@Yi He @CZ @Richard_TENG @AI留香
Tidak disangka, setelah enam tahun, saya masih bisa kembali memegang pena untuk menulis kisah perjalanan saya dan comeback life (sebelumnya: Wowfun) dari masa ke masa.
Saya masih ingat tahun 2018, ketika saya baru mengenal Direktur Sun dan Wowfun, serta mulai terjun ke dunia kripto—saat itu saya baru berusia 16 tahun. Kepala sekolah kami mendirikan Sekolah Bisnis Ruangruang, dengan tujuan awal menjalankan pendidikan berbasis praktik bisnis yang khas, berharap para peserta dapat belajar dan mempraktikkan secara nyata. Saat itu juga ditetapkan satu target: dalam satu tahun, setiap orang harus bisa menghasilkan satu juta! (Kalau bukan karena kejadian yang tak terduga pada Wowfun, target ini pasti tercapai oleh semua orang.)
Saat itu kami adalah siswa di sekolah khusus. Meski lingkungan pendidikan kami cukup baik, namun kami tetap kurang fokus pada hal yang semestinya, gemar bermain game, dan itu menjadi rutinitas sehari-hari.
Baru pada 2019, kepala sekolah mengajukan idenya: daripada menghabiskan uang untuk bermain game melalui sistem kicauan/pembelian dalam game, lebih baik main game sambil menghasilkan uang. Dan justru karena ide itu serta kebetulan yang tepat, Wowfun menjadi mata kuliah praktik inti bagi Sekolah Bisnis kami.
Sebelumnya, tim Sekolah Bisnis kami pernah mencoba beberapa proyek, seperti e-commerce dan beberapa platform lain; hasilnya biasa saja. Bahkan kemudian kami sempat mencoba kontrak di dunia kripto, dan untungnya sedikit sekali—bahkan masih rugi seratus, haha. Di antara semua platform itu, hanya Wowfun yang menjadi jalur tempat kami berhasil meraih prestasi.
Dalam waktu singkat saja, tim khusus kami terus maju dengan sekuat tenaga. Kami berhasil meraih berbagai identitas tingkat tinggi di platform, berturut-turut: bintang satu, bintang dua, bintang tiga, bintang empat, ekuitas, hingga mitra kota.
Mengingat masa lalu, saya masih sulit melupakannya—diri saya yang berusia tujuh belas tahun. Untuk mengumpulkan 100 orang rekomendasi langsung agar potongan biaya transaksi turun, saya berlari bolak-balik menyeberang berbagai kampus kota, menyampaikan dan mengundang para mahasiswa yang masih belasan hingga dua puluhan tahun untuk mendaftar, lalu memindai kode untuk verifikasi dan pencatatan identitas.
Banyak orang mungkin sulit mempercayai pengalaman ini, tapi jangan terburu-buru dulu. Saya bukan yang paling istimewa. Ada juga teman sekelas kami yang masih berusia 12 atau 13 tahun, dan mereka melakukan hal yang sama pada waktu yang bersamaan. Selain itu, karena batas usia, para siswa ini tidak bisa melakukan verifikasi identitas secara resmi; orang tua mereka dengan inisiatif membantu mengurus dan menyediakan penggunaan, serta sangat mendukung. Bahkan ada orang tua yang paham betul situasinya, sukarela membuka kelas, membedah langsung blockchain dan menjelaskan pengetahuan terkait.
Di jalan promosi kami, ada yang dengan senang hati menerima, ada juga yang menolak, meragukan, bahkan sempat diusir. Kenapa kami tetap memilih bertahan? Di satu sisi, ini memang bagian dari mata kuliah praktik kami. Namun yang lebih penting adalah karena kepercayaan dan konsensus pada platform, dan pada Direktur Sun. Itulah juga alasan mendasar mengapa Sekolah Bisnis memilih Wowfun sebagai proyek praktik inti.
Dulu di Wowfun, konsensus komunitasnya sangat kuat, penerapannya secara nyata juga berjalan mantap, dan kekuatan teknologinya solid. Rasa percaya diri ini tak lepas dari Direktur Sun yang lulus dari Tsinghua dan mendalami bidang teknologi. Setiap pembaruan versi platform, setiap penyesuaian aturan—bagi kami semuanya adalah kesempatan langka untuk latihan dan belajar. Meski belakangan ada badai yang tiba-tiba, Direktur Sun—dan juga para teman di forum yang masih terus berlari di akhir—membuat kami memahami dunia dengan lebih jelas.
