#pixel $PIXEL
Banyak orang menganggap Pixels hanya sebagai permainan. Itu tidak pernah menjadi gambaran lengkap.
Saat kami membangun Pixels, kami menyadari bahwa sebagian besar permainan Web3 memiliki masalah yang sama: bagaimana menambahkan kepemilikan pada permainan tanpa merusak ekonominya atau menarik pengguna yang salah.
Bagian yang sulit bukanlah menempatkan aset di on-chain. Bagian yang sulit adalah mengelola keselarasan insentif. Dan itu adalah alasan terbesar mengapa begitu banyak permainan Web3 mengalami kesulitan.
Selama setahun terakhir, kami telah secara signifikan meningkatkan ekonomi dalam Pixels dan semakin dekat dengan apa yang dicari pasar selama ini: play-to-earn yang berkelanjutan.
Masalah itu menjadi obsesi kami. Masalah itu yang mengarah pada Stacked.
Stacked adalah aplikasi hadiah untuk pemain dan mesin LiveOps yang diberi penghargaan untuk permainan - dibangun dari semua yang kami pelajari saat mengembangkan Pixels.
Jadi, Apa Itu Stacked?
Bagi pemain, itu adalah satu tempat untuk: bermain permainan, menyelesaikan misi, membangun streak, mendapatkan hadiah, dan mencairkan di seluruh ekosistem yang berkembang.
Bagi studio, itu adalah sistem di balik pengalaman itu: pelacakan acara, penargetan, logika hadiah, kontrol penipuan, pembayaran, pengujian, atribusi, dan, semakin banyak, seorang ekonom permainan AI yang membantu tim menentukan apa yang harus diberi penghargaan dan mengapa.
Banyak orang menganggap Pixels hanya sebagai permainan. Itu tidak pernah menjadi gambaran lengkap.
Saat kami membangun Pixels, kami menyadari bahwa sebagian besar permainan Web3 memiliki masalah yang sama: bagaimana menambahkan kepemilikan pada permainan tanpa merusak ekonominya atau menarik pengguna yang salah.
Bagian yang sulit bukanlah menempatkan aset di on-chain. Bagian yang sulit adalah mengelola keselarasan insentif. Dan itu adalah alasan terbesar mengapa begitu banyak permainan Web3 mengalami kesulitan.
Selama setahun terakhir, kami telah secara signifikan meningkatkan ekonomi dalam Pixels dan semakin dekat dengan apa yang dicari pasar selama ini: play-to-earn yang berkelanjutan.
Masalah itu menjadi obsesi kami. Masalah itu yang mengarah pada Stacked.
Stacked adalah aplikasi hadiah untuk pemain dan mesin LiveOps yang diberi penghargaan untuk permainan - dibangun dari semua yang kami pelajari saat mengembangkan Pixels.
Jadi, Apa Itu Stacked?
Bagi pemain, itu adalah satu tempat untuk: bermain permainan, menyelesaikan misi, membangun streak, mendapatkan hadiah, dan mencairkan di seluruh ekosistem yang berkembang.
Bagi studio, itu adalah sistem di balik pengalaman itu: pelacakan acara, penargetan, logika hadiah, kontrol penipuan, pembayaran, pengujian, atribusi, dan, semakin banyak, seorang ekonom permainan AI yang membantu tim menentukan apa yang harus diberi penghargaan dan mengapa.