Sebagian besar proyek menyembunyikan kegagalan mereka. @Pixels mencatatnya.
Inflasi token. Hadiah yang salah sasaran. Pemain menarik nilai dan pergi. $20M dalam pendapatan dengan loop yang rusak di bawahnya. Semuanya ada dalam whitepaper, didokumentasikan dengan jelas.

Yang menarik perhatian saya bukan pengakuan itu. Tapi apa yang diungkapkan oleh perbaikan tersebut.
Mereka tidak beralih ke desain permainan yang lebih baik. Mereka beralih ke metrik. RORS (Return on Reward Spend). Dimodelkan langsung setelah ROAS, angka yang menjadi nafas hidup dan mati jaringan iklan. Saat ini berada di angka 0.8. Setiap token hadiah yang didistribusikan hanya membawa kembali 80 sen dalam biaya. Tujuannya adalah 1.0. Break even dulu, lalu bangun dari situ.

Angka itu mengubah segalanya. $PIXEL sebenarnya bukan mata uang permainan. Ini adalah anggaran performa di dalam apa yang mereka bangun, sebuah jaringan akuisisi pengguna terdesentralisasi yang kebetulan tampak seperti permainan pertanian di permukaannya.

Sebagian besar pemegang memperkirakan ini sebagai token permainan dalam pemulihan. Whitepaper menggambarkan sesuatu yang lebih dekat dengan infrastruktur iklan dengan permainan di atasnya. Itu adalah aset yang berbeda dengan batas yang berbeda.

Pertanyaannya bukan apakah model ini cerdas. Memang cerdas. Pertanyaannya adalah apakah permainan ini cukup menarik untuk menutup celah 0.2. Tidak ada metrik yang bisa mengukurnya. Hanya produk yang bisa. Dan bagian itu, mereka belum menyelesaikannya.
$PIXEL @Pixels #pixel