Saya telah melewatkan dua kesempatan untuk kebebasan dalam hidup saya.
Yang pertama terjadi di 2012 ketika teman saya mengajak saya ke konferensi Bitcoin di Guangzhou, saya mendaftar untuk dompet Bitcoin dan mendapatkan 100 BTC, sekarang nilainya 800W dolar.
Yang kedua juga terjadi di Guangzhou ketika saya menghadiri konferensi ETH, saya mendapatkan 5000 ETH, sekarang nilainya 1200W dolar.
Sekarang kesempatan ketiga untuk kekayaan muncul.
Teman merekomendasikan saya untuk membeli #pixel $PIXEL 100 dolar.
Saudara-saudara, apakah saya harus memasang gelombang? Jujur saja, game dari seri itu sangat buruk. Game seperti PIXEL bahkan tidak penting di arena ini, dan saya bahkan tidak bisa menulis satu huruf pun. Kekayaan itu mustahil.
Tapi saya harus mengajukan proyek ini
Poin pertama: kurva retensi
Penurunan DAU pada GameFi tradisional biasanya seperti ini: bulan pertama turun 50%, dan bulan kedua turun 50% lagi. Axie dulu menghasilkan $800 per bulan, sekarang bahkan untuk pemain baru pun sulit meraih $80 per bulan. Tapi Pixels tidak seperti itu. Data resmi menunjukkan bahwa tingkat retensi mingguan lebih dari 50%. Apa artinya? Tingkat retensi mingguan “王者荣耀” hanya 55%, namun “王者荣耀” adalah game populer di negeri itu.
Mengapa Pixels bisa melakukan itu? Rahasianya ada pada mekanisme musim. Tanaman yang kamu tanam bergantung pada musim; apa yang kamu tanam di musim semi memengaruhi pendapatan musim panas, dan pilihan di musim panas memengaruhi musim gugur dan musim dingin. Ini memaksa pemain untuk merencanakan dalam jangka panjang, bukan “untung lalu kabur”.
Pengalaman pribadi saya membuktikannya—minggu pertama adalah masa pemula. Di minggu kedua saya ingin pergi, tapi musimnya sedang mendekati perubahan, dan saya ingin melihat apa yang bisa ditanam di musim gugur. Jadi saya dipertahankan.
Poin kedua: rasio konsumsi
Apa inti ekonomi dari GameFi? Itu adalah rasio produksi token terhadap pembakarannya. Kecerdikan Pixels dalam merancang konsumsi yang berlapis-lapis.
- Biaya sewa tanah
- Biaya benih
- Upgrade bangunan
- Mempercepat pencapaian cepat
Dibandingkan dengan Axie, semua pengeluaran hampir terkonsentrasi pada satu saluran—pembelian hewan peliharaan. Pixels membaginya, yang berarti tekanan inflasi tersebar secara merata. Dan tidak seperti Axie: ketika satu saluran konsumsi gagal, ekonomi langsung meledak total.
Dari grafik, konsumsi token Pixels mencapai puncak historisnya pada bulan April, lalu stabil di level yang relatif. Ini menunjukkan model ekonomi yang sehat.
Poin ketiga: koordinasi dalam sistem Ronin
Ini adalah poin inti. Pixels bukan proyek yang berdiri sendiri, melainkan bagian dari sistem Ronin. Saat ini, Ronin punya 3 aplikasi utama: kompetitif, hiburan, Katana.
Pixels bukan versi baru dari “game untuk menghasilkan uang”, melainkan evolusi dari konsep desain game $PIXEL
