Vanar Chain, saya terus kembali ke satu ide sederhana yang dihindari oleh sebagian besar diskusi Layer 1, yaitu bahwa Vanar tidak benar-benar mencoba memenangkan permainan yang sama seperti rantai yang bersaing dalam hak kebanggaan teknis, karena identitasnya lebih masuk akal ketika Anda menilainya sebagai platform konsumen yang kebetulan menggunakan blockchain sebagai lapisan penyelesaian. Perubahan sudut pandang ini mengubah segalanya tentang bagaimana kemajuan harus diukur, karena memaksa Anda untuk berhenti peduli tentang indikator bising seperti perhatian perdagangan sesaat dan mulai peduli tentang jenis titik bukti yang pada akhirnya tidak dapat disembunyikan oleh ekosistem konsumen yang nyata, seperti apakah orang muncul melalui produk nyata, apakah mereka melakukan sesuatu yang berarti yang terasa seperti aktivitas yang tulus daripada tugas onchain yang dipaksakan, dan apakah mereka kembali karena pengalaman itu cukup menyenangkan untuk menjadi kebiasaan.
Tesis yang terus saya uji adalah sederhana tetapi menuntut, karena memperlakukan Vanar seperti platform yang harus mendapatkan perilaku berulang alih-alih rantai yang bergantung pada narasi, dan mengasumsikan bahwa saluran adopsi yang nyata datang melalui pengalaman yang sudah dipahami orang dalam kehidupan sehari-hari mereka, seperti dunia interaktif, siklus permainan, kepemilikan digital yang memiliki tujuan di dalam dunia tersebut, dan partisipasi sosial yang tumbuh seiring waktu. Dalam kerangka itu, Virtua Metaverse dan jaringan permainan VGN bukan hanya label ekosistem yang terlihat bagus di dek, karena mereka mewakili jenis area permukaan di mana adopsi dapat disaksikan secara langsung, yang berarti jika Vanar benar-benar mengonversi pengguna arus utama maka rantai akan mulai terlihat kurang seperti tujuan kripto dan lebih seperti tempat di mana orang datang untuk bermain, menjelajah, mengumpulkan, memperdagangkan, dan berkoordinasi dengan orang lain tanpa merasa seperti harus mempelajari sistem keuangan baru terlebih dahulu.
Adopsi nyata dalam konteks ini bukanlah saat dompet ada, dan bukan saat token dibeli, dan bukan saat akun dibuat karena kampanye mendorong rasa ingin tahu selama satu jam, karena angka-angka tersebut adalah yang paling mudah untuk dibesar-besarkan dan angka yang paling sulit untuk dipercaya. Adopsi nyata adalah aktivitas berulang di dalam siklus produk, di mana seorang pengguna kembali setiap minggu karena pengalamannya layak untuk diulang, dan di mana tindakan yang mereka ambil berarti dengan cara yang menyerupai perilaku konsumen normal, seperti memasuki ruang interaktif, menyelesaikan misi, memperoleh item yang benar-benar mengubah apa yang dapat mereka lakukan selanjutnya, berpartisipasi dalam acara terjadwal yang terasa sosial dan mengesankan, atau memperdagangkan sesuatu karena itu memiliki kegunaan yang nyata di dalam ekonomi pengalaman daripada menjadi objek spekulatif semata.
