pengguna harus selalu tahu:
Saya ada di tahap mana?
Aksi apa yang diperlukan berikutnya?
Ini testnet hari ini, tapi ini UX yang akan saya pantau saat DuskEVM terus berkembang.
