$PIXEL
#Pixels
Banyak orang menganggap Pixels hanya sebagai sebuah game. Itu tidak pernah menjadi gambaran utuhnya.
Ketika kami membangun Pixels, kami menyadari bahwa sebagian besar game Web3 memiliki masalah yang sama: bagaimana menambahkan kepemilikan pada game tanpa merusak ekonomi mereka atau menarik pengguna yang salah.
Bagian sulitnya bukanlah menempatkan aset di on-chain. Bagian sulitnya adalah mengelola penyelarasan insentif. Dan itulah alasan terbesar mengapa banyak game Web3 mengalami kesulitan.
Selama setahun terakhir, kami telah secara signifikan memperbaiki ekonomi dalam Pixels dan semakin mendekati apa yang dicari pasar selama ini: play-to-earn yang berkelanjutan.
Masalah itu menjadi obsesi kami. Masalah itu yang mengarah pada @stacked_app.
Stacked adalah aplikasi penghargaan untuk pemain dan mesin LiveOps yang diberi imbalan untuk game - dibangun dari semua yang kami pelajari saat mengembangkan Pixels.
#Pixels
Banyak orang menganggap Pixels hanya sebagai sebuah game. Itu tidak pernah menjadi gambaran utuhnya.
Ketika kami membangun Pixels, kami menyadari bahwa sebagian besar game Web3 memiliki masalah yang sama: bagaimana menambahkan kepemilikan pada game tanpa merusak ekonomi mereka atau menarik pengguna yang salah.
Bagian sulitnya bukanlah menempatkan aset di on-chain. Bagian sulitnya adalah mengelola penyelarasan insentif. Dan itulah alasan terbesar mengapa banyak game Web3 mengalami kesulitan.
Selama setahun terakhir, kami telah secara signifikan memperbaiki ekonomi dalam Pixels dan semakin mendekati apa yang dicari pasar selama ini: play-to-earn yang berkelanjutan.
Masalah itu menjadi obsesi kami. Masalah itu yang mengarah pada @stacked_app.
Stacked adalah aplikasi penghargaan untuk pemain dan mesin LiveOps yang diberi imbalan untuk game - dibangun dari semua yang kami pelajari saat mengembangkan Pixels.