Pendorong pertumbuhan yang paling diabaikan dalam game blockchain mungkin adalah UGC. Bukan jenis partisipasi palsu yang membuat pemain memilih tema, tetapi benar-benar memungkinkan pengguna untuk memproduksi sesuatu yang ingin dilihat dan dikonsumsi orang lain. Komunitas mod Minecraft membuat sebuah permainan blok bertahan selama lebih dari sepuluh tahun, bukan karena upaya resmi tetapi karena pemain sendiri yang mengisi konten. Sistem tanah Pixels memiliki sedikit sifat UGC yang primitif—apa yang kamu bangun dan tanam di tanah adalah menciptakan konten. Namun saat ini ruang diferensiasi terlalu kecil, setiap petak tanah fungsionalnya hampir sama. $PIXEL Jika ingin berfokus pada arah ini, perlu memberikan lebih banyak alat kreatif kepada orang-orang, dan lebih jauh lagi, seharusnya konten yang bagus bisa menghasilkan bagi hasil ekonomi—pencipta yang menarik orang untuk mengkonsumsi token seharusnya mendapat bagiannya. #pixel Begitu beralih dari "dunia yang dikelola oleh pihak proyek" menjadi "ekosistem di mana semua orang berkontribusi", barulah moat benar-benar terbentuk.
#pixel $PIXEL