Itulah sebabnya cara yang paling jujur untuk menilai Vanar adalah dengan memperlakukan 90 hari berikutnya, enam bulan berikutnya, dan dua belas bulan berikutnya sebagai tiga ujian berbeda, masing-masing dengan sinyal buktinya sendiri, karena momentum awal dapat dipalsukan tetapi retensi yang berkelanjutan tidak dapat dipalsukan untuk waktu lama tanpa kualitas produk nyata dan ritme konten nyata. Selama 90 hari ke depan, hal pertama yang harus dibuktikan Vanar adalah kesiapan produk dengan cara produk konsumen dinilai, yang berarti onboarding harus menjadi cukup lancar sehingga pengguna normal dapat mulai menggunakan fitur permainan atau metaverse tanpa urutan langkah yang membingungkan, dan itu juga berarti pemulihan akun dan alur dukungan harus jelas dan memaafkan, karena di pasar konsumen orang kehilangan akses, mengganti perangkat, melupakan kredensial, dan membuat kesalahan secara konstan, dan platform yang tidak dapat menyelamatkan mereka dengan cepat tidak pernah mendapatkan kepercayaan. Pada saat yang sama, platform harus tetap stabil selama lonjakan, karena produk konsumen tidak diadopsi dalam garis datar yang sempurna, mereka diadopsi di sekitar momen-momen, dan momen-momen tersebut termasuk rilis konten, acara komunitas, rilis musiman, dan pengalaman terjadwal yang menyebabkan beban mendadak, dan jika sistem menjadi tidak dapat diandalkan tepat ketika kegembiraan memuncak, maka kesan pertama pengguna menjadi kenangan negatif permanen.
Setelah kesiapan berjalan dengan baik, sinyal bukti 90 hari berikutnya menjadi aktivitas pengguna yang dilaporkan dan dipahami di tingkat produk daripada tersembunyi di dalam total seluruh rantai, karena jika Vanar benar-benar merupakan ekosistem yang mengutamakan konsumen, maka satu-satunya angka yang penting adalah angka yang menggambarkan bagaimana setiap produk unggulan berkinerja. Pengguna aktif harian dan pengguna aktif mingguan harus terlihat per produk, dan konversi pengguna baru harus dijelaskan sebagai persentase pengguna baru yang menyelesaikan tindakan berarti pertama di sesi pertama, karena ukuran tunggal itu menangkap apakah gesekan onboarding telah cukup berkurang dan apakah siklus produk cukup menarik untuk menarik pengguna ke dalam pengalaman nyata daripada sekadar klik dangkal. Retensi harus dilacak dengan cara yang masuk akal untuk produk konsumen, di mana retensi hari pertama mencerminkan kualitas pengalaman pertama, retensi hari ketujuh mencerminkan apakah siklus itu menyenangkan dan dapat diulang, dan retensi hari ketiga puluh mencerminkan apakah ritme konten dan kedalaman cukup kuat untuk mendukung pembentukan kebiasaan jangka panjang, dan ketika kurva retensi itu membaik, Anda biasanya dapat merasakan platform bergerak dari eksperimen ke kebenaran produk awal.
Dalam jendela 90 hari yang sama, ada juga sinyal ekosistem spesifik yang lebih penting daripada pernyataan umum tentang pertumbuhan, yaitu apakah pengiriman menjadi dapat diamati dan dapat diprediksi, karena adopsi konsumen tidak tumbuh hanya dari ide-ide saja, tetapi tumbuh dari pembaruan yang tiba tepat waktu dan memberikan pengguna alasan untuk kembali. Dalam ekosistem yang berorientasi game dan metaverse, ritme konten adalah oksigen yang mendukung retensi, dan cara termudah untuk menguji apakah ritme ada adalah dengan mengamati apakah pembaruan musiman tiba dalam ritme yang dapat diprediksi oleh pengguna, sambil juga mengamati apakah komunikasi pengembang dan studio terkait dengan tanggal peluncuran yang sebenarnya dan pengalaman yang dapat digunakan daripada pengumuman yang mengambang tanpa tenggat waktu. Ketika proyek benar-benar berkembang, Anda mulai melihat lebih sedikit janji samar dan lebih banyak pengiriman konkret, dan audiens mulai merespons bukan dengan hype tetapi dengan rutinitas, karena rutinitas adalah apa yang terlihat seperti adopsi dalam kehidupan nyata.
