Jangan lagi fokus pada keuntungan dari bertani, logika sejati dari Pixels ada di sini
Banyak orang masih menghitung berapa banyak PIXEL yang bisa didapat per jam, tetapi pada tahap ini, menggunakan cara berpikir tradisional untuk melihat Pixels sudah agak ketinggalan.
Sekarang sistem ini, inti bukan pada apa yang ditanam, tetapi pada posisi Anda di dalam sistem.
Dulu permainan berbasis blockchain adalah tentang menggali, menarik, dan menjual secara individual; siapa yang paling efisien akan mendapatkan uang.
Namun @Pixels sudah mengubah strukturnya, guild, tanah, dan tugas semuanya terikat bersama.
Jika Anda hanya bermain sendirian, pendapatannya akan sangat rendah, sistem lebih cenderung memberikan sumber daya kepada pemain yang terorganisir dan memiliki pembagian tugas.
Tanah juga bukan sekadar alat penambangan, tetapi pintu masuk untuk lalu lintas.
Tanah yang baik dapat menampung lebih banyak interaksi, dapat membawa pendapatan yang berkelanjutan, sedangkan lokasi yang buruk hampir tidak memiliki ruang.
Ini menyebabkan nilai mulai terkonsentrasi di beberapa node saja.
Jika kita lihat lebih dalam, pada dasarnya ini adalah satu set struktur berlapis.
Lapisan atas mengontrol sumber daya dan lalu lintas, lapisan menengah bertanggung jawab atas organisasi dan kolaborasi, lapisan bawah menyediakan waktu dan operasi.
Di lapisan mana Anda berada, menentukan seberapa banyak yang bisa Anda ambil.
Jadi masalah sekarang bukan pada apa yang lebih menguntungkan untuk ditanam, tetapi apakah Anda berada dalam struktur inti.
Jika hanya mengandalkan tumpukan waktu, sangat mudah untuk digantikan.
Aturan sudah berubah, terus menggunakan metode lama hanya akan membuatnya semakin sulit.
#pixel $PIXEL
Banyak orang masih menghitung berapa banyak PIXEL yang bisa didapat per jam, tetapi pada tahap ini, menggunakan cara berpikir tradisional untuk melihat Pixels sudah agak ketinggalan.
Sekarang sistem ini, inti bukan pada apa yang ditanam, tetapi pada posisi Anda di dalam sistem.
Dulu permainan berbasis blockchain adalah tentang menggali, menarik, dan menjual secara individual; siapa yang paling efisien akan mendapatkan uang.
Namun @Pixels sudah mengubah strukturnya, guild, tanah, dan tugas semuanya terikat bersama.
Jika Anda hanya bermain sendirian, pendapatannya akan sangat rendah, sistem lebih cenderung memberikan sumber daya kepada pemain yang terorganisir dan memiliki pembagian tugas.
Tanah juga bukan sekadar alat penambangan, tetapi pintu masuk untuk lalu lintas.
Tanah yang baik dapat menampung lebih banyak interaksi, dapat membawa pendapatan yang berkelanjutan, sedangkan lokasi yang buruk hampir tidak memiliki ruang.
Ini menyebabkan nilai mulai terkonsentrasi di beberapa node saja.
Jika kita lihat lebih dalam, pada dasarnya ini adalah satu set struktur berlapis.
Lapisan atas mengontrol sumber daya dan lalu lintas, lapisan menengah bertanggung jawab atas organisasi dan kolaborasi, lapisan bawah menyediakan waktu dan operasi.
Di lapisan mana Anda berada, menentukan seberapa banyak yang bisa Anda ambil.
Jadi masalah sekarang bukan pada apa yang lebih menguntungkan untuk ditanam, tetapi apakah Anda berada dalam struktur inti.
Jika hanya mengandalkan tumpukan waktu, sangat mudah untuk digantikan.
Aturan sudah berubah, terus menggunakan metode lama hanya akan membuatnya semakin sulit.
#pixel $PIXEL