Jadi sekarang, pump bersaing dengan kasino nyata @luckio yang dilaporkan menghabiskan 6 angka per bulan per pembuat konten

Bisnis streaming itu sendiri cukup tidak menarik di luar Douyin di Cina (dari Bytedance) yang memiliki tingkat keterlibatan >85%, 600 juta DAU dan memonetisasi melalui mikro transaksi

Untuk @Stake, @KickStreaming adalah pemimpin kerugian untuk memungkinkan pembuat konten seperti @Trainwreckstv untuk melakukan streaming konten perjudian

Twitch diakuisisi oleh Amazon

Layanan streaming yang berdiri sendiri telah terbukti menjadi bisnis yang tidak menarik dan tidak menguntungkan tanpa kasino atau lapisan mikrotransaksi untuk memonetisasi audiens

Apakah koin pembuat konten dan aset yang dihasilkan pengguna akan menjadi daya tarik? Hanya waktu yang akan memberi tahu