Sebagian besar game Web3 masih menggunakan status sebagai dekorasi. Pixels lebih menarik karena mengubah status menjadi infrastruktur. Di dunia ini, tanah bukan hanya untuk pamer, hewan peliharaan bukan hanya koleksi, dan VIP bukan hanya lencana berbayar. Semuanya berkontribusi pada gameplay melalui energi, penyimpanan, reputasi, akses, dan koordinasi sosial. Pixels juga mengatakan bahwa mereka tidak berencana untuk mencetak lebih banyak tanah dalam beberapa tahun ke depan, yang memberikan kekuatan sinyal yang lebih kuat pada ekonomi.
Ini penting karena menyerang masalah lama di Web3. Ketika kepemilikan hanya menunjukkan kekayaan, permainan menjadi bersifat performatif. Pixels berusaha untuk membuat kepemilikan berguna di dalam loop. Reputasi dapat ditingkatkan dengan memiliki tanah, hewan peliharaan, VIP, bermain secara konsisten, dan bergabung dengan guild, kemudian mengubah status tersebut menjadi izin seputar perdagangan, akses pasar, penarikan, dan pembuatan guild.
Yang paling saya suka adalah bahwa bahkan pemain gratis didorong menuju akses guild daripada pengucilan yang keras. Itu adalah pilihan desain yang lebih cerdas. Status di Pixels bukanlah modal mati. Itu adalah modal produktif, yang menjadikan dunia ini terasa lebih lengket dibandingkan dengan kebanyakan game Web3.
$PIXEL @Pixels #pixel
Ini penting karena menyerang masalah lama di Web3. Ketika kepemilikan hanya menunjukkan kekayaan, permainan menjadi bersifat performatif. Pixels berusaha untuk membuat kepemilikan berguna di dalam loop. Reputasi dapat ditingkatkan dengan memiliki tanah, hewan peliharaan, VIP, bermain secara konsisten, dan bergabung dengan guild, kemudian mengubah status tersebut menjadi izin seputar perdagangan, akses pasar, penarikan, dan pembuatan guild.
Yang paling saya suka adalah bahwa bahkan pemain gratis didorong menuju akses guild daripada pengucilan yang keras. Itu adalah pilihan desain yang lebih cerdas. Status di Pixels bukanlah modal mati. Itu adalah modal produktif, yang menjadikan dunia ini terasa lebih lengket dibandingkan dengan kebanyakan game Web3.
$PIXEL @Pixels #pixel