Seorang operator node yang saya ikuti memposting peringatan tebasnya malam ini seperti itu sebuah lencana kehormatan. Nol peringatan, enam bulan berturut-turut.
Saat itulah saya benar-benar memahami apa yang dibangun oleh @Dusk di sini.
Soft slashing adalah tingkat yang paling sering benar-benar akan ditemui oleh validator—lewatkan sebuah blok, lalu Anda akan diberi tanda. Kesalahan pertama, hanya sebuah peringatan. Jika mengulanginya, N×10% dari nilai taruhan Anda berpindah ke reward yang bisa diklaim saat Anda diskors selama N epoch. Tidak ada yang dibakar. Taruhan Anda hanya diam-diam berhenti dihitung untuk peluang seleksi. Hard slashing adalah tingkat lainnya, yang diperuntukkan untuk double-signing atau memproduksi blok tidak valid, dan ini benar-benar membakar persentase dari taruhan secara langsung, tanpa peringatan terlebih dahulu.
Yang tidak biasa adalah adanya batasan pada tingkat soft. Kebanyakan rantai PoS memperlakukan "tidak online" dan "menyerang jaringan" dengan tingkat keparahan yang mirip. Dusk secara tegas memisahkannya—dokumentasinya memaparkan soft slashing sebagai mekanisme efisiensi, bukan hukuman, hanya mengalihkan peluang seleksi ke pihak yang benar-benar sedang online.
Itu terdengar masuk akal sampai Anda memikirkan siapa yang diuntungkan. Seorang validator yang menjalankan infrastruktur khusus 24/7 pada dasarnya hampir tidak pernah menyentuh sistem ini. Operator yang lebih kecil dengan downtime yang sesekali perlahan-lahan menggerus relevansinya tiap epoch, tidak secara katastrofis, hanya terus-menerus. $DUSK rewards mengalir kepada siapa pun yang mampu membayar uptime sebagai infrastruktur, bukan sekadar siapa yang pertama kali melakukan stake. Desain yang adil, atau keunggulan sunyi bagi operator yang diprofesionalkan, yang sudah tertanam dalam matematikanya?#dusk $DUSK @Dusk
Saat itulah saya benar-benar memahami apa yang dibangun oleh @Dusk di sini.
Soft slashing adalah tingkat yang paling sering benar-benar akan ditemui oleh validator—lewatkan sebuah blok, lalu Anda akan diberi tanda. Kesalahan pertama, hanya sebuah peringatan. Jika mengulanginya, N×10% dari nilai taruhan Anda berpindah ke reward yang bisa diklaim saat Anda diskors selama N epoch. Tidak ada yang dibakar. Taruhan Anda hanya diam-diam berhenti dihitung untuk peluang seleksi. Hard slashing adalah tingkat lainnya, yang diperuntukkan untuk double-signing atau memproduksi blok tidak valid, dan ini benar-benar membakar persentase dari taruhan secara langsung, tanpa peringatan terlebih dahulu.
Yang tidak biasa adalah adanya batasan pada tingkat soft. Kebanyakan rantai PoS memperlakukan "tidak online" dan "menyerang jaringan" dengan tingkat keparahan yang mirip. Dusk secara tegas memisahkannya—dokumentasinya memaparkan soft slashing sebagai mekanisme efisiensi, bukan hukuman, hanya mengalihkan peluang seleksi ke pihak yang benar-benar sedang online.
Itu terdengar masuk akal sampai Anda memikirkan siapa yang diuntungkan. Seorang validator yang menjalankan infrastruktur khusus 24/7 pada dasarnya hampir tidak pernah menyentuh sistem ini. Operator yang lebih kecil dengan downtime yang sesekali perlahan-lahan menggerus relevansinya tiap epoch, tidak secara katastrofis, hanya terus-menerus. $DUSK rewards mengalir kepada siapa pun yang mampu membayar uptime sebagai infrastruktur, bukan sekadar siapa yang pertama kali melakukan stake. Desain yang adil, atau keunggulan sunyi bagi operator yang diprofesionalkan, yang sudah tertanam dalam matematikanya?#dusk $DUSK @Dusk
