Setelah airdrop ARB minggu lalu, mood FOMO airdrop Lu tiba-tiba bangkit.
Item apa saja yang bisa dimainkan, cara memainkannya, dan apakah ada tutorial interaktif, segala macam diskusi meningkat, namun keseruannya akan bertahan sebentar, dan ketenangan akan segera kembali.
Ada interaksi zkSync yang sangat populer, yang telah diberi peringkat 5 bintang oleh banyak orang dan telah mengumpulkan US$450 juta, yang mungkin merupakan masalah besar.
Dalam dua hari terakhir, beberapa pemain telah mengumpulkan gas untuk satu interaksi ZK, mulai dari cross-chain, swap, transfer, menambah dan mencabut LP, mencetak NFT, mendaftarkan nama domain dan interaksi dasar lainnya terkadang gas akan lebih tinggi karena kemacetan pada rantai.
Ini adalah konten dasar bobot airdrop OP dan ARB, dan biaya interaksi ganda akan lebih tinggi.
Interaksi tidak hanya membutuhkan investasi waktu, namun juga investasi biaya bahan bakar.

Jika ingin beroperasi dengan banyak nomor, biayanya akan lebih tinggi.
Seorang blogger airdrop berbagi biaya penghilangan bulu secara batch, mulai dari gas interaktif, peralatan empat potong, hingga investasi lainnya, dll.
Biaya 100 rekening dalam setahun hampir 270.000 yuan. Secara total, biaya tahunan satu rekening adalah 2.700 yuan.
Untuk melakukan interaksi, sebagian besar investasi harus dilakukan terlebih dahulu Selain biaya waktu, pembelajaran teknis, dan biaya penanganan on-chain, kemungkinan besar proyek interaktif tidak akan mengeluarkan airdrop, dan semua investasi akan sia-sia. .
Jika Anda melakukan satu atau dua proyek dan berinteraksi satu sama lain, tidak akan ada hasil setelah satu atau dua minggu, dan banyak orang tidak akan dapat bertahan.

Seorang gamer interaktif senior merangkum secara singkat perubahan jumlah orang yang berinteraksi. Ini sangat intuitif, tetapi belum tentu merupakan nilai yang akurat.
Dirangsang oleh airdrop ARB, banyak pendatang baru bersumpah untuk memasuki industri ini dan bekerja keras; mereka membeli satu set empat bagian, browser sidik jari, dan menyiapkan berbagai alat. Tapi setelah beberapa lama operasi, saya tidak punya motivasi selama dua hari terakhir.
Sudahkah Anda menyelesaikan sasaran interaksi yang Anda tetapkan minggu lalu? Kebanyakan tidak melakukannya. Efek kekayaan sangat terlihat dalam jangka pendek, namun seiring berjalannya waktu, motivasi tersebut menghilang.

Tentu saja, ada beberapa orang di setiap industri yang bekerja selangkah demi selangkah. Jika Anda memang ingin melakukan airdrop interaktif, ini memang sebuah peluang, dan banyak orang sukses di sekitar Anda.
Jadi bagaimana pemula mulai melakukan airdropping?
Peralatan dasar.
Komputer adalah peralatan dasar. Jika Anda tidak memiliki komputer dan ingin menggunakan ponsel, pada dasarnya Anda disarankan untuk menyerah. Versi selulernya sangat merepotkan untuk dioperasikan. Jika Anda ingin melakukan masturbasi dengan serius, Anda harus paham dengan alatnya.
Alat dasar.
Dompet digital, pengaturan lingkungan jaringan, dan registrasi empat bagian adalah alat dasarnya. Jika Anda tidak tahu apa ini, cari di Google terlebih dahulu dan daftarkan. Saya sendiri tidak bisa mendaftar, jadi saya harus membelinya.

Temukan tutorialnya.
Pemain baru tidak tahu item mana yang harus digunakan untuk berinteraksi atau di mana menemukan tutorialnya.
Anda dapat memulai dengan proyek yang baru-baru ini populer seperti zksync, layerzero, scroll, sui, sei, dll. Jika Anda dapat berinteraksi dengan ini, pada dasarnya Anda akan memulai.
Cari kata kunci proyek + tutorial di mirrorbeatsxyz, dan tidak ada tutorial interaktif yang tidak dapat Anda temukan; beberapa memberi tutorial, dan metode disajikan kepada Anda, dan mereka yang melakukannya mungkin mendapatkan sesuatu.

Terapkan dengan tegas.
80% orang tidak bisa mendapatkan airdrop karena tidak diterapkan. Bagian depan bukanlah masalah bagi semua orang, tetapi eksekusi adalah hal yang mendasar.
Setelah kebanyakan orang selesai membaca tutorial, mereka selalu memiliki berbagai alasan untuk menutup, dan berbagai alasan karena tidak dapat melanjutkan implementasi, dan akhirnya menyerah.
Tunggu hingga lain kali Anda melihat orang lain menerima airdrop, lalu iri pada orang lain, masukkan kecemasan baru, dan ulangi tindakan di atas.
Akan ada berbagai kesulitan dalam berinteraksi, dan hanya mereka yang mampu mengatasinya dan tekunlah yang akan menjadi kaya. Penata rambut profesional yang sukses bekerja lebih keras daripada orang biasa, dan mereka menjadi semakin sukses.
Tidak ada jalan pintas untuk melakukan airdrop, dan perolehannya bukanlah suatu kebetulan, melainkan inti dari eksekusi yang tegas.

Apa risikonya?
Bagi pemula, risiko terbesar dari airdrop adalah gas yang diinvestasikan terbuang percuma karena tidak mungkin menentukan proyek mana yang memiliki airdrop.
Misalnya, di zk interaktif, satu investasi adalah 18,5, dan 10 kali adalah 1.200 yuan. Jika tidak ada airdrop atau pengembaliannya sangat rendah, maka akan rugi, dan banyak waktu dan tenaga yang akan dihabiskan.
Pemula juga dapat memilih untuk berinteraksi dengan proyek yang tidak memerlukan investasi gas, namun proyek tersebut umumnya memiliki keuntungan lebih rendah, memerlukan investasi waktu lebih banyak, dan memiliki ketidakpastian lebih besar.
Jika Anda tidak bisa melakukan ini, maka jangan berpikir tentang airdrop. Jika Anda tidak tahan dengan kerja keras, Anda tidak pantas mendapatkan airdrop.
Jika Anda bekerja keras di tempat lain, itu akan membuahkan hasil.

Di industri mana pun, aturan 28/20 berlaku. Yang ada di depan Anda adalah pasar yang sama, dan pendapatannya hanya bergantung pada individu.
Jika Anda memiliki kemampuan eksekusi dan optimis dengan pasar interaktif, maka eksekusi dengan tegas dan kerja keras terlebih dahulu baru tanyakan hasil panennya. Tidak ada seorang pun yang bisa sukses begitu saja, dan orang-orang yang memperoleh keuntungan besar juga telah menginvestasikan banyak waktu dan tenaga, serta biaya.
Dikatakan di Internet bahwa orang dewasa dan orang dewasa sudah mulai melakukan airdrop interaktif.
Di atas hanyalah pendapat pribadi saya, bukan saran investasi. Saya Chuxiaolian, dan saya memperhatikan metaverse dan web3.
