Banyak proyek yang memasuki pasar beruang, topik yang paling sering dibahas adalah pendanaan, runway, dan narasi.
Tapi sekarang saya lebih ingin melihat dulu satu metrik: apakah ada orang yang bersedia membayar produknya secara berkelanjutan.
Itulah alasan saya belakangan ini terus memperhatikan @renaissxyz.
Renaiss yang dilakukan bukanlah membuka jalur Meme yang baru, melainkan membawa koleksi fisik ke dalam ekosistem on-chain.
Koleksi terkurasi seperti Pokémon, kartu pemain bintang—yang sudah melalui proses penilaian—bisa memperoleh likuiditas melalui kustodi dan pengesahan di blockchain, sehingga transaksi berikutnya dapat dilakukan, dialihkan, bahkan ditebus.
Yang diselesaikan bukan “apakah ada aset”, melainkan “bagaimana aset dapat beredar secara lebih efisien”.
Data yang pernah diungkapkan pihak resmi membuat saya cukup terkesan.
Sejak peluncuran Beta, pendapatan kumulatif platform sudah melampaui 20 juta dolar AS, pengguna terdaftar menembus 260 ribu, dan waktu yang dibutuhkan untuk mencapai pendapatan 10 juta dolar berikutnya jelas lebih singkat dibanding periode pertama.
Minimal itu menunjukkan satu hal: kebutuhan akan transaksi yang nyata masih terus bertumbuh.
Yang lebih penting, data-data ini tidak disusun dengan mendorong emisi token.
Hingga saat ini, Renaiss masih belum menerbitkan token. Pengguna bertahan lebih karena koleksi, transaksi, dan pengalaman produk—bukan karena aktivitas mining atau airdrop.
Saya selalu merasa, di pasar beruang, produk paling mudah untuk diverifikasi.
Ketika euforia pasar surut, platform yang benar-benar bisa menghasilkan pendapatan dan mempertahankan pengguna biasanya layak diamati dalam jangka panjang.
Apakah Renaiss bisa melangkah lebih jauh, masih perlu waktu untuk membuktikannya.
Tapi setidaknya, ia sudah membuktikan satu hal: ketika sebuah produk benar-benar memenuhi kebutuhan pasar, meski tanpa insentif token, tetap ada orang yang mau menggunakannya secara berkelanjutan.
Tapi sekarang saya lebih ingin melihat dulu satu metrik: apakah ada orang yang bersedia membayar produknya secara berkelanjutan.
Itulah alasan saya belakangan ini terus memperhatikan @renaissxyz.
Renaiss yang dilakukan bukanlah membuka jalur Meme yang baru, melainkan membawa koleksi fisik ke dalam ekosistem on-chain.
Koleksi terkurasi seperti Pokémon, kartu pemain bintang—yang sudah melalui proses penilaian—bisa memperoleh likuiditas melalui kustodi dan pengesahan di blockchain, sehingga transaksi berikutnya dapat dilakukan, dialihkan, bahkan ditebus.
Yang diselesaikan bukan “apakah ada aset”, melainkan “bagaimana aset dapat beredar secara lebih efisien”.
Data yang pernah diungkapkan pihak resmi membuat saya cukup terkesan.
Sejak peluncuran Beta, pendapatan kumulatif platform sudah melampaui 20 juta dolar AS, pengguna terdaftar menembus 260 ribu, dan waktu yang dibutuhkan untuk mencapai pendapatan 10 juta dolar berikutnya jelas lebih singkat dibanding periode pertama.
Minimal itu menunjukkan satu hal: kebutuhan akan transaksi yang nyata masih terus bertumbuh.
Yang lebih penting, data-data ini tidak disusun dengan mendorong emisi token.
Hingga saat ini, Renaiss masih belum menerbitkan token. Pengguna bertahan lebih karena koleksi, transaksi, dan pengalaman produk—bukan karena aktivitas mining atau airdrop.
Saya selalu merasa, di pasar beruang, produk paling mudah untuk diverifikasi.
Ketika euforia pasar surut, platform yang benar-benar bisa menghasilkan pendapatan dan mempertahankan pengguna biasanya layak diamati dalam jangka panjang.
Apakah Renaiss bisa melangkah lebih jauh, masih perlu waktu untuk membuktikannya.
Tapi setidaknya, ia sudah membuktikan satu hal: ketika sebuah produk benar-benar memenuhi kebutuhan pasar, meski tanpa insentif token, tetap ada orang yang mau menggunakannya secara berkelanjutan.