Raksasa elektronik Sony merencanakan langkah revolusioner yang dapat mengubah industri game selamanya: pada tahun 2026, sebuah stablecoin yang terikat pada dolar AS akan diperkenalkan sebagai metode pembayaran di PlayStation Store – dan itu akan terjadi sebelum Grand Theft Auto VI dirilis. Apa yang terdengar seperti gimmick pemasaran ini bisa menjadi awal dari revolusi kripto di sektor game.
Sony merencanakan penerbitan stablecoin yang terikat pada dolar AS pada tahun 2026, yang akan digunakan untuk pembelian permainan PlayStation, langganan, dan konten anime, lapor Nikkei Asia mengutip sumber internal. Keputusan ini mengikuti persiapan selama berbulan-bulan dan kemitraan strategis di sektor kripto.
Bank Sony bekerja sama dengan Bastion untuk infrastruktur stablecoin
Pada bulan Oktober, Bank Sony—lengan keuangan perusahaan—mengajukan permohonan lisensi bank kepercayaan nasional di AS ke Office of the Comptroller of the Currency (OCC). Bank Sony akan menggunakan trust bank tersebut untuk menerbitkan stablecoin yang dipatok ke nilai dolar dan mengelola cadangan yang menyertainya.
Landasan teknis disokong oleh kemitraan dengan perusahaan stablecoin Bastion, yang infrastrukturnya akan mendukung token baru tersebut. Selain itu, lengan venture Sony ikut berpartisipasi dalam putaran pendanaan Bastion senilai 14,6 juta dolar yang dipimpin oleh Coinbase Ventures. Investasi strategis ini menegaskan keseriusan keterlibatan Sony di bidang kripto.
Fokus pada AS: 30 persen pendapatan dari permainan
Strateginya mula-mula menargetkan pasar AS yang sangat penting bagi Sony. Stablecoin ditujukan untuk pelanggan AS, yang menyumbang sekitar 30 persen penjualan eksternal Sony Group. Token ini akan berfungsi sebagai opsi pembayaran tambahan selain kartu kredit dan PayPal, serta memperluas penawaran yang sudah ada, bukan menggantikannya.
Motivasinya tidak hanya inovatif, tetapi juga cerdas dari sisi bisnis: dengan menerbitkan stablecoin sendiri, Sony dapat menghemat miliaran dolar AS dalam biaya yang seharusnya mengalir ke bank atau penyedia layanan pembayaran seperti Visa dan Mastercard. Dengan mengintegrasikan tokennya yang didukung dolar sendiri, Sony bisa menurunkan biaya pemrosesan kartu, mengoptimalkan manajemen treasury lintas negara, dan menjaga agar pengguna tetap berada di dalam ekosistemnya.
Soneium: blockchain layer-2 milik Sony sebagai fondasi teknis
Yang sering luput diperhatikan: Sony tidak hanya punya rencana stablecoin, tapi juga sudah membangun infrastruktur blockchain lengkap. Sony meluncurkan blockchain publik Soneium Layer-2 pada 14 Januari 2025, sebuah jaringan yang kompatibel dengan Ethereum yang berfungsi sebagai infrastruktur publik.
Soneium bisa menjadi fondasi teknis untuk settlement stablecoin dan menunjukkan bahwa Sony tidak bergantung pada infrastruktur pihak luar. Soneium akan menghubungkan teknologi blockchain (Web3) dengan layanan internet sehari-hari (Web2) sehingga segala hal menjadi lebih mudah bagi pengguna.
BlockBloom: Visi Sony untuk masa depan Web3
Rencana stablecoin hanyalah bagian dari strategi Web3 yang lebih luas. Pada bulan Juni, Sony Bank membentuk perusahaan anak Web3 khusus yang kemudian diubah namanya menjadi BlockBloom.
Dalam pernyataan pada bulan Mei, Bank Sony mengatakan: “Aset digital yang memanfaatkan teknologi blockchain akan diintegrasikan ke dalam berbagai layanan dan model bisnis.”
Targetnya ambisius: BlockBloom berupaya menciptakan dunia, “di mana penggemar dan seniman, pengalaman digital dan fisik, serta mata uang fiat dan aset digital terhubung tanpa hambatan”. Visi ini melampaui sekadar pengelolaan pembayaran dan dapat merevolusi NFT, aset dalam game, serta ekosistem ekonomi kreator.
Lebih dari sekadar gaming: Crunchyroll dan ekosistem anime
Stablecoin tersebut tidak hanya digunakan di PlayStation Store. Koin yang diusulkan akan mendorong pembayaran untuk game video dan konten anime dalam ekosistem Sony, termasuk PlayStation Store dan Crunchyroll.
Crunchyroll adalah layanan streaming anime terbesar di dunia dan merupakan bagian dari Sony. Integrasi stablecoin dapat memungkinkan model monetisasi baru bagi kreator konten. Sony bisa memperkenalkan pembayaran stablecoin untuk studio pihak ketiga yang mendistribusikan konten melalui PlayStation Store, serta menawarkan proses yang lebih cepat untuk kreator dan pengembang.
Gelombang stablecoin institusional mulai bergulir
Sony mengikuti tren yang aktif: semakin banyak pemain institusional yang bereksperimen dengan stablecoin sejak tahun ini. Dari perusahaan raksasa pembayaran hingga perusahaan hiburan, bisnis melihat potensi untuk mengurangi biaya dan merebut kembali kendali atas infrastruktur pembayaran mereka.
Lanskap regulasi berkembang seiring. Peluncuran stablecoin direncanakan untuk tahun fiskal 2026, namun keputusan final berada di tangan otoritas regulasi AS yang perlu menilai apakah model Sony memenuhi persyaratan keamanan dan perlindungan konsumen.
Berlomba dengan waktu: apakah stablecoin akan live sebelum GTA VI?
Grand Theft Auto VI dianggap sebagai salah satu game yang paling ditunggu sepanjang masa. Rockstar Games sejauh ini belum mengonfirmasi tanggal rilis secara resmi, tetapi pihak internal memperkirakan 2025 atau 2026. Jika Sony benar-benar meluncurkan stablecoinnya pada tahun fiskal 2026 (yang berjalan hingga Maret 2027), bisa jadi ini menjadi persaingan ketat.
Dampak simbolisnya akan sangat besar: sebuah stablecoin yang diluncurkan sebelum mungkin rilis gaming terbesar dekade ini akan mengokohkan posisi Sony sebagai pemimpin pasar yang inovatif dan bisa memaksa platform game lain untuk mengikuti.
Pertanyaannya bukan lagi apakah pembayaran kripto akan masuk ke arus utama gaming—melainkan kapan. Dan tampaknya Sony bertekad menjadi yang pertama membentuk masa depan tersebut.
