Pengantar NFT yang Dapat Diprogram
NFT yang dapat diprogram berarti NFT yang dapat diprogram, yang mengacu pada NFT yang dapat diperbarui setelah transmisi.
NFT yang dapat diprogram menyimpan metadata NFT dalam format variabel, dan instruksi serta ketentuan untuk perubahan metadata dikodekan terlebih dahulu dalam kontrak pintar NFT. Metadata dapat diperbarui secara manual oleh pemiliknya atau berdasarkan ketentuan yang ditetapkan dalam kontrak pintar.
Tentang metadata
NFT pada dasarnya terdiri dari dua komponen: TokenID dan metadata.
TokenID adalah pengidentifikasi unik yang mewakili kepemilikan NFT, dan metadata adalah objek yang terkait dengan NFT. TokenID memastikan bahwa kepemilikan NFT dapat diverifikasi; sedangkan konten metadata memastikan fungsionalitas NFT.
Metadata NFT mencakup nama token, atribut, dan tautan ke file.
Misalnya, proyek seni generatif NFT biasanya berisi serangkaian atribut yang berbeda, dan kelangkaan atribut yang berbeda-beda. Properti ini disimpan dalam metadata NFT. Selain itu, metadata biasanya berisi tautan IPFS ke gambar atau video NFT.
Skenario aplikasi
1. Permainan
Pemain dapat menggunakan NFT yang dapat diprogram untuk mewakili karakter mereka dalam game, sehingga meningkatkan pengalaman bermain game. Misalnya, seiring bertambahnya pengalaman pemain, pertumbuhan karakter mereka dapat tercermin melalui perubahan tampilan NFT.
2. Identitas digital
NFT yang dapat diprogram dapat digunakan untuk mengkarakterisasi identitas digital atau paspor. Berkat fleksibilitas NFT yang dapat diprogram, pengguna dapat memperbarui identitas digital mereka secara otomatis tanpa harus mengganti dokumen identitas digital seperti tempat tinggal, status perkawinan, dan informasi kontak semuanya dapat diperbarui secara otomatis.
3. Real estat virtual
NFT dapat digunakan untuk memberi token pada aset dunia nyata, dan penggunaan NFT yang dapat diprogram untuk mewakili properti nyata dapat mencerminkan perubahan faktor seperti harga properti, usia, dan kepemilikan secara real time, sehingga memberikan fleksibilitas yang lebih besar.
4. Karya seni
Seniman digital dapat menggunakan NFT yang dapat diprogram untuk menggunakan data real-time guna mengubah gambar karya seni, dan perubahan ini dapat membuat karya seni menjadi lebih unik. Contohnya adalah karya seni NFT yang dapat berubah tampilannya tergantung cuaca atau musim saat ini.
5. Lulus
NFT yang dapat diprogram dapat digunakan untuk mewakili izin untuk berpartisipasi dalam aktivitas tertentu. Misalnya, tiket acara olahraga dapat ditingkatkan ke level yang lebih tinggi seiring dengan meningkatnya jumlah dan durasi partisipasi pengguna dalam acara olahraga.
Keuntungan
Memberikan kesempatan untuk berinovasi dan mengembangkan NFT seiring waktu. Proyek dapat mempertahankan minat masyarakat terhadap NFT dan membentuk keterikatan pengguna dengan terus menambahkan fitur baru.
Pembaruan otomatis dapat dipicu berdasarkan masukan dunia nyata, memberikan fleksibilitas lebih besar dalam penggunaan NFT.
tidak memadai
Perubahan atribut tertentu selama evolusi NFT dapat mempengaruhi kelangkaan.
Kondisi yang memicu pembaruan NFT dapat membatasi peredaran NFT (misalnya, untuk mendapatkan atribut tertentu, NFT harus belum ditransfer dalam waktu satu tahun).
Jumlah data yang terkandung dalam NFT yang dapat diprogram sangat besar dan biaya penyimpanan on-chain juga tinggi.
Saat memperoleh data off-chain, hal ini perlu dicapai melalui mesin oracle. Pengembangan kontrak sulit dilakukan dan memerlukan kinerja yang lebih tinggi dari rantai publik.
Masalah konflik kognitif, konsep mutabilitas mungkin bertentangan dengan persepsi pengguna bahwa data pada rantai tidak dapat diubah.
Beberapa proyek mungkin mempunyai siklus perubahan yang panjang, sehingga akan menguras kesabaran investor.
Kasus proyek
1.Perjamuan Pertama
First Supper adalah karya NFT yang dapat diprogram yang terdiri dari 22 lapisan. Karya ini diluncurkan bersama oleh AsyncArt dan seniman kripto.
Bagian utama First Supper adalah kanvas utama. Kanvas utama juga mencakup file yang disimpan dalam rantai, yang mencatat informasi seperti gambar lapisan di dalamnya dan posisi lapisan di kanvas utama. Setiap lapisan bersifat konkret, terlihat, dan disimpan dalam rantai. Sebuah lapisan memiliki beberapa parameter: artis, pemilik, kanvas utama tempatnya, dan parameter lapisan.
Setiap lapisan First Supper memiliki hak kepemilikan dan kendali independen. Kanvas utama dan 22 lapisan masing-masing diberi token di Ethereum. Dengan kata lain, lukisan First Supper memiliki total 1 kanvas utama NFT dan 22 NFT untuk lapisan NFT yang berbeda setiap halaman lapisan, pemilik dapat mengubah pengaturan lapisan kapan saja.

