Kembali ketika saya pertama kali menemukan $PIXEL , saya melihatnya dengan cara yang sama seperti token game lainnya: mainkan gamenya, dapatkan token, habiskan, ulangi. Satu siklus yang sederhana. Terlihat cukup solid pada saat itu.
Tapi saat saya terus mengamati, gambarnya mulai berubah. Itu tidak lagi terasa seperti aktivitas yang terkurung dalam satu permainan. Sebaliknya, seluruh sistem mulai menjangkau banyak pengalaman, menghubungkannya bersama. Itulah saat perspektif saya terbalik.
Jika Pixels benar-benar berkembang lebih dari sekadar satu permainan dan menjadi infrastruktur dasar yang mendistribusikan nilai ke banyak, maka $PIXEL bertransformasi. Itu menjadi lapisan di antara memindahkan perhatian, penghargaan, dan pemain dari satu dunia ke dunia lainnya.

Terlihat menjanjikan untuk pertumbuhan… tetapi itu hanya berhasil jika orang-orang terus kembali dan benar-benar menggunakan kembali token tersebut.

Dulu saya berpikir setiap integrasi baru secara otomatis akan meningkatkan permintaan. Sekarang saya lebih skeptis. Ketika pemain bertani, mencairkan uang segera, atau hanya berinteraksi dengan token sekali per sesi, pasokannya terus mengalir tanpa pernah terkunci atau diserap. Aktivitas di permukaan terlihat kuat, tetapi penahanan dan retensi yang sebenarnya? Masih rapuh.

Itulah mengapa saya curiga kita mungkin masih awal.
Infrastruktur nyata membuktikan dirinya ketika penggunaan menjadi kebiasaan — bukan ketika ia membutuhkan insentif baru setiap kali untuk menarik pemain.
Saat ini saya kurang bersemangat tentang pengumuman permainan baru yang bergabung… dan jauh lebih fokus pada apakah $PIXEL mulai digunakan kembali secara organik di seluruh ekosistem tanpa wortel yang konstan.
Apakah PIXEL sedang dalam perjalanan untuk menjadi lem yang menyatukan alam semesta Pixels, atau apakah itu masih beroperasi seperti token play-to-earn yang khas?

Penasaran untuk mendengar pendapat Anda.
@Pixels