
LeisureMeta, proyek K-POP berbasis Web3 terkemuka, telah terpilih sebagai operator swasta Oil Tank Culture Park oleh Pemerintah Metropolitan Seoul, Korea Selatan — dengan target pendapatan dunia nyata sebesar $15 juta per tahun dan memperluas utilitas token $LM.
Sebuah proyek tonggak besar telah muncul di industri Web3.
Jauh dari sekadar token bertema K-POP lainnya, sekarang ia berkembang menjadi proyek Web3 dunia nyata yang mengoperasikan tempat fisik dan menghasilkan pendapatan nyata.
Melalui anak perusahaannya, The Moon Entertainment, LeisureMeta terpilih pada tahun 2025 oleh Pemerintah Metropolitan Seoul, Korea Selatan, sebagai operator swasta Oil Tank Culture Park yang terletak di Distrik Mapo.
Ini menjadikannya contoh langka dari proyek Web3 yang bermitra dengan institusi pemerintah untuk operasi dunia nyata berskala besar, mendapatkan kepercayaan pasar sebagai proyek yang diharapkan menghasilkan $15 juta dalam pendapatan tahunan.
Oil Tank Culture Park adalah kompleks regenerasi perkotaan berskala besar yang terletak di Distrik Mapo, Seoul, Korea Selatan, mencakup area seluas 140.000 meter persegi.
Ini adalah situs simbolis yang dibuat dengan merenovasi enam tangki besar yang sebelumnya digunakan untuk menyimpan minyak bumi.
Dengan aksesibilitas yang luar biasa—berdekatan dengan Stadion Piala Dunia Seoul—lokasi ini telah digunakan untuk acara K-POP dan pameran merek, dan sekarang akan menjadi panggung unggulan di mana fandom Web3 dan ekonomi dunia nyata bertemu.
The Moon Entertainment merencanakan berbagai konten K-Culture di lokasi tersebut, termasuk konser besar "Youth Summer Night" pada bulan Agustus yang menampilkan artis seperti YB, Kim Yoon-ah, dan John Park, acara pembukaan besar untuk Oil Tank Culture Park pada akhir September, dan penampilan langsung oleh bintang EDM global Alan Walker pada bulan Oktober.
Selain itu, pemrograman sepanjang tahun mencakup pameran seni media, pengalaman imersif berbasis VR, dan acara kolaborasi merek.
Rencana rinci juga telah dibagikan melalui AMA LeisureMeta baru-baru ini.
Acara-acara ini melampaui sekadar pertunjukan budaya sederhana—mereka dirancang sebagai pengalaman interaktif di mana fandom global dapat berpartisipasi secara langsung melalui Web3 dalam perencanaan dan keterlibatan.
Inti dari proyek ini terletak bukan pada aset digital spekulatif, tetapi pada pengalaman dunia nyata yang dimungkinkan oleh utilitas Web3.
Token $LM melampaui pemungutan suara online atau akses platform dan sedang diperluas ke aplikasi nyata seperti:
Merencanakan konser dan berpartisipasi dalam pemungutan suara penggemar melalui platform ‘I LIKE LM’
Reservasi kursi VIP, undangan acara eksklusif, dan hadiah merchandise edisi terbatas untuk pemegang $LM
Utilitas masa depan termasuk: reservasi kursi berbasis NFT, akses prioritas ke pertemuan penggemar, dan pembelian merchandise fisik
Ini membentuk struktur di mana partisipasi dalam ekosistem Web3, pengalaman dunia nyata, dan utilitas yang diperluas semuanya saling terhubung melalui konten K-POP.
Penggemar dan investor tidak lagi sekadar pendukung pasif—mereka menjadi peserta aktif Web3 dan co-creator yang membantu merencanakan dan langsung mengalami konten K-POP.
LeisureMeta juga telah mengungkapkan bahwa mereka sedang mempertimbangkan secara internal untuk membeli kembali (membakar) token $LM, dengan menggunakan sebagian dari pendapatan yang dihasilkan dari operasi dunia nyata—seperti biaya sewa tempat, penjualan konten berbasis IP, dan pendapatan merchandise.
Pendekatan ini dianggap sebagai strategi yang secara bersamaan mengontrol peredaran token, memperkuat kepercayaan di pasar token, memberi penghargaan kepada peserta ekosistem, dan mempromosikan penciptaan nilai yang berkelanjutan.
Dalam industri yang sering dipenuhi proyek blockchain "konsep saja", jarang ditemukan inisiatif Web3 yang tidak hanya bermitra dengan pemerintah, tetapi juga menghasilkan pendapatan nyata dan memiliki kasus penggunaan dunia nyata yang jelas.
LeisureMeta mengamankan posisi unik di ruang ini, membuktikan bahwa ia menawarkan nilai nyata yang substansial jauh lebih dari sekadar token lainnya.
Token $LM sedang berkembang dari sekadar simbol fandom menjadi token utilitas nyata yang memberikan akses prioritas di lokasi, manfaat dunia nyata, dan bahkan mekanisme penghargaan berdasarkan kinerja bisnis yang sebenarnya.
Seiring dengan kemajuan proyek, LeisureMeta diperkirakan akan semakin memperkuat posisinya sebagai ekosistem Web3 terkemuka yang berpusat pada K-POP.