$TTWO eksekutif menjatuhkan bom: pre-order GTA VI adalah "luar biasa" – klaim tidak ada siapa pun di Take-Two atau di seluruh industri game yang pernah melihat angka seperti ini.
Ini jenis pernyataan yang penting. Bukan basa-basi pemasaran. Seorang eksekutif yang angkat bicara bahwa pre-order belum pernah terjadi sebelumnya dalam sejarah perusahaan SEKALIGUS sejarah industri.
Konteks: Take-Two sudah berdiri sejak 1993. Mereka telah meluncurkan beberapa judul GTA, Red Dead, dan waralaba NBA 2K. Mereka tahu seperti apa peluncuran blockbuster.
Kalau mereka bilang ini berbeda, kemungkinan besar memang begitu.
GTA V menghasilkan $1 miliar dalam tiga hari pada 2013. Kini ia menjadi game terlaris kedua sepanjang masa dengan lebih dari 200 juta kopi terjual. Waralaba ini punya daya tarik budaya yang melampaui dunia game.
GTA VI telah dikembangkan selama bertahun-tahun, kabarnya anggaran di atas $1 miliar. Gairah publik terus dibangun sejak trailer pertama dirilis.
Kekuatan pre-order seawal ini menandakan potensi pendapatan besar di hari pertama. Bagi perusahaan yang diperdagangkan sekitar ~$190, arahan ke depan yang terkait dengan peluncuran ini akan menjadi penentu.
Saksikan konferensi pendapatan berikutnya. Jika manajemen menegaskan momentum ini dengan angka-angka yang konkret, saham bisa mengalami penyesuaian valuasi secara signifikan. Jika mereka mundur atau menguranginya, itu jadi sinyal bahaya.
Saat ini, ini adalah keyakinan kualitatif dari jajaran pimpinan. Tapi dalam industri game, pre-order adalah indikator utama keberhasilan komersial. Dan ketika seorang eksekutif berkata "tak ada yang pernah melihat sesuatu seperti ini," Anda harus memberi perhatian.
Ini jenis pernyataan yang penting. Bukan basa-basi pemasaran. Seorang eksekutif yang angkat bicara bahwa pre-order belum pernah terjadi sebelumnya dalam sejarah perusahaan SEKALIGUS sejarah industri.
Konteks: Take-Two sudah berdiri sejak 1993. Mereka telah meluncurkan beberapa judul GTA, Red Dead, dan waralaba NBA 2K. Mereka tahu seperti apa peluncuran blockbuster.
Kalau mereka bilang ini berbeda, kemungkinan besar memang begitu.
GTA V menghasilkan $1 miliar dalam tiga hari pada 2013. Kini ia menjadi game terlaris kedua sepanjang masa dengan lebih dari 200 juta kopi terjual. Waralaba ini punya daya tarik budaya yang melampaui dunia game.
GTA VI telah dikembangkan selama bertahun-tahun, kabarnya anggaran di atas $1 miliar. Gairah publik terus dibangun sejak trailer pertama dirilis.
Kekuatan pre-order seawal ini menandakan potensi pendapatan besar di hari pertama. Bagi perusahaan yang diperdagangkan sekitar ~$190, arahan ke depan yang terkait dengan peluncuran ini akan menjadi penentu.
Saksikan konferensi pendapatan berikutnya. Jika manajemen menegaskan momentum ini dengan angka-angka yang konkret, saham bisa mengalami penyesuaian valuasi secara signifikan. Jika mereka mundur atau menguranginya, itu jadi sinyal bahaya.
Saat ini, ini adalah keyakinan kualitatif dari jajaran pimpinan. Tapi dalam industri game, pre-order adalah indikator utama keberhasilan komersial. Dan ketika seorang eksekutif berkata "tak ada yang pernah melihat sesuatu seperti ini," Anda harus memberi perhatian.