Perusahaan game membeli Bitcoin, tapi akhirnya “dibikin pusing” oleh standar akuntansi.
KLab, pengembang asal Jepang untuk game mobile 《Love Live!》, pada paruh pertama tahun ini saja sudah membukukan kerugian sekitar 1,21 juta dolar AS hanya dari penurunan nilai aset kripto.
Mereka memegang 89,4 Bitcoin, yang setara dengan 67,5% dari alokasi aset kripto. Namun, pada penilaian akhir periode, harga jatuh hingga di bawah garis biaya (cost), sehingga berdasarkan standar akuntansi Jepang mereka wajib mencatat penurunan nilai.
Hal paling menyebalkan dari penurunan nilai adalah: kalau harga naik lagi, tidak bisa dibalik. Kamu hanya bisa mengakui rugi, meski dua bulan kemudian harganya naik, nilai bukunya tetap saja masih rugi.
KLab, pengembang asal Jepang untuk game mobile 《Love Live!》, pada paruh pertama tahun ini saja sudah membukukan kerugian sekitar 1,21 juta dolar AS hanya dari penurunan nilai aset kripto.
Mereka memegang 89,4 Bitcoin, yang setara dengan 67,5% dari alokasi aset kripto. Namun, pada penilaian akhir periode, harga jatuh hingga di bawah garis biaya (cost), sehingga berdasarkan standar akuntansi Jepang mereka wajib mencatat penurunan nilai.
Hal paling menyebalkan dari penurunan nilai adalah: kalau harga naik lagi, tidak bisa dibalik. Kamu hanya bisa mengakui rugi, meski dua bulan kemudian harganya naik, nilai bukunya tetap saja masih rugi.