Capcom kali ini benar-benar sial. Setelah 6 tahun mengembangkan IP baru "Identitas Eksistensi", hasilnya sehari sebelum rilis, versi lengkap PC-nya berhasil dipecahkan oleh kelompok pembajak baru bernama DenuvOwO. Mereka menggunakan teknik virtual machine HV untuk melewati perlindungan, langsung memecahkan enkripsi Denuvo. Ini adalah kali pertama, permainan belum dijual, versi lengkapnya sudah bocor di seluruh internet.
Penyebabnya tidak rumit: enkripsi terpusat tradisional memang sangat rentan, ditambah dengan kebocoran disk fisik dan token, celahnya bisa ditemukan dengan mudah. Sebuah game besar, belum dijual sudah meredup.
Pada dasarnya, ini bukan hanya nasib buruk bagi Capcom, tetapi juga mengungkapkan masalah mendasar dalam permainan tradisional: uang yang kamu bayar untuk versi asli, sebenarnya tidak ada jaminan. Enkripsi bisa saja dipecahkan kapan saja, dan disk fisik yang bocor tidak bisa kamu hentikan. Meskipun bermain secara normal, akun, skin, dan itemmu semua milik platform, jika platform tutup, semuanya hilang.
Pemikiran @Pixels berbeda dari platform permainan tradisional, ia tidak memandang pemain sebagai sekadar lalu lintas, tetapi secara mendasar mempertimbangkan hak pemain, menerapkan ide "siapa yang bermain game, asetnya milik siapa". Tanah yang kamu kumpulkan di dalamnya, kostum yang kamu rancang, hewan peliharaan yang kamu pelihara, semuanya benar-benar milikmu, tidak akan hilang karena tindakan platform, dan tidak bisa sembarangan diubah, tidak seperti permainan tradisional, di mana platform bisa mengambil kembali kapan saja, seolah-olah memberikan "kunci aman" yang tidak akan hilang pada barang game yang kamu pegang.
$PIXEL dalam ekosistem ini juga bukan sekadar hiasan, benar-benar berguna: baik itu membangun aset game milik sendiri, meningkatkan aset tersebut, atau bertukar dengan pemain lain, semuanya tidak terlepas dari itu; bagaimana hal-hal di komunitas ditentukan, manfaat apa yang bisa didapat pemain, semuanya terkait dengannya. Seluruh komunitas tidak bergantung pada spekulasi untuk menarik perhatian, tetapi bergantung pada pengalaman bermain dan interaksi nyata dari semua orang, membuat investasi kamu dalam permainan benar-benar memiliki nilai yang sesuai.
Kini GameFi jenis santai mulai muncul, pemain juga semakin rasional, tidak ada yang ingin menerima permainan yang bisa kapan saja dipecahkan, ditutup, bahkan mungkin "dipotong" oleh platform. Apa yang benar-benar dibutuhkan pasar adalah produk yang memiliki ambang rendah, bisa dilaksanakan, dan benar-benar melindungi hak pemain. #pixel yang dilakukan, adalah menyelesaikan titik nyeri keamanan permainan tradisional dengan cara terdesentralisasi, sehingga setiap investasi pemain benar-benar dapat menjadi milik mereka sendiri.
Penyebabnya tidak rumit: enkripsi terpusat tradisional memang sangat rentan, ditambah dengan kebocoran disk fisik dan token, celahnya bisa ditemukan dengan mudah. Sebuah game besar, belum dijual sudah meredup.
Pada dasarnya, ini bukan hanya nasib buruk bagi Capcom, tetapi juga mengungkapkan masalah mendasar dalam permainan tradisional: uang yang kamu bayar untuk versi asli, sebenarnya tidak ada jaminan. Enkripsi bisa saja dipecahkan kapan saja, dan disk fisik yang bocor tidak bisa kamu hentikan. Meskipun bermain secara normal, akun, skin, dan itemmu semua milik platform, jika platform tutup, semuanya hilang.
Pemikiran @Pixels berbeda dari platform permainan tradisional, ia tidak memandang pemain sebagai sekadar lalu lintas, tetapi secara mendasar mempertimbangkan hak pemain, menerapkan ide "siapa yang bermain game, asetnya milik siapa". Tanah yang kamu kumpulkan di dalamnya, kostum yang kamu rancang, hewan peliharaan yang kamu pelihara, semuanya benar-benar milikmu, tidak akan hilang karena tindakan platform, dan tidak bisa sembarangan diubah, tidak seperti permainan tradisional, di mana platform bisa mengambil kembali kapan saja, seolah-olah memberikan "kunci aman" yang tidak akan hilang pada barang game yang kamu pegang.
$PIXEL dalam ekosistem ini juga bukan sekadar hiasan, benar-benar berguna: baik itu membangun aset game milik sendiri, meningkatkan aset tersebut, atau bertukar dengan pemain lain, semuanya tidak terlepas dari itu; bagaimana hal-hal di komunitas ditentukan, manfaat apa yang bisa didapat pemain, semuanya terkait dengannya. Seluruh komunitas tidak bergantung pada spekulasi untuk menarik perhatian, tetapi bergantung pada pengalaman bermain dan interaksi nyata dari semua orang, membuat investasi kamu dalam permainan benar-benar memiliki nilai yang sesuai.
Kini GameFi jenis santai mulai muncul, pemain juga semakin rasional, tidak ada yang ingin menerima permainan yang bisa kapan saja dipecahkan, ditutup, bahkan mungkin "dipotong" oleh platform. Apa yang benar-benar dibutuhkan pasar adalah produk yang memiliki ambang rendah, bisa dilaksanakan, dan benar-benar melindungi hak pemain. #pixel yang dilakukan, adalah menyelesaikan titik nyeri keamanan permainan tradisional dengan cara terdesentralisasi, sehingga setiap investasi pemain benar-benar dapat menjadi milik mereka sendiri.