Sekarang di Web3, terlihat megah, tapi sebenarnya penuh jebakan. Baru-baru ini saya mereview @Pixels , meskipun sudah akhir April, semua orang masih fokus pada keuntungan dari papan tugas itu, padahal logika sudah berubah total.
Saya baru saja hitung-hitungan, VIP sekarang bisa mengerjakan tugas dari jauh memang lebih praktis, tapi saya setiap hari tetap bersikeras menghabiskan satu jam, dan di akhir bulan lihat hasilnya hanya beberapa rupiah, uang segitu di Beijing buat beli segelas susu kedelai aja susah, bener-bener kayak ganti tempat ngantar makanan. Resmi sekarang terus-terusan bilang mau bikin model bisnis yang berkelanjutan, padahal sebenarnya itu hanya akuntan yang online, menghimpun hadiah sampai ke tulang.
Dulu itu hanya membagikan uang untuk menarik perhatian, sekarang jadi pemotongan yang akurat. Bahan-bahan premium yang sama, dulu bagi-bagi potongan dengan gampang, sekarang semua tergantung keberuntungan, tingkat jatuhnya bikin terharu. Ditambah dengan sistem energi yang ketat ini, tampaknya membahagiakan, tapi sebenarnya memaksa kamu untuk top up beli potion buat bertahan hidup. Cara manipulasi sifat manusia seperti ini bener-bener menganggap pemain sebagai tenaga kerja digital di jalur produksi.
Sekarang papan tugas itu kayak mesin game tanpa jiwa, gak ada cerita, gak ada kehangatan, cuma terus menerus menebang pohon dan menambang. Desain yang murni mengeksploitasi tenaga kerja ini, mau menarik pemain tradisional jelas mimpi siang bolong. Melihat pergerakan harga koin sekarang, dan hitung-hitung rasio input-output, saya sarankan semua orang hindari jebakan waktu ini. Keberhasilan yang dibangun di atas dopamin tingkat rendah ini, jika tidak bisa berubah dari ladang kembali jadi game yang nyata, akhirnya cuma akan tersisa skrip yang auto-play di dalamnya. Saya berencana untuk mundur sementara, sesekali online buat ambil hasil, lagipula hidup ini lebih menarik daripada tugas-tugas yang jelek ini.
#pixel $PIXEL
Saya baru saja hitung-hitungan, VIP sekarang bisa mengerjakan tugas dari jauh memang lebih praktis, tapi saya setiap hari tetap bersikeras menghabiskan satu jam, dan di akhir bulan lihat hasilnya hanya beberapa rupiah, uang segitu di Beijing buat beli segelas susu kedelai aja susah, bener-bener kayak ganti tempat ngantar makanan. Resmi sekarang terus-terusan bilang mau bikin model bisnis yang berkelanjutan, padahal sebenarnya itu hanya akuntan yang online, menghimpun hadiah sampai ke tulang.
Dulu itu hanya membagikan uang untuk menarik perhatian, sekarang jadi pemotongan yang akurat. Bahan-bahan premium yang sama, dulu bagi-bagi potongan dengan gampang, sekarang semua tergantung keberuntungan, tingkat jatuhnya bikin terharu. Ditambah dengan sistem energi yang ketat ini, tampaknya membahagiakan, tapi sebenarnya memaksa kamu untuk top up beli potion buat bertahan hidup. Cara manipulasi sifat manusia seperti ini bener-bener menganggap pemain sebagai tenaga kerja digital di jalur produksi.
Sekarang papan tugas itu kayak mesin game tanpa jiwa, gak ada cerita, gak ada kehangatan, cuma terus menerus menebang pohon dan menambang. Desain yang murni mengeksploitasi tenaga kerja ini, mau menarik pemain tradisional jelas mimpi siang bolong. Melihat pergerakan harga koin sekarang, dan hitung-hitung rasio input-output, saya sarankan semua orang hindari jebakan waktu ini. Keberhasilan yang dibangun di atas dopamin tingkat rendah ini, jika tidak bisa berubah dari ladang kembali jadi game yang nyata, akhirnya cuma akan tersisa skrip yang auto-play di dalamnya. Saya berencana untuk mundur sementara, sesekali online buat ambil hasil, lagipula hidup ini lebih menarik daripada tugas-tugas yang jelek ini.
#pixel $PIXEL