2、Cetak Biru Musik
Cetak Biru Musik adalah alat bagi musisi untuk membuat kumpulan musik NFT generatif. Pembuat konten mengunggah rekaman audio ke alat Async Canvas. Async Canvas memungkinkan pembuat untuk melapisi trek suatu lagu dan menambahkan variasi berbeda ke trek tersebut ketika kolektor mencetak, algoritme akan mengambil dari kombinasi trek ini secara acak .
Pencipta menentukan batas atas jumlah yang dapat dicetak. Hanya jika seorang kolektor memilih untuk mencetak sebuah versi, versi lagu tersebut akan muncul. Cetak Biru Musik memungkinkan produser untuk membawa penggemar mereka lebih dekat ke proses kreatif, melibatkan penggemar dalam potongan akhir, dan menemukan saluran kreatif baru bagi para pembuat konten dengan cara tradisional dalam merilis single.
3.Broker Siber
Cyberbrokers adalah proyek NFT dengan total volume 10,001. Aksesoris karakter Cyberbrokers dapat dipadukan dan dibongkar sesuka hati. Pengguna dapat mengganti pakaian karakter, aksesoris, dan mengganti gaya rambut karakter.
Karya seni CyberBroker terdiri dari file SVG yang dipecah menjadi beberapa komponen, dikompresi, dan disimpan sebagai lapisan terpisah di Ethereum. Pengguna dapat membuat ulang CyberBroker langsung dari aset menggunakan transcoder on-chain. Metadata CyberBroker juga akan disimpan secara on-chain, dengan gambar cache CyberBroker yang dikompilasi disimpan melalui IPFS.

4、Saya punya NFT
LIOM (Life in Our Minds) adalah proyek NFT dinamis yang berbentuk video animasi 3D. Rangkaian NFT ini dapat merespons perilaku kolektor, mengubah tampilan NFT setelah casting, dan digabungkan menjadi satu bentuk interaktif. Patung Virtual: Kawanan Induk.
Saat pengguna melakukan casting, tampilan NFT akan dibuat secara acak berdasarkan isi dompet pemegangnya. Setelah melakukan casting, tampilan NFT juga akan berubah seiring dengan waktu penyimpanan pengguna, jumlah transaksi, dan kepemilikan NFT di dalam. dompet; jika dompet pemegangnya memiliki NFT Mitra juga dapat membuka beberapa fitur khusus.

5, Aavegotchi
Aavegotchi adalah game pengembangan NFT yang dibuat berdasarkan Aave. Pemain dapat mempertaruhkan token ERC20 yang didukung oleh Aave, menghasilkan Aavegotchi NFT, dan berinteraksi dengan metaverse Aavegotchi.
Saat lahir, setiap Aavegotchi diberi serangkaian karakteristik menggunakan generator nomor acak Chainlink VRF. Karakteristik Aavegotchi dapat berubah berdasarkan keintiman, level, barang yang dapat dikenakan, dan barang habis pakai.
Faktor-faktor yang mempengaruhi karakteristik Aavegotchi:
Keintiman, frekuensi interaksi intim dapat menentukan tingkat nilai tersebut. Semakin lama dan sering pemiliknya berinteraksi dengan Aavegotchi, semakin tinggi nilainya.
Level, berpartisipasi dalam pemungutan suara dan permainan di Aavegotchi DAO untuk mendapatkan lebih banyak poin pengalaman dan meningkatkan level Anda. Setiap beberapa level, Aavegotchi memperoleh poin jiwa yang dapat mengubah karakteristik hantu.
Mengenakan peralatan, pemain dapat mengontrol atribut hantu dengan mengontrol perangkat yang dapat dikenakan, misalnya agresivitas Aavegotchi akan meningkat saat memakai pedang.

6、Halaman samar
Sketchy Pages adalah sub-proyek dari Sketchy Ape Book Club. Ini adalah NFT dinamis yang dapat diprogram. Pengguna dapat merekam pesan dalam kontrak pintar NFT dan mendukung modifikasi kapan saja.

7、3Wajah
3Face adalah karya seni yang membaca data transaksi dompet pemegangnya dan mengubah tampilannya.
Pencipta 3Face menyamakannya dengan “makhluk energi” yang hidup bersimbiosis dengan kolektor, karena ia menyedot data dompet kolektor dan mencerminkan kembali kepribadian mereka. Kolektor dapat mengumpulkan lebih banyak riwayat transaksi untuk mengubah parameter 3Face mereka, yang dapat memberi insentif kepada pengguna Web3 untuk menghubungkan kondisi mental mereka dengan perilaku online.

Meringkaskan
Munculnya NFT yang dapat diprogram memungkinkan kita melihat kemungkinan lain dari NFT, yaitu NFT tidak lagi berbentuk gambar PFP sederhana, tetapi memiliki lebih banyak skenario penggunaan dan interaksi.
NFT yang dapat diprogram memungkinkan lebih banyak interaksi antara NFT dan kolektor, seperti peningkatan perlengkapan karakter dalam game; peningkatan tingkat keanggotaan dalam sistem tiket; dan dalam seni yang dapat digabungkan, pemain dapat menyesuaikan karya seni sesuai dengan preferensi pribadi mereka membuat NFT lebih dapat dimainkan.


