Jawaban @vanar membuat saya terkesima.
【Sebuah data yang kejam】
Tingkat retensi hari kedua untuk permainan Web3 kurang dari 10%. Ini berarti dari 100 pemain baru, hanya tersisa kurang dari 10 pada hari berikutnya.
Sebagai perbandingan, tingkat retensi hari kedua untuk permainan mobile tradisional biasanya antara 30-50%.
Kesenjangan yang begitu besar bukan karena permainan Web3 tidak menyenangkan, tetapi karena pemain sudah dihalangi sebelum mereka benar-benar mulai bermain.
【Pemain sebenarnya terjebak di mana】
Mari kita lihat pengalaman pemula dalam permainan Web3:
Langkah pertama: Unduh dompet "Apa itu MetaMask? Apa itu frasa pemulihan? Mengapa harus mengingat 12 kata?"
Langkah kedua: beli biaya Gas "Saya harus pergi ke bursa untuk membeli koin, lalu mentransfer ke dompet, baru bisa mulai bermain?"
Langkah ketiga: otorisasi kontrak "Apa yang dikatakan jendela pop-up ini? Apa yang harus saya otorisasi? Apakah aman?"
Langkah keempat: akhirnya masuk ke permainan "Tunggu, saya harus mengonfirmasi transaksi untuk menyerang monster? Harus menunggu 30 detik?"
Langkah kelima: tutup permainan, hapus dompet.
Ini bukan masalah permainan, ini adalah masalah infrastruktur.
【Pemikiran Terbalik Vanar】
Sebagian besar L1 melakukan penambahan: lebih banyak fitur, lebih banyak ekosistem, lebih banyak skenario aplikasi.
Vanar melakukan pengurangan: mengeliminasi semua yang membuat pengguna merasa "saya menggunakan blockchain".
Biaya Gas nol, bukan "Gas rendah", tetapi benar-benar tidak ada. Setiap tindakan pemain dalam permainan—menyerang, bertransaksi, membeli perlengkapan—tidak memerlukan biaya apapun. Seperti saat Anda bermain Genshin Impact tidak perlu membayar biaya jaringan untuk setiap kali menarik karakter.
Dompet tanpa rasa, pengguna tidak perlu memahami apa itu dompet, kunci pribadi, atau frase pemulihan. Sistem akun bisa seperti permainan tradisional, masuk menggunakan email atau akun sosial. Blockchain berjalan diam-diam di latar belakang.
Respon instan, konfirmasi sub-detik berarti operasi dalam permainan sehalus permainan tradisional. Tidak ada jendela pop-up "menunggu konfirmasi transaksi", tidak ada loading berputar.
Netralitas karbon, hal ini tidak terasa bagi pemain, tetapi sangat penting bagi mitra seperti Disney dan Warner. Persyaratan ESG perusahaan besar adalah indikator yang kaku, rantai dengan konsumsi energi tinggi langsung tersingkir.
【Teknologi terbaik adalah teknologi yang tidak terasa】
Pikirkan tentang internet yang Anda gunakan setiap hari. Apakah Anda tahu protokol HTTP? Tahu TCP/IP? Tidak tahu, dan tidak perlu tahu. Anda hanya membuka browser, menonton video, membeli barang.
Blockchain seharusnya seperti ini.
Pengguna tidak perlu tahu apa itu Gas, apa itu konfirmasi blok, apa itu transaksi on-chain. Mereka hanya perlu tahu: permainan ini menyenangkan, perlengkapan adalah milikku, bisa diperdagangkan dengan bebas.
Yang dilakukan Vanar adalah membuat blockchain "menghilang". Rantai masih ada, keamanan masih ada, desentralisasi masih ada, tetapi pengguna tidak merasakan keberadaannya.
【Mengapa Disney dan Warner memilih Vanar】
Logika perusahaan besar dalam memilih mitra berbeda dengan investor ritel. Mereka tidak melihat seberapa keren white paper, tidak melihat seberapa banyak token naik. Mereka melihat:
Apakah pengalaman pengguna cukup baik? — Nol Gas, konfirmasi instan, dompet tanpa rasa. Cukup baik.
Bisakah memenuhi persyaratan kepatuhan? — Sertifikasi netralitas karbon, kompatibilitas EVM. Bisa memenuhi.
Apakah biaya pengembangan tinggi? — Kompatibilitas EVM berarti tim yang ada bisa langsung terlibat. Tidak tinggi.
Ketika semua kondisi ini terpenuhi, kolaborasi akan terjadi dengan sendirinya.
【Peran $VANRY dalam Ekosistem】
$VANRY adalah inti dari ekosistem Vanar:
Staking menjamin keamanan jaringan, voting tata kelola menentukan arah pengembangan, insentif ekosistem menarik pengembang, media transaksi aset dalam permainan.
Sebuah logika kunci: ketika semakin banyak permainan dan aplikasi hiburan berjalan di Vanar, jumlah pengguna dan volume transaksi meningkat, permintaan untuk $VANRY secara alami meningkat.
【Pemikiran Terakhir】
Masalah permainan Web3 tidak pernah "apakah blockchain bisa membuat permainan", tetapi "apakah blockchain bisa membuat pemain melupakan bahwa mereka menggunakan blockchain".
Jawaban Vanar adalah: bisa.
Ketika pemain tidak lagi terganggu oleh dompet, biaya Gas, dan konfirmasi transaksi, permainan Web3 dapat benar-benar bersaing dengan permainan tradisional.
Hari itu, mungkin lebih dekat daripada yang kita bayangkan.
$VANRY #VanarChain