Sega Sammy Holdings melaporkan laba pada kuartal pertama untuk tahun fiskal 2027 pada 7 Agustus, kuartal yang kembali menguntungkan pertama sejak kerugian tahun lalu yang dipicu penurunan nilai, menurut Jiemian News. Untuk periode April-Juni, pendapatan naik 17,3% dibanding setahun sebelumnya menjadi 95,028 miliar yen, laba operasi menjadi 2,384 miliar yen dibanding rugi 519 juta yen, laba berulang menjadi 3,612 miliar yen dibanding rugi 2,124 miliar yen, dan laba bersih yang dapat diatribusikan kepada pemegang saham mencapai 2,169 miliar yen dibanding rugi 3,387 miliar yen. EBITDA yang disesuaikan melonjak 437,0% menjadi 7,847 miliar yen, sementara perusahaan mempertahankan pandangan untuk setahun penuh tidak berubah di 510 miliar yen untuk pendapatan, 44,5 miliar yen untuk laba operasi, dan 32,5 miliar yen untuk laba bersih, dengan dividen tahunan sebesar 55 yen per saham. Perusahaan juga mengatakan total aset berada di 610,342 miliar yen dan rasio ekuitas naik menjadi 58,2%, meskipun kas bersih berubah sedikit negatif pada sekitar 300 juta yen.

Menurut lini bisnis, pendapatan konten hiburan naik 1,1% menjadi 68,4 miliar yen, namun laba usaha turun 31,0% menjadi 4,9 miliar yen karena segmen permainan konsumen mengalami kekurangan rilis baru. Penjualan game baru hanya 100 juta yen, dibanding 2,6 miliar yen setahun sebelumnya, sementara penjualan ulang judul lama mencapai 9,7 miliar yen dan 5,04 juta unit terjual. Segmen AM & TOY menjadi yang paling menonjol, dengan pendapatan naik 21,9% menjadi 19,5 miliar yen dan laba usaha meningkat 525% menjadi 2,5 miliar yen, didorong oleh permintaan kuat untuk permainan crane UFO CATCHER 10 serta mainan Anpanman. Pendapatan Pachislot melonjak 58,7% menjadi 17,5 miliar yen dan laba usaha pulih menjadi 2,5 miliar yen dari kerugian 3,8 miliar yen. Sementara itu, pendapatan segmen gaming melonjak hampir lima kali lipat menjadi 8 miliar yen, namun tetap mencatat rugi usaha 2,1 miliar yen karena GAN dan Stakelogic masih merugi.