Sebagian besar permainan Web3 diserang oleh bot. Pixels membangun benteng sebagai gantinya.
Tim menghabiskan bertahun-tahun mengamati bot yang mengumpulkan hadiah. Alih-alih mengeluh, mereka merancang solusi secara terbalik. Stacked kini memiliki sistem anti-penipuan yang menyaring pertanian otomatis sebelum hadiah pernah didistribusikan.
Contoh sederhana: jika sebuah bot mengklik otomatis "oven rusak" yang membutuhkan penilaian manusia, itu akan dibekukan. Tidak perlu AI kompleks—hanya desain yang cerdas.
Hasil? Pemain nyata mendapatkan hadiah. Bot tidak mendapatkan apa-apa.
Ini bukan teori. Sudah 200M+ hadiah yang diproses di antara jutaan pemain.
Itulah cara Anda membangun permainan berkelanjutan untuk mendapatkan penghasilan.
@Pixels $PIXEL #pixel
Tim menghabiskan bertahun-tahun mengamati bot yang mengumpulkan hadiah. Alih-alih mengeluh, mereka merancang solusi secara terbalik. Stacked kini memiliki sistem anti-penipuan yang menyaring pertanian otomatis sebelum hadiah pernah didistribusikan.
Contoh sederhana: jika sebuah bot mengklik otomatis "oven rusak" yang membutuhkan penilaian manusia, itu akan dibekukan. Tidak perlu AI kompleks—hanya desain yang cerdas.
Hasil? Pemain nyata mendapatkan hadiah. Bot tidak mendapatkan apa-apa.
Ini bukan teori. Sudah 200M+ hadiah yang diproses di antara jutaan pemain.
Itulah cara Anda membangun permainan berkelanjutan untuk mendapatkan penghasilan.
@Pixels $PIXEL #pixel