Pada enam bulan, daftar periksa menjadi lebih ketat karena platform harus menunjukkan tanda-tanda kesesuaian pasar yang terbentuk, di mana distribusi, utilitas token, dan perilaku jaringan harus mulai selaras dengan penggunaan produk alih-alih bergerak ke arah yang terpisah. Distribusi dalam ekosistem konsumen seringkali disalahpahami, karena jangkauan bukanlah konversi dan perhatian bukanlah retensi, jadi pertanyaan yang sebenarnya adalah apakah aktivasi dan kampanye diterjemahkan menjadi pengguna baru yang dapat diukur dalam produk, dan apakah pengguna tersebut benar-benar melakukan tindakan yang berarti dan kembali lagi minggu depan. Satu aktivasi selalu dapat dijelaskan sebagai pengeluaran pemasaran atau rasa ingin tahu sementara, tetapi aktivasi berulang lebih sulit untuk diabaikan, karena pengulangan menunjukkan bahwa mitra distribusi melihat hasil yang membenarkan untuk kembali, dan ini adalah salah satu cara terbersih untuk mendeteksi apakah ekosistem menghasilkan nilai nyata di luar kebisingan.
Ekonomi juga harus matang pada tanda enam bulan, karena ini adalah periode di mana VANRY harus membuktikan bahwa ia termasuk dalam siklus produk alih-alih hidup di luar mereka sebagai aset abstrak. Kegunaan harus terasa alami dalam konteks, yang dapat mencakup akses, biaya, penyelesaian, mekanika kerajinan, hadiah yang terikat pada partisipasi, atau tata kelola yang benar-benar mempengaruhi pengalaman pengguna, tetapi apa pun mekanismenya, itu harus menjadi lebih penting seiring dengan meningkatnya penggunaan, karena jika tidak, hubungan token dengan adopsi tetap lemah. Insentif memerlukan pengawasan khusus di sini, karena hadiah dapat membeli aktivitas tetapi jarang membeli cinta, jadi platform perlu menunjukkan bahwa keterlibatan tetap sehat bahkan saat intensitas insentif dikendalikan, dan tanda terkuat adalah ketika nilai berpartisipasi dalam siklus produk terasa lebih besar daripada nilai mencari hadiah, karena itulah bagaimana sistem konsumen yang nyata melindungi diri mereka dari siklus boom dan bust.
Sinyal jaringan pada enam bulan juga harus menjadi lebih koheren, karena pertumbuhan dompet tanpa korelasi penggunaan adalah salah satu ilusi tertua di ruang ini, jadi bukti yang Anda inginkan adalah pertumbuhan dompet yang bergerak seiring dengan aktivitas harian dan mingguan, tindakan berarti, dan perbaikan retensi, daripada jumlah dompet yang melonjak tajam dan kemudian memudar. Aktivitas on-chain harus memetakan acara produk dan konten yang diluncurkan dengan cara yang masuk akal, dan seiring waktu, garis dasar harus meningkat jika platform sedang membangun kebiasaan, karena kebiasaan menciptakan permintaan yang lebih stabil daripada acara sekali, dan permintaan yang stabil adalah apa yang mengubah ekosistem yang menjanjikan menjadi yang tahan lama.
Pada dua belas bulan, daftar periksa berkembang menjadi ujian keberlanjutan, di mana platform harus membuktikan bahwa ia dapat berkembang tanpa bergantung pada kebaruan yang konstan atau subsidi permanen, dan di mana alur komunitas dan pengembang harus menunjukkan kedalaman. Retensi pada tahap ini bukan hanya tentang apakah pengguna kembali, tetapi tentang apakah kelompok tetap aktif di berbagai musim konten, karena siklus musiman adalah detak jantung alami dari game dan dunia interaktif, dan sinyal terkuat dari traksi nyata adalah ketika kelompok yang sama terus berpartisipasi saat konten baru tiba, karena itu menunjukkan bahwa platform telah menjadi bagian dari rutinitas pengguna daripada sekadar rasa ingin tahu sekali.
Pengembang dan alur konten juga harus mendiversifikasi pada tanda dua belas bulan, karena satu studio atau satu siklus produk menciptakan risiko konsentrasi, dan tesis platform memerlukan beberapa tim yang mengirimkan pada jadwal yang dapat diprediksi. Platform terkuat menjadi lebih mudah untuk dibangun seiring waktu, yang berarti alat menjadi lebih baik, dokumentasi menjadi lebih jelas, integrasi menjadi lebih sederhana, dan waktu untuk mengirim terkompresi, dan Anda biasanya dapat merasakan perbaikan ini karena rilis mulai datang dengan lebih sedikit drama dan lebih banyak keandalan, sementara keluaran kreatif ekosistem mulai terasa seperti kalender daripada lotere. Ketika itu terjadi, adopsi berhenti bergantung pada satu momen unggulan dan mulai terakumulasi melalui pengiriman berulang.
