Sejujurnya, mari kita melihat kembali apa yang terjadi dengan BERRY yang hancur di Pixels, sebenarnya logikanya tidak rumit, yang jelas adalah: semua orang hanya sibuk mengeluarkan uang dari saku, tidak ada yang memasukkan uang ke dalamnya. Saat itu, para pemain, setiap hari login seperti menerima gaji, mengambil aset dan langsung pergi, menukarnya di pasar sekunder menjadi uang nyata. Bayangkan, semua orang menjual, siapa yang akan membeli? Mereka yang tidak pergi hanya bisa melihat barang-barang mereka berubah menjadi uang hantu, dan akhirnya semua orang menjual bersamaan, itu adalah hasil yang pasti.
Kemudian pihak proyek mengganti menjadi $PIXEL , strategi ini memang agak cerdik. Pada dasarnya, mereka tidak hanya mengganti nama, tetapi memindahkan "keran" yang mengalirkan uang secara gila-gilaan. Dulu kamu bisa menjual setelah menambang, sekarang? Hasil yang keluar semua dikunci di dalam permainan sebagai bahan. Kamu ingin barangmu bernilai? Baiklah, kamu harus terlebih dahulu meningkatkan tanahmu, melakukan produksi tinggi, dan juga menghabiskan untuk hewan peliharaan. Sederhananya, ini bukan tentang seberapa banyak yang ingin kamu hasilkan, tetapi seberapa setia kamu sebagai pemain, apakah kamu mau menginvestasikan kembali uang yang didapat ke dalam ekosistem ini.
Tentang inflasi, kita harus menjelaskannya dengan jelas
Sekarang PIXEL terlihat jauh lebih stabil, tetapi ini tidak berarti inflasi menghilang.
Esensi: Inflasi hanya "diperlambat".
Kebenaran: Hasil masih ada, hanya saja dibagi menjadi berbagai tugas dan bahan yang remeh, membuatmu tidak bisa segera menciptakan tekanan jual di pasar.
Perasaan: Grafik terlihat cukup halus, tetapi tekanan ini sebenarnya terus terpendam di tempat gelap.
Chapter 3 "konspirasi" yang tersembunyi
Kamu lihat baru-baru ini Chapter 3 membuat berbagai inovasi baru, seperti lini produksi tinggi, optimasi efisiensi tanah, dan sistem hewan peliharaan yang sangat menguras sumber daya. Ini bukan tentang membuat permainan, ini jelas memberikan "ikatan ketat" kepada pemain.
Logika pihak proyek sangat keras: selama kamu berhenti berinvestasi, efisienmu akan menurun secara eksponensial. Desain semacam ini sebenarnya sedang menyaring pemain dengan tepat.
1. Pemain Lapisan Atas: Menghasilkan bunga secara berkelanjutan, menginvestasikan kembali hasil, mempertahankan posisi.
2. Pemain yang ingin mendapatkan secara gratis: Hanya ingin mendapatkan secara linear, tetapi akhirnya menemukan bahwa ambang batas semakin tinggi, dan akhirnya hanya bisa terpinggirkan dari lingkaran.
@Pixels $BTC #pixel $PIXEL