@Yi He @CZ @XAI_GAMES
Game "& Earn" yang sebenarnya bukanlah membunuh monster, tetapi mencapai pencapaian
Era GameFi 1.0 dari "bermain sambil menghasilkan" sebagian besar bergantung pada kerja berulang "membunuh monster dan menambang", yang pada akhirnya menyebabkan pemain pergi dan ekosistem runtuh. Pendekatan XAI adalah memindahkan mekanisme hadiah ke perilaku "bernilai" seperti menyelesaikan tantangan, mengalahkan Boss, dan menjelajahi dunia. Sistem ini mendistribusikan poin berdasarkan bobot pencapaian Steam, imbalan yang Anda dapatkan adalah penghargaan untuk "keterampilan" dan "investasi", bukan sekadar tumpukan waktu. Gaya permainan ini tidak menarik bagi skrip, tetapi sangat memotivasi bagi pemain nyata. Anda tidak bermain "permainan pabrik", Anda sedang membangun sistem nilai yang berbasis tantangan.
$XAI