#dusk $DUSK @Dusk
竹竹 menemukan sesuatu: sekarang banyak rantai yang membuat insentif dengan cara sederhana dan kasar, yaitu “membagikan koin lebih banyak”, tapi cara main @Dusk sama sekali berbeda.

Inti logikanya bukan sekadar membagikan uang, melainkan mekanisme insentif: memakai aturan agar node yang rasional secara sukarela memilih perilaku yang paling menguntungkan bagi “hasil akhir”/finalitas.

Caranya gimana? Lewat Deterministic Sortition. 1 DUSK setara 1 credit, namun bobotnya juga mengalami penyusutan, sehingga node harus tetap aktif dan stabil—bukan sekadar menimbun koin lalu diam.

Yang menarik lagi, tingkat sanksinya dibagi menjadi offline, blok tidak valid, dan double vote. Masing-masing berkorespondensi dengan suspension, soft slash, hard slash. Ini bukan “dipotong sekaligus” tanpa pandang bulu—melainkan penindakan yang presisi sesuai tingkat keparahan gangguan, sekaligus mencegah niat jahat dan tetap memberi jalan hidup bagi node yang jujur tapi sesekali putus koneksi.

Pembagian reward juga menyimpan trik: 80% untuk pembuat (generator), 10% untuk pemilih (voters), dan 10% untuk protokol (konsensus). Rasio ini pas untuk menahan “serangan dari generator di masa depan”. Kamu mau rebut kekuasaan blok? Coba pikir dulu: apakah kepentingan para pemilih akan dirugikan?

Tentu, cerita dingin ala “竹竹” juga perlu: mekanisme ini secara teori tampak sempurna. Tapi saat benar-benar dijalankan, apakah node akan jadi terlalu konservatif untuk menghindari hukuman? Apakah ritme penyusutan bobotnya masuk akal? Semua itu perlu menunggu uji beban (stress test) di jaringan nyata untuk memastikan.

Tapi sekali lagi, jujur saja, pendekatan “mengarahkan perilaku dengan aturan” ini memang jauh lebih canggih daripada sekadar menyebar koin. Rancangan $DUSK ini, pada dasarnya, sedang menyusun ulang ekosistem node dengan teori permainan (game theory)!

Pertanyaan dari 竹竹: bagaimana membuat node mau dengan patuh menjaga keamanan jaringan?
A. 用規則引導理性行為(賽局理論)
B. 簡單粗暴多發幣(純撒錢)
C. 靠節點自覺(純用愛發電)
8 jam lagi