Model ekonomi permainan berbasis blockchain itu sendiri adalah sebuah skema Ponzi yang dibungkus!
$NXPC hari ini menjadi topik hangat, membuat banyak orang kembali memperhatikan permainan berbasis blockchain, dari harga tertinggi setelah peluncuran mencapai 3,86 dolar AS, dengan nilai pasar 38,6 miliar, apakah bisa diterima pasar setelah memindahkan IP permainan dari Web2 ke Web3 dan membuatnya ulang? Saya ingin menganalisis dari beberapa aspek:
1️⃣ Pemain permainan berbasis blockchain tidak akan memiliki keterikatan yang dalam, semua berdasarkan keuntungan dari 'mining', jika 'mining' menguntungkan, pasti ada yang akan bermain, siapa yang peduli apakah permainanmu menarik atau tidak, lancar atau tidak, kualitas grafis bagaimana, semua orang sibuk berusaha mendapatkan uang setiap hari~
2️⃣ Hanya ada partisipasi dalam permainan untuk 'mining' jika ada keuntungan, semakin tinggi tingkat keuntungan semakin banyak orang yang terlibat, semakin rendah tingkat keuntungan semakin sedikit yang berpartisipasi; keuntungan perlu dibayar oleh pasar, semakin tinggi keuntungan dari 'mining' semakin besar tekanan pasar, sehingga masuk ke dalam siklus negatif;
3️⃣ Hampir semua permainan berbasis blockchain menggunakan model dua koin, token pengelolaan + token permainan, menemukan keseimbangan di antara keduanya sangat sulit, perlu sering-sering menyesuaikan aturan;
4️⃣ Bukan berarti permainan berbasis blockchain tidak bisa diikuti, tetapi waktu sangat penting, seringkali sulit untuk mendapatkan uang di tahap akhir, seperti $GALA, $BIGTIME, dan lain-lain, jika dibandingkan dengan nilai pasar proyek permainan berbasis blockchain sebelumnya, 38,6 miliar dolar AS juga tidak bisa dianggap sebagai area nilai yang rendah;
5️⃣ Logika dasarnya adalah menggunakan uang pasar untuk membayar orang-orang yang melakukan 'mining' di belakang, permainan itu sendiri memiliki atribut mesin penambangan.
$NXPC hari ini menjadi topik hangat, membuat banyak orang kembali memperhatikan permainan berbasis blockchain, dari harga tertinggi setelah peluncuran mencapai 3,86 dolar AS, dengan nilai pasar 38,6 miliar, apakah bisa diterima pasar setelah memindahkan IP permainan dari Web2 ke Web3 dan membuatnya ulang? Saya ingin menganalisis dari beberapa aspek:
1️⃣ Pemain permainan berbasis blockchain tidak akan memiliki keterikatan yang dalam, semua berdasarkan keuntungan dari 'mining', jika 'mining' menguntungkan, pasti ada yang akan bermain, siapa yang peduli apakah permainanmu menarik atau tidak, lancar atau tidak, kualitas grafis bagaimana, semua orang sibuk berusaha mendapatkan uang setiap hari~
2️⃣ Hanya ada partisipasi dalam permainan untuk 'mining' jika ada keuntungan, semakin tinggi tingkat keuntungan semakin banyak orang yang terlibat, semakin rendah tingkat keuntungan semakin sedikit yang berpartisipasi; keuntungan perlu dibayar oleh pasar, semakin tinggi keuntungan dari 'mining' semakin besar tekanan pasar, sehingga masuk ke dalam siklus negatif;
3️⃣ Hampir semua permainan berbasis blockchain menggunakan model dua koin, token pengelolaan + token permainan, menemukan keseimbangan di antara keduanya sangat sulit, perlu sering-sering menyesuaikan aturan;
4️⃣ Bukan berarti permainan berbasis blockchain tidak bisa diikuti, tetapi waktu sangat penting, seringkali sulit untuk mendapatkan uang di tahap akhir, seperti $GALA, $BIGTIME, dan lain-lain, jika dibandingkan dengan nilai pasar proyek permainan berbasis blockchain sebelumnya, 38,6 miliar dolar AS juga tidak bisa dianggap sebagai area nilai yang rendah;
5️⃣ Logika dasarnya adalah menggunakan uang pasar untuk membayar orang-orang yang melakukan 'mining' di belakang, permainan itu sendiri memiliki atribut mesin penambangan.