Jadi sekarang saat saya mengetahui Direktur Sun memulai pengumpulan cerita, hati saya penuh perasaan. Dulu, saat kegiatan penulisan di Wowfun, tulisan saya (kapal besar yang berlayar di lautan bisnis) berhasil menonjol dari awal hingga akhir, saya sangat berharap pada proses penilaian akhir. Namun perubahan datang begitu tiba-tiba. Kini saat saya menoleh ke belakang, saya adalah anak muda yang matang, menyajikan teh sambil menatap senja—baik kenangan indah yang luar biasa, maupun rasa sesal untuk kemarin yang telah berlalu…
Enam tahun waktu, cukup untuk mengaburkan banyak hal dan orang. Namun Direktur Sun tidak pernah memilih untuk menyerah. Para rekan yang dulu berjalan berdampingan dengan kami, kini kita semua juga tetap teguh pada komitmen yang sama.
Membahas hal ini, di tahun ini, saat saya berusia 23 tahun, saya sangat tergerak. Seperti yang kita semua ketahui, Wowfun pernah berhenti lima tahun karena keadaan yang di luar kendali. Setelah platform kembali diaktifkan, Direktur Sun tidak membuang semua data historis milik semua orang. Namun data historis dalam jumlah besar itu membawa harapan tak terhitung, sekaligus menjadi beban berat bagi langkah maju platform. Banyak rekan memilih untuk menunggu dan melihat, dan tim kami pun demikian. Ada yang mengusulkan supaya memutus beban historis agar platform bisa berangkat dengan lebih ringan, mencari perkembangan yang lebih baik. Tapi Direktur Sun tidak tega; ia tidak mau meninggalkan satu per satu rekan yang dulu pernah berkorban untuknya. Berkali-kali ia meluncurkan program dukungan dan benefit. Dan comeback life (NIXI) ini adalah titik awal yang baru. Yang lebih istimewa lagi, mekanisme platform dirancang dengan matang: menetapkan penguncian dana selama tiga tahun untuk mencegah pihak yang ingin menikmati tanpa berkontribusi mengganggu ketertiban pasar.
Ada hari ketika bunga bisa mekar kembali; kelahiran baru dari comeback sama sekali bukan sekadar keberuntungan. Menurut saya, yang paling berharga yang ia miliki—inti paling langka di dunia kripto—adalah konsensus yang teguh dan tak tergoyahkan.
Dulu saya adalah bintang teratas berdasarkan peringkat platform, juga menjadi perantara di Wowfun dan Pinhaopin. Sejak masuk ke dunia kripto sampai sekarang, saya benar-benar paham betapa berharganya sebuah konsensus. Di pasaran, sebagian besar proyek dan mata uang virtual, konsensusnya masih sebatas permukaan—seperti gelembung, sekali tersentuh langsung pecah. Namun koin comeback (NIXI) sama sekali berbeda.
Meluncurkan dan menerbitkan di blockchain Flap, dengan jutaan peserta yang menjadi landasan akumulasi, menghubungkan puluhan ribu entitas operasional, dipadukan dengan aplikasi yang benar-benar diterapkan di lapangan dan dukungan teknologi yang matang. Melihat keseluruhan industri kripto, fondasi seperti ini bisa dibilang benar-benar langka.
Di sini saya ingin berbagi dengan semua rekan seprofesi di dunia kripto: usia saya 16 tahun saat mulai berinteraksi dengan kontrak bersama para pendahulu di industri seperti Huang Tiong, dan sejak itu saya telah berkecimpung di kripto selama hampir tujuh tahun. Saya selalu memegang pandangan ini: bila orang di dunia kripto ingin kaya raya dalam semalam, kebanyakan mengandalkan spekulasi. Kesempatan investasi murni yang benar-benar layak bagi kebanyakan orang sulit sekali ditemui. Pada jalur investasi yang bagus dan tepercaya, orang biasa bahkan tidak punya kesempatan untuk masuk.
Tapi comeback life (NIXI) mematahkan ketentuan itu. Ia seperti monster yang menerobos masuk ke dunia kripto. Di pasar yang mengatakan “kripto sehari, bursa setahun”, ia justru melangkah dengan ritme perkembangan miliknya sendiri, tidak terombang-ambing oleh situasi pasar dari luar. Ia memiliki nilai untuk penataan jangka panjang.
Jadi saya yakin, dari Wowfun sampai comeback, ini sama sekali bukan titik akhir. Perjalanan kami sudah pasti menuju kisah legenda!
Terakhir, saya tidak ingin menutup cerita ini dengan ucapan tokoh terkenal atau kata-kata penyemangat. Saya hanya berharap di masa depan—kali ketiga, kali kesepuluh, kali keseratus—kita masih bisa terus menulis cerita kita…