Jadi sekarang, pump bersaing dengan kasino nyata @luckio yang dilaporkan menghabiskan 6 angka per bulan per pembuat konten
Bisnis streaming itu sendiri cukup tidak menarik di luar Douyin di Cina (dari Bytedance) yang memiliki tingkat keterlibatan >85%, 600 juta DAU dan memonetisasi melalui mikro transaksi
Untuk @Stake, @KickStreaming adalah pemimpin kerugian untuk memungkinkan pembuat konten seperti @Trainwreckstv untuk melakukan streaming konten perjudian
Twitch diakuisisi oleh Amazon
Layanan streaming yang berdiri sendiri telah terbukti menjadi bisnis yang tidak menarik dan tidak menguntungkan tanpa kasino atau lapisan mikrotransaksi untuk memonetisasi audiens
Apakah koin pembuat konten dan aset yang dihasilkan pengguna akan menjadi daya tarik? Hanya waktu yang akan memberi tahu