Pendapatan dan penangkapan nilai adalah titik bukti terakhir pada dua belas bulan, karena di sinilah platform harus menunjukkan bahwa permintaan nyata ada dan bahwa ekosistem menangkap nilai dengan cara yang tumbuh secara alami seiring dengan pertumbuhan penggunaan. Pendapatan biaya dan pasar yang berkelanjutan harus terikat pada aktivitas produk nyata, dan penjelasan tentang bagaimana nilai terakumulasi harus cukup jelas sehingga dapat dipahami tanpa jargon, karena jika cerita nilai hanya masuk akal dalam narasi token yang kompleks, maka biasanya itu mengkompensasi permintaan produk yang lemah. Platform konsumen yang tahan lama tidak memerlukan insentif konstan untuk menjaga orang tetap aktif, karena pengalaman produk itu sendiri menciptakan permintaan, dan lapisan ekonomi hanya menangkap sebagian dari permintaan itu dengan cara yang tetap stabil saat basis pengguna berkembang.
Jika saya harus merangkum seluruh daftar periksa adopsi menjadi sesuatu yang dapat Anda tinjau setiap minggu tanpa tersesat, saya akan membingkainya sebagai papan skor sederhana yang memaksa kejujuran, di mana Anda melacak pengguna aktif harian dan mingguan per produk unggulan, retensi pada hari pertama, hari ketujuh, dan hari ketiga puluh, tindakan berarti per pengguna per minggu, persentase pengguna baru yang menyelesaikan tindakan berarti pertama mereka dalam sesi pertama, keberadaan kampanye distribusi yang terlihat mengonversi menjadi pengguna produk aktif dan kemudian berulang, sejauh mana VANRY digunakan di dalam siklus produk alih-alih hanya dipegang, frekuensi dan keandalan rilis konten, dan stabilitas platform selama momen aktivitas tinggi. Ketika angka dan pengamatan tersebut membaik bersama, Anda tidak menyaksikan rantai mengejar perhatian, Anda menyaksikan platform konsumen mendapatkan perilaku berulang.
Selama sehari terakhir, saya tidak mengamati satu momen jelas pun yang dapat mengubah kerangka adopsi ini dengan sendirinya, dan itu bukanlah hal negatif, karena kemajuan terpenting untuk ekosistem yang mengutamakan konsumen sering kali terjadi dalam pekerjaan diam yang meningkatkan onboarding, memperkuat stabilitas, memperketat alur konten, dan menyempurnakan siklus produk sehingga retensi meningkat secara stabil daripada melonjak secara tidak terduga. Jika Vanar bergerak ke arah yang benar, bukti yang paling jelas tidak akan dramatis, itu akan terlihat dalam sesi pertama yang lebih lancar, lebih sedikit pengalaman yang gagal selama momen puncak, ritme konten yang lebih konsisten, dan kurva retensi yang berhenti runtuh setelah minggu pertama.

Jika Vanar memenuhi daftar periksa ini, narasi secara alami menjadi lebih besar dari cerita L1, karena platform akan membuktikan bahwa ia dapat mengonversi pengguna melalui produk nyata, menjaga mereka terlibat melalui ritme pengiriman yang dapat diandalkan, dan menangkap nilai melalui VANRY dengan cara yang skala dengan penggunaan yang sebenarnya. Jika Vanar tidak memenuhi daftar periksa, kemungkinan mode kegagalan tidak akan karena rantai kurang ambisius, tetapi karena kenyataan konsumen mengungkapkan siklus lemah, ritme yang tidak konsisten, dan ekonomi yang tidak dapat bertahan pada permintaan organik, dan bagian terbaik tentang menggunakan daftar periksa adalah Anda tidak perlu berdebat tentang itu, karena bukti baik terkumpul dalam jangka waktu atau tidak.


